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[47250] Drecksau Total - Jubiläumsedition inkl. Sauschön Erweiterung Bild 1 47250 2
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Beliebte Kartenspiele
Drecksau Total - Jubiläumsedition inkl. Sauschön Erweiterung
CHF 16.90

So ein Matschbad ist der grösste Traum!

Mit den Matschkarten verwandelt sich jede Sau in eine richtige Drecksau. Die Spielerinnen und Spieler erhalten in diesem Kartenspiel ab 7 Jahren ihre eigenen Schweinekarten, die sie vor sich ablegen. Dazu kommen drei extra Aktionskarten auf die Hand. Ziel des Grundspiels ist, die ausliegenden Schweinekarten so richtig schön matschig zu machen. Oder doch nicht?

Wer Lust auf einen Schönheitswettbewerb hat, greift zur enthaltenden Erweiterung: Hier wollen die Schweine schön herausgeputzt werden. Nach jeder Runde gibt es Matscheimer oder Pokale zu gewinnen. Das turbulente Kartenspiel – jetzt mit den zwei brandneuen Aktionskarten „Lippenstift“ und „Extra-Matsch“ – in der coolen Open & Play-Magnetbox.

Ab jetzt ist das lustige Spiel für die ganze Familie immer und überall mit dabei!

  • Inhalt: 102 Karten, 3 Pokale, 3 Matscheimer, 1 Anleitung
  • Altersempfehlung: ab 7 Jahren
  • Spieldauer: ca. 10 Minuten
  • Anzahl der Spieler: 2 bis 4
[47248] Rampensau und Turteltaube - Memospiel für Erwachsene Bild 1 47248 1
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Kartenspiele für Erwachsene
Rampensau und Turteltaube - Memospiel für Erwachsene
CHF 24.90

Zeitungsente, Frechdachs oder Neidhammel - dieses Memospiel ist das perfekte Geschenk für alle Freunde von Sprache, Tieren und Typographie!

Der Hamburger Typograph und Gestalter Ralf Mauer hat über Jahrzehnte Tiere aus Schrifttypen kreiert.

Die metaphorischen Tiernamen (Zeitungsente, Frechdachs oder Neidhammel) setzen sich aus Bild und Schrift zusammen. Das ergänzende Wort zum Typo-Tierbild ist jeweils in derselben Schrift gesetzt, in der das Tier "gezeichnet" ist, so dass es sich um lupenreine Typo-Paare handelt.

Diese Zeichenmethode ist nicht nur originell und einzigartig, sondern sie schafft einen ausserordentlichen Zoo, der beim Memospielen erst einmal zusammengebracht werden muss - denn die Nacht wartet auf die Eule wie der Wurm auf die Bücher.

Verpackt in einer edlen Box mit Stülpdeckel, ist dieses Memospiel das perfekte Geschenk für alle Freunde von skurrilem, Sprache, Tieren und Typographie. Im Begleitheft werden die Schrifttypen genannt.

  • Ein Memospiel aus 36 Bildern und 36 Schriften
  • Ab 2 Spieler
[47246] Cartaventura Lhasa - Kartenspiel Bild 1 47246 0
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Kartenspiele für Erwachsene
Cartaventura Lhasa - Kartenspiel
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Die neue kompakte Abenteuerspielreihe für alle Fans von echten Abenteuern! Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Geschichten - von den Wikingern bis nach Tibet.

  • für 1 bis 6 SpielerInnen ab 12 Jahren
  • Freude an historischen Geschichten und Lesen von Texten ist Voraussetzung

Ihr befindet euch in diesem Spiel im Tibet. Ihr seid 1916 auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer.

Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen.

Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer!

  • Kompaktes Abenteuerspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen.
  • Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten.
  • Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar.
  • Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk.
[47202] Black Stories Junior - Unbelievable Stories Bild 1 47202 1
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Black Stories
Black Stories Junior - Unbelievable Stories
CHF 14.90

Diese black stories junior versammeln 50 kuriose Rätsel, die schier unglaublich scheinen und dennoch 100% wahr sind. In diesen bizarren Geschichten rund um lebensrettende Monsterwellen, Affen mit Fremdsprachenkenntnissen und fliegende Kinder geht es immer ein wenig seltsam zu. Und doch sind sie wirklich und wahrhaftig so passiert! Nur durch Fragen, Raten und geschicktes Um-die-Ecke-Denken schaffen es kluge Köpfe, die Geschehnisse zu rekonstruieren.

  • ab 8 Jahren
  • ab 2 Personen
  • Spieldauer: ca. 15min
  • 50 Karten
  • 15 Punktechips
  • zweifarbig illustriert
  • Verpackungsgrösse: ca. 9,4 x 13,3 x 2,4 cm

Inhalt:

  • 50 Karten
  • 15 Punktechips

So wird’s gespielt:

Die Rateteam-Variante:
Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.

Rätselprofi-Spielvariante:
Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heisse Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!

 

[47201] Black Stories Junior - Pferdeglück Bild 1 47201 1
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Black Stories Junior - Pferdeglück
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50 Rätsel um Pferde und Ponys. Warum explodieren Misthaufen plötzlich oder weshalb sind Ponys in Lebensgefahr? Die Geheimnisse dieser 50 pferdestarken Rategeschichten kann man nur durch Fragen, Rätseln, Tüfteln und um die Ecke denken auf die Spur kommen. Ratespass garantiert – nicht nur für Pferde-Liebhaber.

Die spannenden Rätsel-Geschichten sorgen sowohl zu zweit wie auch in grösseren Gruppen für unterhaltsame Stunden. Sie sind einfach und schnell erklärt, so kann das lustige Rätseln sofort beginnen.

Black stories Junior ist die Junior-Version der rabenschwarzen Kult-Rätselserie. Durch Raten sollen diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach

Wie macht Cathleen ihren Opa zum Cowboy? Welche Unachtsamkeit brachte Laurenz mit dem süssesten Mädchen der Welt zusammen? Und wieso wäre Ritter Hauweg fast ertrunken, als sein Pferd scheute?

Wenn es sich um gruselige Geisterpferde dreht, Misthaufen plötzlich explodieren oder Ponys in Lebensgefahr sind, dann ist es Zeit für eine Runde black stories junior.

Den Geheimnissen dieser 50 pferdestarken Rategeschichten rund um gefälschte Fellfarben und verpatzte Reiterferien kann man nur durch Fragen, Rätseln, Tüfteln und um die Ecke denken auf die Spur kommen. Ratespass garantiert - nicht nur für Pferdefans!

So wird's gespielt: Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.Neue Spielvariante:Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heisse Fährte führen, werden mit Punktechipsbelohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!

Ein schönes Gesellschaftsspiel für die ganze Familie, es ist auch ein gern gesehenes Geschenk zu einem Kindergeburtstag oder Weihnachten.

Das einfache Spielprinzip wird mühelos verstanden: Fragen stellen, zuhören, clever kombinieren, Rätsel lösen.

  • Black stories Junior Pferdeglück
  • ab 2 Personen
  • ab 8 Jahren
  • ca. 10 Minuten je Rätsel
  • Grösse der Box: ca. 13x9.5x2.5cm
[47200] Black Stories - Vorsicht, Verschwörung! Bild 1 47200 1
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Black Stories - Vorsicht, Verschwörung!
CHF 14.90

Black Stories - Vorsicht, Verschwörung! sind 50 rabenschwarze Rätsel rund um die bizarrsten Verschwörungstheorien.

Für Verschwörungstheoretiker hängt alles mit allem zusammen und nichts geschieht ohne Grund. Nichts ist zu weit hergeholt, um nicht behauptet oder gar geglaubt zu werden. Wer die Theorie glaubt oder total querdenkt wird in dieser black stories gewaltig gefordert. Übrigens, obwohl Marylin Monroe 1962 gestorben sein soll, habe ich sie kürzlich persönlich in Las Vegas getroffen. Echt.

