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[38683] Quartett Junior - auf dem Bauernhof 1
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Quartett
Quartett Junior - auf dem Bauernhof
CHF 11.90

Dieses Quartett zeigt die die bekanntesten Jungtiere auf dem Bauernhof, auch solche, die nur noch selten anzutreffen sind. Vergleiche die Gewichte und die Anzahl der Neugeborenen. Dank der Angaben mit Sternen statt Texten kann dieses Quartett auch mit vorschulpflichtigen Kindern gespielt werden. Vergleiche die Werte, um die Karte in deinen Besitz zu bringen und das Spiel zu gewinnen.

Bist du bereit, die Herausforderung anzunehmen?

  • Umweltfreundlich hergestelltes Spiel.
  • Ab 7 Jahren, für 2-6 Spieler, ca. 15 Minuten
  • Inhalt: 34 Karten, Grösse 7x11cm.
[38582] Drecksau sauschön - Erweiterung Bild 1 38582 1
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Beliebte Kartenspiele
Drecksau sauschön - Erweiterung
CHF 9.90

Die Erweiterung zum Kartenspiel Drecksau erweitert die spielerischen Möglichkeiten, trotzdem bleibt es voller Spass und Vergnügen.

Die Spieler können jederzeit entscheiden, mit welcher Stratgie und Taktik sie ihre Schweine zum Sieg führen. Voll geschminkt und durchgestylt für den nächsten Schönheitswettbewerb oder doch lieber vollgesaut in der Matschsuhle. Wer hier einen Vogel hat, kommt glücklicher ans Ziel.

Die "Schönsau-Karten" werden einfach über eine Sau (ob dreckig oder sauber) darübergelegt. Das kann eine eigene Sau oder die eines Mitspielers sein. Mit diesen Karten kann man nun zusätzlich verhindern, dass ein Spieler mit einer Reihe von "Drecksäuen" gewinnt.

  • 32 Spielkarten
  • 3 Matscheimer
  • 3 Pokale

Für 2-4 Spieler ab 7 Jahren, Spieldauer: ca. 10 Minuten.

Diese Erweitung kann nur mit dem Grundspiel Drecksau gespielt werden

[38544] Dobble 1,2,3  - Lernspiel  für Kinder Bild 1 38544 1
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Kartenspiele für Kinder
Dobble 1,2,3 - Lernspiel für Kinder
CHF 21.90

Dobble 1,2,3 ist ein Lernspiel für Kinder im Vorschulalter. Da lernen und trainieren die Kinder die Ziffern, Formen und Farbenzu erkennen. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau ein übereinstimmendes Symbol, welches zu entdecken gibt. Wer ist der Schnellste?

Die Kinder werden sanft und leicht an das Erkennen von geometrischen Formen, Ziffern und Farben herangeführt. Ein amüsantes und lehrreiches Spiel, das nicht nur Schnelligkeit fordert, sondern auch die Beobachtungsgabe fördert.

  • 30 runde Karten
  • Kartendurchmesser: ca.9cm

Für 1-5 Spieler, ab 3 Jahren, Spieldauer ca. 15 min.

[38534] Legenden Quartett - Formel 1 Bild 1 38534 3
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Quartett
Legenden Quartett - Formel 1
CHF 15.90

Früher war nicht alles besser, aber schöner..... und viel gefährlicher. Das Legendenquartett dreht hier seine imaginierten Runden in Monza, auf dem Nürburgring, in Brands Hatch oder auch im Bremgartenwald.

Am Start stehen 40 legendäre Piloten, wie Niki Lauda, Fittipaldi, Michael Schumacher, aus allen Epochen der Formel-1 Geschichte.

Jede Karte enthält Informationen zur Teilnahme an Anzahl Siege, Anzahl Rennen, schnellste Rennrunde, Anzajl, Podestplätze, Alter beim ersten Sieg. Die Angaben und Zahlen sind immer wieder interessant und aufschlussreich, das ganz Besondere sind aber die Illustrationen, welche überraschen und dem