Dank des handlichen Formats hat man die Karten immer griffbereit und auch auf langen Autofahrten und im Urlaub sind sie ein guter Begleiter.

Die Regeln sind einfach und schnell erklärt, so kann das lustige Rätseln sofort beginnen. Daher ist das Spiel ein tolles Mitbringsel oder Geschenk für einen gemütlichen Spielabend.

So wird gespielt:

Aus dem Spielerkreis wird ein Spielleiter ausgewählt. Er liest die Lösung auf der Rückseite der Karte und muss dann alle Fragen beantworten. Die restlichen Spieler lesen nur den kurzen Text auf der Vorderseite und schauen sich die dazugehörige Illustration an.

Die Rateenden stellen nun der Reihe nach geschlossene Fragen, die der Spielleiter mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Mit Geschick, Phantasie und Ausdauer nähern sich die Spieler dem Tathergang Stück für Stück bis das Rätsel gelöst ist.

  • Für 2 und mehr Spieler
  • ab 12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 15 Minuten je Rätsel
  • Verpackungsgrösse: ca. 13x9.5x2.5cm
[47199] Black Stories - Leichen, Pech und Pannen Bild 1 47199 1
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Black Stories
Black Stories - Leichen, Pech und Pannen
CHF 14.90

Black Stories - Leichen, Pech und Pannen sind 50 rabenschwarze Rätsel , die das Leben schrieb: Unfassbar, makaber und 100% real.

Unfassbare Unfälle wie tödliche Fussballtore, Unglauliche Zufälle und dramatische Todesfälle. Die schwärzesten Geschichten erfindet immer noch die Realität. Solche Stories kann man nicht erfinden.

Dank des handlichen Formats hat man die Karten immer griffbereit und auch auf langen Autofahrten und im Urlaub sind sie ein guter Begleiter.

Die Regeln sind einfach und schnell erklärt, so kann das lustige Rätseln sofort beginnen. Daher ist das Spiel ein tolles Mitbringsel oder Geschenk für einen gemütlichen Spielabend.

So wird gespielt:

Aus dem Spielerkreis wird ein Spielleiter ausgewählt. Er liest die Lösung auf der Rückseite der Karte und muss dann alle Fragen beantworten. Die restlichen Spieler lesen nur den kurzen Text auf der Vorderseite und schauen sich die dazugehörige Illustration an.

Die Rateenden stellen nun der Reihe nach geschlossene Fragen, die der Spielleiter mit „ja“ oder „nein“ beantworten kann. Mit Geschick, Phantasie und Ausdauer nähern sich die Spieler dem Tathergang Stück für Stück bis das Rätsel gelöst ist.

  • Für 2 und mehr Spieler
  • ab 12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 15 Minuten je Rätsel
  • Verpackungsgrösse: ca. 13x9.5x2.5cm
[47181] Die Werwölfe von Düsterwald - Erweiterung Die Gemeinde Bild 1 47181 0
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Kartenspiele für Erwachsene
Die Werwölfe von Düsterwald - Erweiterung Die Gemeinde
CHF 15.90

Das beliebte Partyspiel wird mit der Erweiterung "Die Gemeinde für Werwölfe von Düsterwald" wird um 2 Charaktere, Berufe und Gebäude ergänzt. Die Berufe und die Gebäude verleihen euch weitere Fähigkeiten und sorgen damit für Abwechslung. Die beiden neuen Charaktere sind ein Brandstifter, der nachts Häuser anzünden kann und der Rabe, der andere Dorfbewohner anklagt.

Die Berufsplättchen werden euch offen vom Spielleiter zugewiesen. Zu einigen Berufen gibt es auch Gebäudekarten, die euch zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Fähigkeiten sind entweder dauerhaft und gelten während der gesamten Partie, oder sie sind einmalig, die nur ein einziges Mal genutzt werden können.

ZB, der Beichtvater wohnt in einer Kirche und kann von einem Gemeindemitglied die Beichte abnehmen, um die Charakterkarte eines Mitspielers anzuschauen. Die Lehrerin wohnt im Schulhaus und tadelt Dorfbewohner, die mit dem Finger auf andere zeigen. Deswegen nimmt sie nie an den Abstimmungen teil und kann jeden Tag bis zu zwei Spielern verbieten, an der Abstimmung teilzunehmen. Insgesamt gibt es zehn unterschiedliche Berufe, die eine Partie Werwölfe von Düsterwald noch spannender machen.

  • für bis 18 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 30 Minuten

Inhalt:

  • 29 Berufsplättchen
  • 14 Gebäudekarten
  • 2 Charaktere

Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Werwölfe von Düsterwald benötigt. Du findest es unter unserer Artikelnummer 20877.

[47128] Exploding Kittens - 2 Spieler Edition Bild 1 47128 1
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Kartenspiele für Erwachsene
Exploding Kittens - 2 Spieler Edition
CHF 16.90

Das Kartenspiel für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Laserstrahlen und … manchmal Ziegen, gibt's auch als 2-Spieler-Edition.

Exploding Kittens ist das explosionsstärkste Katzenspiel (ähm, Kartenspiel) aller Zeiten! Eine taktische Version von russischem Roulette - nur eben mit Kätzchen statt Patronen.

Ihr zieht reihum Karten, bis einer ein Exploding Kitten zieht. Derjenige explodiert sofort, stirbt und scheidet aus – es sei denn, er hat eine Karte zur Entschärfung. Mit ihr kann er das Kätzchen beruhigen und vom Explodieren abhalten, zum Beispiel mithilfe eines Laserpointers, durch Katzenminze oder Bauchkraulen. Alle anderen Karten dienen nur einem Zweck: zu verhindern, dass man ein Exploding Kitten zieht.

Die Exploding Kittens: 2-Spieler-Edition bietet ein schnelleres Gameplay, das speziell für zwei SpielerInnen entwickelt wurde. Sie kann auch als Erweiterung für das Grundspiel verwendet werden.

Als kleinere, handliche Version eignet sich das Spiel perfekt für unterwegs.

  • Für 2 SpielerInnen ab 7 Jahren
  • Spieldauer: ca. 10 Minuten
[47127] Exploding Kittens - Party Pack Bild 1 47127 2
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Exploding Kittens - Party Pack
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Wenn du die Stimmung so richtig zum Kochen bringen willst, ist diese Box genau das Richtige für dich. Beim Öffnen ertönen bereits Partymusik und Katzengeräusche - ein gutes Zeichen. Was danach kommt, setzt dem Ganzen die Krone auf.

Für grössere Spielrunden mit bis zu 10 Spieler

Der Ablauf des Spiels ist schnell erklärt: Jeder nimmt sich reihum Karten. Wird eine Exploding Kitten gezogen, explodiert man und scheidet aus. Hilfe kommt in Form von Spezialkarten, um die gefürchteten Kätzchen abzuwehren und andere nützliche Aktionen ausführen zu können. Muss man gespielt haben!

Riesengrosser Spielspass für alle, die schwarzen Humor mögen.

  • Enthält neue Karten
  • Plus eine Auswahl aus das Grundspiel und der Erweiterung Imploding Kittens
  • Inhalt: 120 Karten und Anleitung
  • für 2 bis 10 SpielerInnen ab 7 Jahren
  • grössere Spielrunden mit bis zu 10 Teilnehmenden sorgen für noch mehr Chaos
  • Spieldauer: 15 Minuten
[47112] Disney Villains - Versammlung des Bösen Bild 1 47112 1
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Disney Villains - Versammlung des Bösen
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Ähnlich wie in „Werwölfe von Düsterwald“ treten in „Disney Villains – Versammlung des Bösens“ zwei Teams gegeneinander an, mit dem Ziel sich gegenseitig auf die Schliche zu kommen bzw. genau dies zu verhindern. Doch sind es hier nicht Menschen gegen Werwölfe, sondern die legendären Disney Bösewichte und ihre Schergen, aufgeteilt auf Team Unheil und Team Chaos.

Stellt euch ein dunkles und trostloses Reich vor, durchdrungen von Chaos und Unheil, in dem nur die wirklich bösen und überaus mächtigen Schurken überleben und gedeihen können. An genau diesem Ort befinden sich nun die Disney Bösewichte und ihre Schergen, ohne wirklich zu wissen, wie es sie an diesen Ort verschlagen hat…

Von Angesicht zu Angesicht stehen sie sich nun gegenüber und bilden die Versammlung des Bösen! Der ultimative Kampf zwischen Team Chaos und Team Unheil um die Macht und die Kontrolle über das mysteriöse Reich hat begonnen. Welches Team wird das Reich für sich beanspruchen und die andere für immer verbannen? Welches Team wird diesen Kampf um Macht gewinnen? In einer Welt voller Bösewichte ist nur eines sicher: Ihr könnt niemandem vertrauen!

  • Spieler 6-12
  • Alter 10+
  • Spieldauer 30+ Minuten
[47111] Dobble Paw Patrol - Eco Sleeve Bild 1 47111 2
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Dobble Paw Patrol - Eco Sleeve
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Dobble ist das Spiel für Schnelle. Dobble, das sind über 50 Symbole, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau eine Übereinstimmung. Wer entdeckt sie als Erster?

Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen.

Wer Schnelligkeit besitzt, und Beobachtungsgabe und Reaktionsfähigkeit hat, wird Dobble lieben, denn dies sind die Elemente, der fünf turbulenten Spielvarianten.

Jetzt trifft Dobble auf die beliebten Helfer auf vier Pfoten. Das Party- und Reaktionsspiel mit 5 verschiedenen Spielvarianten gibt es jetzt mit der beliebtesten Lizenz für tapfere Tierfreunde.

Diese Reaktionsspiel hört sich einfach an, ist es aber nicht. Auf einmal scheint der kleine Ryder ganz anders auszusehen als der Grosse.

  • Für 2 - 5 Spieler ab 3 Jahren
  • Spieldauer ca. 10 Minuten
[47107] Sweet & Spicy - das Bluffspiel für Kinder Bild 1 47107 1
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Kartenspiele für Kinder
Sweet & Spicy - das Bluffspiel für Kinder
CHF 19.90

Sweet & Spicy ist die kinderfreundliche Variante von Spicy. Anstatt mit dem scharfen Wasabi spielt man mit der sauren Zitrone. Dazu gibt es eine neue Karte im Spiel: Der Super-Joker, der als beliebiges Gewürz und als beliebige Zahl gilt. Er ist daher immer richtig und kann auch nicht angezweifelt werden.

Während früher die mächtigen Raubkatzen mit Kraft und Ausdauer kämpften, soll nun derjenige der Stärkste sein, der am meisten scharfe Gewürze essen kann. Dabei merkten sie, dass man mit List und Frechheit besser ans Ziel kommt.

Man darf in diesem Bluffspiel mit schönen Worten und Pokerface die Gegner täuschen.

Die Karten werden verdeckt ausgespielt, so dass man bei der Ansage seiner Karte schon mal flunkern kann.

Für das Ausspielen der letzten Handkarte, gibt es eine Trophäen-Karte.

  • Für 2-6 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 15 Minuten

Inhalt:

  • 110 Karten
  • 1 Spielregel

[47064] CuBirds - Kartenspiel Bild 1 47064 1
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CuBirds - Kartenspiel
CHF 19.90

Dein Ziel ist es, als erster Spieler entweder sieben verschiedene Arten oder zwei Arten mit jeweils mindestens drei identischen Vögeln in deinem Wertungsbereich zu sammeln.

Cubirds überrascht mit einem neuen Spielmechanismus, den du bis jetzt von keinem anderen Spiel kennst. Du sammelst Vogelkarten, indem du zusätzlich zu einer bereits in der Ablage liegenden Karte, den Vogelschwarm mit einer zweiten identischen Karte umschliesst.

Zudem bestechen die Karten von CuBirds durch ihre besondere Graphik, mit welcher sich die SpielerInnen bestimmt schnell anfreunden werden.

  • für 2 bis 5 SpielerInnen ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 20 Minuten

Jeder Vogel wird mit einem kleinen und einem grossen Schwarm gewertet, die Wertung wird oben rechts auf der Karte angegeben. Du kannst also warten, bis du einen grossen Schwarm erreicht hast, um mehr Vögel auf einmal in dein Wertungsgebiet zu bringen.

Aber Vorsicht: Die Runde endet, sobald ein Spieler seine Hand leert, und zwingt alle Spieler dazu, ihre aktuellen Hände und Pläne abzulegen! Jede neue Runde von CuBirds beginnt mit acht Vogelkarten auf der Hand.

[47049] What do you MEME? Familien Edition - Deutsche Ausgabe Bild 1 47049 1
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What do you MEME? Familien Edition - Deutsche Ausgabe
CHF 39.90

Der weltweite Bestseller „What Do You Meme?“ ist jetzt auch familienfreundlich geworden.

In der „Family Edition“ gibt es keinen „Ab-18“-Content mehr, dafür aber viele neue Memes und 300 lustige und skurrile Textkarten.

Dabei wird die ganze Familie in jeder Partie etwas zum Lachen haben, egal ob man aus der „Generation Meme“ kommt oder nicht.

Memes sind Internetphänomene, die durch eine Verbindung von Bild und Text entstehen, sich rasend schnell im Internet verbreiten und sich grosser Beliebtheit erfreuen.

What Do You Meme? ist ein analoges Partyspiel - spielbar ohne Internetverbindung. Es bietet an jeder Party eine grosse Menge Spass und unkontrollierte Lachanfälle.


Deutsche Ausgabe von What Do You Meme?
Für 2-20 Spieler
ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 30 Minuten

[47028] Mysterax - Kartenspiel - ehem. Mysterix Bild 1 47028 3
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Kartenspiele für Kinder
Mysterax - Kartenspiel - ehem. Mysterix
CHF 9.90

Wer findet als erster den kleinen Eindringling, der sich im Bild eingeschlichen hat?

Ein erstes Beobachtungs- und Geschwindigkeitsspiel für kleine Adleraugen!

Von jeder Sujetkarte sind mehrere mit unterschiedlichen "Eindringlingen" enthalten, sodass man sich diese bei mehrmaligem Spielen nicht merken kann.

  • Altersempfehlung. 4 bis 12 Jahre
  • Spieler: 2 bis 5
  • Spieldauer: ca. 10 Minuten
  • mehrsprachige Ausgabe (DE, EN, FR, ES, IT, PT, NL, SE, DA, RU)

[46835] Original Schwarzer Peter - Kartenspiel Bild 1 46835 1
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Original Schwarzer Peter - Kartenspiel
CHF 9.90

Das Schwarzer-Peter-Spiel ist ein lustiges und spannendes Kartenspiel. Es ist eines der am weitesten verbreiteten Kartenspiele für Kinder.

Mit etwas Phantasie kann es auch prima als Trinkspiel verwendet werden ;-)

Dieses Spiel mit den schönen und kindgerechten Bildern hat als Negativfigur den schwarzen Kater Schnurr. Das Kartenspiel besteht aus Kartenpaaren. Hat man sich die passende Karte zu einem Kartenpaar beim Mitspieler gezogen, darf das Paar abgelegt werden. Durch das Kartenziehen erhält man neue Karten und die Möglichkeit Paare abzulegen oder vergrössert seine Anzahl Spielkarten.

Der Spieler, der am Schluss des Spieles den schwarzen Peter, in der Hand hält, verliert diese Spielrunde.

Das Spiel ist einfach zu lernen und kann gut mitgenommen werden. Es ist daher ein tolles Geschenk für einen Kindergeburtstag oder in den Adventskalender.

  • Für 2-6 Spieler
  • ab 4 Jahren
  • Spieldauer: ca. 5-10 Minuten
[46753] Bohnanza 25 Jahre -  Jubiläumsedition Bild 1 46753 1
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Bohnanza 25 Jahre - Jubiläumsedition
CHF 24.90

Bei Bohnanza lassen fleissige Bohnengärtner zahlreiche Bohnen auf ihren Feldern gedeihen, um ertragreiche Ernten einzufahren, um sie gewinnbringend zu verkaufen.

  • Für 3-8 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • Spieldauer: 15 Minuten

Die Karten sind bunte Darstellungen von Bohnen in verschiedenen Arten. .

Die Bohnanza 25 Jahre-Edition bringt das Grundspiel mit den bekannten acht Bohnensorten. Dazu drei weitere Bohnensorten für bis zu 7 Personen sowie die Ackerbohne zum Erwerb eines dritten Bohnenfeldes.

Im weiteren enthält sie eine Regel-Variante für 2 mit Bohnensorten aus dem Erweiterungs-Sets Duell.

Neben den bekannten Bohnen bringt die diebische Elsterbohne eine neue Option: Klaue Bohnenkarten von fremden Feldern und lege sie auf deine eigenen.

Ein genial einfaches und dabei raffiniertes Spiel.

Lieferumfang Bohnanza 25 Jahre-Edition:

  • 174 Spielkarten
  • 7 Bohnenfeld-Ablagen
  • 1 Bohnentaler
  • 1 Spielanleitung
  • 1 Gummiband BOHNANZA
  • 2 Autogrammkarten
[46749] Road Trip Europa - Draft & Write Spiel Bild 1 46749 2
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Road Trip Europa - Draft & Write Spiel
CHF 18.90

Reist durch Europa und erhaltet Punkte für besuchte Länder, Regionen, Kultur und Natur, die lokale Küche und Verkehrsmittel.

  • für zwei bis vier SpielerInnen ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 30 Minuten
  • mit Draft & Write Spielmechanismus
  • Leichte Regeln - langanhaltender Spielspass

Bei diesem schön illustrierten Kartenspiel kann man Europa in 30 Minuten bereisen. Dabei erhält man Punkte für besuchte Länder, Regionen, Kulturen etc. Die Europa-Ausgabe ist der erste Teil der neuen ROAD TRIP Kartenspiel-Reihe, die zwei beliebte Spielmechaniken miteinander verbindet ­(Draften/Roll & Write).

Steige ein und stell dir den perfekten ROAD TRIP zusammen.

Inhalt:

  • 28 Länderkarten
  • 1 Wertungsblock mit 100 beidseitig bedruckten Blättern
  • 4 Bleistifte
[46719] Blaze - Kartenspiel Bild 1 46719 1
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Beliebte Kartenspiele
Blaze - Kartenspiel
CHF 22.00

Blaze ist ein Strategiespiel um Allianzen, bei dem man sich gegenseitig herausfordert, um die beste Hand in der letzten Runde des Spiels zu erhalten.

Die Spieler versuchen bei Blaze ihre Karten loszuwerden, müssen dies aber auf raffinierte und ungewöhnliche Art erreichen. Dabei spielt der ausspielende Spieler zusammen mit dem übernächsten Spieler, was zu ständig wechselnden Allianzen führt. Am Ende gewinnt der Spieler, der die meisten Federn einsammeln konnte.

Das modernes Kartenspiel für jedermann hat einen modernen und ansprechenden Look. Schachtel und Kartenrückseiten sind mit einem speziellen Metallic-Druck veredelt und eignet sich so als kleines Geschenk für einen Spielabend.

Für 3-5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca 20 Minuten.

  • Spielplan
  • 83 Deluxe-Karten
  • Grösse: 10x15x3cm
[46676] Black Stories Junior - It's Magic Bild 1 46676 2
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Black Stories
Black Stories Junior - It's Magic
CHF 12.90

Black stories Junior ist die Junior-Version der rabenschwarzen Kult-Rätselserie. Durch Raten sollen diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach

Fragen wie: Ein Magier, eine Fee und ein Wichtelmännchen waren ohne Schwierigkeiten in das Haus gelangt, Als Lyssa ebenfalls durchs Tor schreiten wollte, wurde sie aufgehalten. Wieso und weshalb? Die zauberhaften, magischen Rätsel sind voller glitzernder Geheimnisse.

Die spannenden Rätsel-Geschichten sorgen sowohl zu zweit wie auch in grösseren Gruppen für unterhaltsame Stunden. Sie sind einfach und schnell erklärt, so kann das lustige Rätseln sofort beginnen.

Ein schönes Gesellschaftsspiel für die ganze Familie, es ist auch ein gern gesehenes Geschenk zu einem Kindergeburtstag oder Weihnachten.

Das einfache Spielprinzip wird mühelos verstanden: Fragen stellen, zuhören, clever kombinieren, Rätsel lösen.

  • Black stories Junior Magic stories
  • 50 zauberhafte Rätsel
  • Ab 2 Spieler
  • ab 12 Jahren
  • ca. 10 Minuten

So wird’s gespielt:

  • Aus dem Spielerkreis wird ein Chef-Ermittler ausgewählt. Dieser kennt die Lösung des Rätsels und muss alle Fragen beantworten.
  • Die restlichen Spieler - die Spürnasen - lesen nur den Text auf der Vorderseite und schauen sich die dazugehörige Illustration an.
  • Die Spürnasen stellen nun der Reihe nach Fragen, die der Chef-Ermittler beantworten muss.
  • Durch gemeinsames Fragen, Raten und Tüfteln tasten sich die kleinen Detektive Schritt für Schritt an die Lösung heran - bis das Rätsel gelöst ist.

 

 

[46675] Black Stories Junior - Quatsch & Co Bild 1 46675 2
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Black Stories
Black Stories Junior - Quatsch & Co
CHF 14.90

Warum stieg Oskar frischgeduscht in eine Mülltonne? Wieso servierte Frau Öhmchen ihrem Einbrecher Kaffee und Kuchen? Weshalb wurde Tiago mit einem Truthahn verwechselt? Und wie konnte die Klospülung einen Dieb enttarnen?

Diese lustigen und absurden Rätsel rund um eklige Eissorten, brennende Unterhosen, tollpatschige Verbrecher oder explodierende Hundehaufen sind alle etwas kurios – und teilweise schier unglaublich. Den quietschvergnügten Rätselgeschichten voller Witz kann man nur durch geschicktes Um-die-Ecke-Denken und eine gute Kombinationsgabe auf die Schliche kommen. Ungläubiges Staunen und spontanes Schmunzeln inklusive!

So wird’s gespielt:

Die Rateteam-Variante:
Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.

Rätselprofi-Spielvariante:
Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!

  • ab 8 Jahren
  • ca. 15 Min
  • ab 2 Spielern
  • durchgehend vierfarbig illustriert

Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips.

 

[46674] Black Party - Dying at the Discotheque Bild 1 46674 0
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Black Stories
Black Party - Dying at the Discotheque
CHF 29.90

Black Party, das Krimidinner von Blackstories, eine Serie von Krimi-Spielen für zuhause. Jeder Spieler übernimmt eine bestimmte Rolle einer Person, die irgendwie in einen Mordfall verwickelt ist. Alle haben ein Motiv, doch nur ein Mitspieler ist tatsächlich der Mörder. Jetzt geht es darum, den Mörder zu entlarven.

  • Für 6-7 Spieler
  • ab 16 Jahren
  • Spieldauer: 60 Minuten

In der Disco Number One in New York treffen sich berühmte Popstars, angesagte Künstler und korrupte Politiker zu Sex, Drugs und Rock'n'Roll. Doch diese Nacht kracht die riesige Discokugel, unter der Immobilientycoon Johnny Champ mitten auf dem Dancefloor gerade seinen berühmten Tummy-Swing aufführt, direkt auf ihn herunter. Das passiert nicht einfach so ... Das war Mord!

Inhalt Dying at the Discotheque:

  • 7 Booklets mit Rollenbeschreibungen, Mordmotiven und Gerüchten
  • 7 Tischkärtchen
  • 4 Umschläge mit verdeckten Polizei-Hinweisen
  • Auflösung
  • Spielanleitung für den Gastgeber
  • Verpackungsgrösse: ca. 23x16x2.7cm

So wird’s gespielt:

  • Das Spiel beginnt mit einem fiktiven Mord.
  • Die passende Story dazu wird vom Gastgeber vorgelesen.
  • Zuvor haben alle Mitspieler eine Rolle erhalten.
  • Jetzt versucht die Spielgruppe herauszufinden, wer der Mörder ist.
  • Der Gastgeber gibt Hinweise, Gerüchte, Beschuldigungen und Motive, die zur Aufklärung des Mordes führen sollen.
  • Das Spiel endet, sobald der Mord aufgeklärt ist.
[46665] Level 8 - Kartenspielklassiker Bild 1 46665 1
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Beliebte Kartenspiele
Level 8 - Kartenspielklassiker
CHF 14.90

Wer legt die geforderten Kombinationen aus Zahlenfolgen, gleichen Karten und gleichen Farben am schnellsten aus? Einfache Regeln, grosser Spass!

Das Familienspiel ab 8 Jahren eignet sich ideal für jeden Spieleabend.

Karten sammeln, Karten ablegen und Level für Level dem Sieg näherkommen! 2 - 6 Spieler wetteifern Level für Level um den Sieg. Zu Beginn bekommt jeder Mitspieler eine Level-Karte mit allen acht Aufgaben sowie einen Level-Anzeiger, der angibt in welchem Level man sich befindet. Wer legt die geforderten Kombinationen aus Zahlenfolgen, gleichen Karten und gleichen Farben am schnellsten aus?

Einfache Regeln, schnelle Entscheidungen, grosser Spielspass!

  • für 2 - 6 Spielende ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca 45 min

Inhalt:

  • 110 Spielkarten
  • 6 Levelanzeiger
  • 4 Spielregeln
[46636] Similo - Wilde Tiere - Quizsspiel Bild 1 46636 0
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Kartenspiele für Kinder
Similo - Wilde Tiere - Quizsspiel
CHF 13.90

Bei Similo Wilde Tiere geht es darum, als Team ein ganz bestimmtes Tier zu finden. Dies erfolgt nach dem Ausschlussverfahren.

Nur ein Spieler weiss, welches der ausliegenden wilden Tiere das gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schliessen nach und nach eines der Tiere aus, bis nur noch der geheime Charakter übrig ist.

  • für 2-8 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • Spielzeit: 10 Minuten

Sucht bei den wilden Tieren nach Gemeinsamkeiten. Sind es Säugetiere, Raubtiere, Vögel. und schliesst das Trennende aus.

Das Spiel Wilde Tiere kann einzeln gespielt werden oder in Kombination mit anderen Similo-Sets. Für alle die ein toll gestaltetes Familienspiel suchen das man auch prima mal mitnehmen kann ist das eine gute Wahl.

Die Similo-Sets sind ein gern gesehenes, lehrreiches Geschenk zu einem Kindergeburtstag.

  • Similo Wilde Tiere
  • 30 Karten
  • 1 Spielregel
  • Verpackungsgrösse: ca. 12x9.5x2.2cm

Wir führen in unserem Sortiment weitere Sets der Similo-Karten

[46635] Similo - Tiere - Quizspiel Bild 1 46635 4
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Kartenspiele für Kinder
Similo - Tiere - Quizspiel
CHF 13.90

Bei Similo Tiere geht es darum, als Team ein ganz bestimmtes Tier zu finden.

Dies erfolgt nach dem Ausschlussverfahren. Nur ein Spieler weiss, welches der ausliegenden Tiere das gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schliessen nach und nach eines der Tiere aus, bis nur noch der geheime Charakter übrig ist.

  • 2-8 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • Spielzeit: 10 Minuten

Sucht bei den Tieren nach Gemeinsamkeiten. Sind es Säugetiere, Fische, Vögel. und schliesst das Trennende aus.

Das Spiel Tiere kann einzeln gespielt werden oder in Kombination mit anderen Similo-Sets. Für alle die ein toll gestaltetes Familienspiel suchen das man auch prima mal mitnehmen kann ist das eine gute Wahl.

Die Similo-Sets sind ein gern gesehenes, lehrreiches Geschenk zu einem Kindergeburtstag.

  • Similo Tiere
  • 30 Karten
  • 1 Spielregel
  • Verpackungsgrösse: ca. 12x9.5x2.2cm

Wir führen in unserem Sortiment weitere Sets der Similo-Karten

[46632] Baumkronen - Zweierspiel Bild 1 46632 1
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Kartenspiele für 2
Baumkronen - Zweierspiel
CHF 24.90

Baumkrone ist ein leicht zugängliches Spiel für Zwei. Das faszinierende Kartenspiel ist stimmungsvoll illustriert zum Thema Regenwald.

Die Spieler setzen die Karten und verschönern ihr kleines Paradies. Im Laufe von drei Jahreszeiten erschaffen die beiden Spieler eine schöne Landschaft, in dem Bäume und Pflanzen wachsen und Tiere leben. Dazu müssen sie immer wieder ihre Strategie anpassen. Wer am Ende von drei Jahreszeiten die schönste Umgebung für Fauna uns Flora erschaffen hat, gewinnt das Spiel.

Kluge Entscheidungen, eine clevere Taktik verbunden mit einer Risikobereitschaft und etwas Glück machen dieses Spiel herausragend und spannend. Baumkrone ist ein tolles Gesellschaftsspiel und Geschenk für Naturliebhaber mit Fernweh nach Tropengegenden.

Inhalt:

  • 176 Karten
  • 3 Baum-Plättchen
  • 1 Wald-Plättchen
  • 39 Blatt-Chips
  • 1 Spielplan
  • 1 Spielanleitung

 

 

[46603] ONO 99 - schnelles Kartenspiel Bild 1 46603 2
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Beliebte Kartenspiele
ONO 99 - schnelles Kartenspiel
CHF 15.90

ONO 99 ist ein Spiel im Uno-Stil. Bei dem leicht zu erlernenden, rasanten Kartenspiel ONO 99 versuchen 2 bis 6 Spieler, nicht diejenige Person zu sein, welche die Karte auf den Ablagestapel legt, mit welcher die Gesamtzahl von 99 überschritten wird.

Beim Ablegen einer Karte auf den Ablagestapel muss der jeweilige Spieler die Gesamtzahl ansagen, und jede Karte zählt. Aber nicht vergessen: Die Gesamtzahl muss unter 99 bleiben!

Aber Achtung, eine der Karten ist die ONO 99-Karte: Wenn Spieler diese Karte bekommen oder ziehen, müssen sie sie behalten und dürfen sie nicht spielen.

Verliert ein Spieler drei Runden, so scheidet er aus. Der letzte Spieler, der noch übrig ist, gewinnt.

Jede Karte zählt – und einige Sonderkarten können dem Spiel unverhofft eine neue Wendung geben, beispielsweise die RETOUR- und ZIEH 2-Karten sowie eine MINUS 10-Karte. Und nicht vergessen: Mit einer Minuskarte wird die Gesamtzahl kleiner!

  • für 2 bis 6 SpielerInnen ab 7 Jahren
  • 112 Karten
  • trainiert das Kopfrechnen ( + und - Rechnen)

Das Kartenspiel ONO 99 eignet sich hervorragend zum Üben der mathematischen Addition und Subtraktion. Der letzte Spieler, der übrig bleibt, gewinnt.

Eine gute Wahl für einen Spieleabend oder zum Mitnehmen auf eine Reise. ONO 99 ist ein ideales Geschenk zum Schuleintritt und ein spannendes Spiel für die ganze Familie.

[46583] Das NEINhorn - Kartenspiel Bild 1 46583 1
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Beliebte Kartenspiele
Das NEINhorn - Kartenspiel
CHF 19.90

Auf seinem Weg trifft es einen besonderen Waschbären, einen seltsamen Hund und eine aussergewöhnliche Prinzessin. Gemeinsam bilden die vier das beste bockige Team, das je gesehen wurde! Ganz schön schnell wird dieses Kartenspiel gespielt.

  • Für 2-6 Spieler
  • ab 6 Jahren
  • Spieldauer: 15 Minuten

Dieses Einhorn ist einzigartig! Es lebt mit seiner Familie im Herzwald und wird von allen rundum verwöhnt. Trotzdem hat es überhaupt keine Lust, sich gut zu benehmen und haut eines Tages ab!

  • Das Spiel zum Kinderbuch-Bestseller
  • In toller Magnet-Box
  • super als Geschenk geeignet
  • Mit kooperativer Spielvariante

Dabei deckt jeder Spieler abwechselnd eine Karte für alle erkennbar auf und sagt sofort das Wort, das zum aufgedeckten Tier passt. Mit dem NEINhorn von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling und seinen Freunden machen Wortspiele noch mehr Spass.

Inhalt: 120 Karten, 20 Kleeblätter, 2 Überraschungen, 1 Spielanleitung.

[46549] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Rote Engel Bild 1 46549 0
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Krimidinner Spiele
Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Rote Engel
CHF 39.50

Berlin 1928. In der Traumfabrik Babelsberg liegen Licht und Schatten nah beieinander. Die Schauspielerin Zarah Leandros steht mit ihrer Hauptrolle in »Der Rote Engel« vor ihrem Durchbruch. Doch dann stirbt die glamouröse Filmdiva auf rätselhafte Weise im Berliner Nachtklub »Kakadu«. 

Hat jemand aus ihrem engsten Kreis ihrer Karriere ein jähes Ende bereitet? Der Spiritist Prof. Magnusson will in einer Séance Zarahs Geist im Jenseits kontaktieren und herausfinden, was wirklich geschah …

Ein Krimidinner für 6 bis 8 Personen (+ 2 Zusatzrollen) ab 16 Jahren, etwa 3 bis 4 Stunden Spieldauer.

 

 

[46498] Heuschrecken Poker Bild 1 46498 4
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Beliebte Kartenspiele
Heuschrecken Poker
CHF 13.90

Wer schafft es am geschicktesten, seinen Garten anzubauen und sich aber gleichzeitig vor den gefrässigen Heuschrecken zu schützen? Alle bieten gleichzeitig mit ihren Pokerkarten auf die Gartenauslage. Das höchste Gebot gewinnt.

Aber Vorsicht: Gleiche Karten stechen sich aus und die Ass- und Passkarten bringen richtig Würze ins Spiel!

  • Für 2 bis 4 SpielerInnen
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca 20 min

Ein weiteres Drei-Magier-Spiel aus der beliebten Reihe von Kakerlakenpoker, Dodelido und Biss 20.

[46474] Culinario Mortale - Ihr Herz schlug Schlager Bild 1 46474 7
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Krimidinner Spiele
Culinario Mortale - Ihr Herz schlug Schlager
CHF 37.90

Culinario Mortale, Ihr Herz schlug Schlager. Das kriminell gute Dinner-Spiel.

Ausnahmezustand im Schlagerland! Alles, was in der Branche Rang und Namen hatte, war für die neue Ausgabe der „Schlager-Megaparade“ zusammengekommen. Der Moderator und Schlagerstar Michael Prinz würde wieder einen Mix aus bekannten Stars und vielversprechenden Newcomern präsentieren.

Die Show mit Schneekanonen und einem Schlittschuh laufenden Rentier-Ballett sollte nicht nur für weihnachtliche Stimmung in den Wohnzimmern der Zuschauer sorgen, sondern auch die Plattenverkäufe der auftretenden Künstler kräftig ankurbeln.

Doch kurz nachdem die Show begann, hallte ein gellender Schrei durch die Halle: Die Sängerin Janine Bayer wurde tot in ihrer Garderobe aufgefunden. Dabei sollte sie an diesem Abend ihren neuen Nr.-1-Hit „Ich träum von mir heut Nacht“ präsentieren. Wie konnte dieses Schlagerfest nur so tragisch enden?

Für 5-7 Spieler: 3 weibliche und 4 männliche Rollen (bei 7 Personen)

Die Geschichte zu Culinario Mortale, Ihr Herz schlug Schlager

Pünktlich um 18:30 Uhr begann die Aufzeichnung in der ausverkauften Magdeburger Stadthalle. Alle Künstler warteten gespannt auf ihren Einsatz.

Doch kurz nachdem die Show begann, hallte ein gellender Schrei durch die Halle: Eine Produktionsassistentin hatte die Künstlerin Janine Bayer tot in ihrer Garderobe aufgefunden. Dabei sollte die Sängerin, die vor ein paar Wochen den Branchenpreis „Der Goldene Gockel“ gewonnen hatte, an diesem Abend ­ihren neuen Nr.-1-Hit „Ich träum von mir heut Nacht“ präsentieren.

Natürlich habt ihr umgehend einen Notarzt und die Polizei verständigt. Doch die herbeigerufenen Einsatzkräfte konnten nur noch Janines Tod feststellen. Offenbar wurde das Opfer mit ihrer eigenen Preisstatue erschlagen.

Während ihr nun auf eure Vernehmung wartet, seid ihr mit der Frage auf euch allein gestellt: Was ist an diesem Tag geschehen? Wie konnte dieses Schlagerfest so tragisch enden?

  • Für 5-7 Spieler: 3 weibliche und 4 männliche Rollen (bei 7 Personen).
  • Männer-Rollen können von Frauen gespielt werden und umgekehrt
  • Alter: Geeignet ab 16 Jahren
  • Dauer: 2-4 Stunden

Spielinhalt:

1 Spielanleitung, 7 Spielhefte, 1 Ereignisheft (beinhaltet Prolog, Ereignisse und Auflösung), 7 Namensschilder, 1 Support-Code.

[46458] Anno Domini - Maschinen 1
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Anno Domini
Anno Domini - Maschinen
CHF 19.80

Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei nicht auf exaktes Wissen an.

  • Für 2 bis 8 Spielen
  • ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten

Was geschah früher?

1.) Die Polen bauen eine mobile Brücke, die sie im Wald verbergen und erst im letzten Moment zum Einsatz bringen. Den ganzen Winter über wird am 500 m langen Bauwerk gearbeitet.

2.) Der Fabrikant und Pilot Igo Etrich baut mit seinem Konstrukteur Ernst Heinkel in Trautenau ein neuartiges, 40 PS starkes Sportflugzeug. Bei Testflügen erweist sich die "Sport-Taube" als schneller als die Militärflugzeuge der Tschechoslowakei.

Wer gut bluffen kann, hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spass für die ganze Familie.

  • Anno Domini – Maschinen
  • Inhalt: 340 Karten
  • 1 Spielregel
  • Verpackungsgrösse: 11x7x4.5cm

Anno domini ist zu verschiedensten Themen erhältlich und die Karten können problemlos miteinander kombiniert werden, das gibt zusätzlichen Reiz.

[46457] Weltquartett - Brutalismus Bild 1 46457 3
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Quartett
Weltquartett - Brutalismus
CHF 13.50

Quartettspielen einmal anders mit dem Weltquartett Brutalismus. Brutalismus ist ein Quartett mit den aufregendsten Betonbauten des 20. Jahrhunderts auf 32 Spielkarten. Es handelt sich um die Architekturströmung der Moderne, und hat nichts mit dem deutsche Begriff Brutalität zu tun.

  • für 2-6 Spieler
  • ab 14 Jahren
  • Spieldauer: ca. 15-20 Minuten

Hier werden architektonische dominante Beton-Leckerbissen verglichen. Zum Beispiel: Cité Radieuse in Marseille (von Brutalismus-Pionier Le Corbusier), Trellick Tower in London (von Architekt Erno Goldfinger), Barbican Centre und Hayward Gallery in London, Torres Blancas in Madrid und dieses völlig ausserirdische Strassenbau-Ministerium in Tiflis.

Quartettgruppen:
Wohnkomplexe, Wohn- und Bürotürme, Verwaltungsgebäude, Kulturzentren, Museen und Theater, Universitätsgebäude, Parlaments-/Justizgebäude, Sakralbauten.

Spielkategorien:
Entwurf, Fertigstellung, Grundfläche, Höhe, Status.

Inhalt Weltquartett Brutalismus:

  • 32 Spielkarten
  • Grösse: 6x9cm
  • Material: lackierter Karton 300gm2
  • farbig illustriert
[46442] Du bisch vo Züri - das regionale Wissensspiel Bild 1 46442 Sale 3
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Kartenspiele für Erwachsene
Du bisch vo Züri - das regionale Wissensspiel
CHF 35.00 CHF 49.90 (30% OFF)

Bei diesem Wissensspiel gibt es um die Kenntnisse über Zürich. Das Spiel ist auch für Neuzugezogene und Kinder interessant, welche noch nicht alles über die Region wissen. Du kannst dein Wissen mit 600 Fragen rund um Zürich testen und beweisen, dass du ein echter Zürihegel bist.

  • Für 2-6 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca. 30-45 Minuten

Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler das Zielfeld zu erreichen und dabei so viele Fragen wie möglich richtig zu beantworten und damit am meisten Züri-Taler (Spielgeld) zu sammeln. Das Spiel ist beendet, sobald der Erste Spieler das Zielfeld erreicht hat.

Aber Achtung: Hat man Würfelglück und landet auf einem Sonderfeld, kann man einige Felder vorrücken. Bei Würfelpech kann das aber auch in die andere Richtung gehen und man muss einige Felder zurück. Ein riesiger Spass mit ungewissem Ausgang bis zum Schluss.

Inhalt:

  • 600 Fragen
  • 12 Jokerkarten
  • 6 Spielfiguren
  • 2 Würfel
  • 210 Züri-Taler
  • Spielregeln
[46434] Legenden Quartett - Deutscher Vereinsfussball V2 Bild 1 46434 1
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An Lager: 1 Stk.
Quartett
Legenden Quartett - Deutscher Vereinsfussball V2
CHF 15.90

Das Legendenspiel enthält zwei Editionen mit insgesamt 80 Spieler aus der deutschen Bundesliga. Es sind Fussballer, die irgendwie unvergesslich sind. Sei dies als Kopfballspezialist, Flankengott, Ausputzer oder Wadenbeisser. Auch Schweizer Spieler wie Stéphane Chapuisat sind dabei.

Das Legendenquartett bringt schöne Erinnerungen zurück an jene Zeit, als der Fussball noch Sport und nicht nur Selbstdarstellung war. 80 legendäre Kicker – an die man sich noch heute erinnert - werden in zwei Spielen à 40 Karten zu einem witzigen Quartettspiel zusammengefasst und mittels den wichtigsten Kennzahlen spielbar gemacht.

Der Trumpfspass wird selbstverständlich gesteigert, wenn man beide Spiele zu einem grossen Spiel zusammen kombiniert.

Die beiden Quartette wurden von 20 verschiedenen Illustratoren gestaltet und sind alles optische Leckerbissen.

Spielvarianten: Vor Spielbeginn können die Spielenden bestimmen, ob bei den jeweiligen Kategorien der höchste oder geringste Wert gewinnen soll.

Das Legendenquartett kann aber auch nach klassischen Quartett-Spielregeln gespielt werden, es ist gegliedert nach acht Kennzahlen.

Legenden Quartett: Deutscher Vereinsfussball V.2

  • 40 Bildkarten der Fussballstars
  • Kartengrösse: 6.6x10cm
  • 1 Spielanleitung mit kurzen Legende zu den Kennzahlen

Das Legenden-Quartett Deutscher Vereinsfussball V.1 findest du unter unserer Artikelnummer 46430..

Das Legendenspiel Edition V.2 enthält 40 der 80 Spieler aus der deutschen Bundesliga. Alle Illustrationen sind optische Leckerbissen.

[46431] Legenden-Quartett - Deutscher Vereinsfussball V1 Bild 1 46431 2
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Quartett
Legenden-Quartett - Deutscher Vereinsfussball V1
CHF 15.90

Das Legendenspiel enthält zwei Editionen mit insgesamt 80 Spieler aus der deutschen Bundesliga. Es sind Fussballer, die irgendwie unvergesslich sind. Sei dies als Kopfballspezialist, Flankengott, Ausputzer oder Wadenbeisser. Auch Schweizer Spieler wie Stéphane Chapuisat sind dabei.

Das Legendenquartett bringt schöne Erinnerungen zurück an jene Zeit, als der Fussball noch Sport und nicht nur Selbstdarstellung war. 80 legendäre Kicker – an die man sich noch heute erinnert - werden in zwei Spielen à 40 Karten zu einem witzigen Quartettspiel zusammengefasst und mittels den wichtigsten Kennzahlen spielbar gemacht.

Der Trumpfspass wird selbstverständlich gesteigert, wenn man beide Spiele zu einem grossen Spiel zusammen kombiniert.

Die beiden Quartette wurden von 20 verschiedenen Illustratoren gestaltet und sind alles optische Leckerbissen.

Spielvarianten: Vor Spielbeginn können die Spielenden bestimmen, ob bei den jeweiligen Kategorien der höchste oder geringste Wert gewinnen soll.

Das Legendenquartett kann aber auch nach klassischen Quartett-Spielregeln gespielt werden, es ist gegliedert nach acht Kennzahlen.

Legenden Quartett: Deutscher Vereinsfussball V.1

  • 40 Bildkarten der Fussballstars
  • Kartengrösse: 6.6x10cm
  • 1 Spielanleitung mit kurzen Legende zu den Kennzahlen

Das Legenden-Quartett Deutscher Vereinsfussball V.2 findest du unter unserer Artikelnummer 46434.

[46360] Fantastische Reiche, der verfluchte Schatz - Erweiterung Bild 1 46360 1
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Beliebte Kartenspiele
Fantastische Reiche, der verfluchte Schatz - Erweiterung
CHF 19.00

Fantastische Reiche Der Verfluchte Schatz ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.

  • Für 2 bis 6 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 20 Minuten

In Fantastische Reiche versuchst Du mit Deiner Kartenhand aus 7 Karten das mächtigste Königreich zu erschaffen. Das Spiel ist einfach zu erlernen (In einem Zug nimmst Du eine Karte und legst eine ab), bietet nahezu unendlich viele Möglichkeiten an Kombinationen.

Der Verfluchte Schatz ist eine Erweiterung zu Fantastische Reiche und besteht aus zwei Teilen, die dem Grundspiel entweder einzeln oder zusammen hinzugefügt werden können: Karten mit verfluchten Gegenständen, die einen eigenen Stapel bilden und drei neue Kartenfarben, die neue Strukturen und Bewohner repräsentieren und zum Kartenstapel des Grundspiels hinzugefügt werden.

Die Erweiterung zu Fantastische Reiche enthält 47 neue Karten mit zwei Modulen. Zum einen gibt es mit Gebäuden, Mythischen Outsidern und Untoten drei neue Kartenarten.

Während sich die Reiche auf weitere Auseinandersetzungen vorbereiten, ist etwas Neues angekommen um die Machtverhältnisse zu verändern. Ein Schatz mit uralten Artefakten wurde entdeckt, die so mächtig sind, dass jedes einzelne den Verlauf einer Schlacht verändern kann. Allerdings ist jedes Artefakt mit einem Fluch belegt, der auf jeden fällt, der töricht oder gierig genug ist, seine Macht zu benutzen.

Das Grundspiel "Fantastische Reiche" findest du unter unserer Artikelnummer 45839.

[46154] Stichtag - Familienspiel 2
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Kartenspiele für Erwachsene
Stichtag - Familienspiel
CHF 24.90

Stichtag hat 365 verschiedene Kartenspiele in einer Schachtel. Jeden Tag kann es mit einer anderen Spielregelkombination gespielt werden.

  • für 3 bis 5 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten

So wird gespielt: Am Tischkalender wird das gewünschte Datum eingestellt, welches die drei Sonderregeln für das Spiel bestimmt. Stellt den Kalender für alle Spieler gut sichtbar am Tischrand auf. Die Spielkarten werden dann gemischt und jeder Spieler erhält 12 Karten. Die restlichen Karten werden als verdeckter Stapel neben der Spielfläche bereitgelegt. Schon seid ihr startbereit.

Dank der Schnellstart-Anleitung kannst du sofort beginnen, denn alle weiteren Regeln lernt ihr während des Spiels.

Inhalt:

  • 1 Kalender mit 26 Kalenderblättern und Halterung
  • 1 Zusatzheft „Das Jahrbuch“
  • 72 Spielkarten mit den Zahlen von 0 bis 11 in 6 Farben
  • 430 Sonderkarten:
  • 10 Herz­-Karten
  • 1 On-Of-­Schalter­-Karte
  • 1 Sonnenstich-Karte
  • 1 Veto-Karte
  • 6 Trumpffarben-Karten
  • 6 Ostereier-Karten
  • Verpackungsgrösse: ca. 23x17x5.5cm
[46098] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Fluch des Pharaos Bild 1 46098 1
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Krimidinner Spiele
Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Fluch des Pharaos
CHF 39.50

Ägypten 1922. Es sollte eine Weltsensation werden: Der berühmte Ägyptologe Sir Howard Carlton öffnet ein bislang unbekanntes Pharaonengrab.

Dazu angereist sind illustre Gäste. Doch als Carlton die Grabkammer betritt, sinkt er Sekunden später zu Boden. Seine letzten Worte: »Der Fluch des Pharaos!«.

Schnell wird offenkundig, dass in der Nacht vor Carltons Tod der schakalköpfige Totengott Anubis um sein Zelt schlich. Doch war es wirklich der Fluch, der den Forscher hinwegraffte?

Ein Krimidinner für 6 bis 8 Personen (+ 2 Zusatzrollen) ab 16 Jahren

Die Verdächtigen

Lady Isis Carlton
Zweite Frau von Sir Howard, des tragisch verstorbenen Archäologen. Stammt aus einer angesehenen ägyptischen Familie. Gebildet, exotisch und geheimnisvoll.

Kostümvorschlag: ägyptisches Augen-Make-up, Kaftan, Stirnband, klirrende Armbänder.

Mrs Gloria Guggenfeller
Sagenhaft reiche Witwe eines amerikanischen Millionärs. Hat als leidenschaftliche Hobbyarchäologin die Ausgrabung finanziert. Eine temperamentvolle, exzentrische Persönlichkeit.

Kostümvorschlag: Turban, bunter Seidenkaftan, protziger Schmuck, immer ein Seidenschal um den Hals.

Evelyn Carlton
Sir Howards Tochter und die Stieftochter von Lady Isis Carlton. Dass die junge Frau süß und harmlos aussieht, täuscht leicht über ihren eigenwilligen Charakter hinweg.

Kostümvorschlag: Pagenfrisur, mädchenhaftes Kleid, lange Perlenkette, rosa Lippenstift.

Bobby Woodward
Die Reporterin des amerikanischen Sensationsblatts »Daily Post« ist anlässlich der Graböffnung angereist. Für eine gute Story geht sie angeblich über Leichen.

Kostümvorschlag: Reithose, Safarihemd, Tropenhelm, Kamera, Notizblock.

Seth
Sir Howards ägyptischer Diener. Hält sich im Hintergrund. Ist immer zur Stelle, wenn man ihn braucht. Über alles und jeden informiert. Ihn umgibt eine mysteriöse Aura.

Kostümvorschlag: schwarzer Lidstrich, Fes, weißer Kaftan, spitze Pantoffeln.

Richard Fitzgerald
Sir Howards gut aussehender Sekretär und rechte Hand. Nüchtern, schlagfertig, scharfer Verstand. Ein Amerikaner, der unbeirrbar seinen Weg geht.

Kostümvorschlag: Nickelbrille, Knickerbocker, weißes Hemd, Hosenträger.

Umberto Torrone
Angeblich ein Graf aus verarmtem italienischem Adel. Seit Jahren der Begleiter von Gloria Guggenfeller. Ein Mann von Welt und von Geschmack – dem teuersten, natürlich.

Kostümvorschlag: Smoking, Fliege, schmaler Schnurrbart, viel Pomade.

Jacques Roquefort
Leiter des weltberühmten Museums in Kairo. Immer auf der Jagd nach neuen Schätzen. Durch und durch Franzose: Charmant, quirlig und sehr clever.

Kostümvorschlag: Monokel, Fliege, heller Leinenanzug, Hut (z. B. »Kreissäge«).

Optionale Rollen/ Zusatzrollen

Diese 8 Rollen kommen alle als Täter infrage. 2 dieser Rollen sind optional, das heißt sie können auch weggelassen werden, ohne dass Informationen verloren gehen. Welche Rollen optional sind, erfahren die Gastgeber im Partyplaner. Damit ist das Spiel mit 6, 7 oder 8 Personen zu spielen. Es ist nicht möglich, das Spiel mit weniger als 6 Personen durchzuführen.

Wir haben für dieses Krimidinner zwei weitere Zusatzrollen geschaffen, die zwar nicht als Verdächtige in Frage kommen, aber dennoch aktiv mitspielen und mit raten können. Es ist sinnvoll, die Zusatzrollen den temperamentvollsten Mitspielern zuzuteilen, da es für diese Rollen keine Rollenhefte gibt. Insgesamt können damit 10 Personen am Spiel mitmachen. Unten auf der Seite, unter Kostenlose Downloads, finden Sie den entsprechenden Link.

Der Ermittler

Der Ermittler im Krimidinner „Der Fluch des Pharaos“ ist die Kriminalschriftstellerin Agatha Crispy. Die Ermittlerin kommt als Stimme auf der CD (oder als mp3-Link) ins Spiel. Den Link zu den mp3-Dateien finden Sie im Partyplaner.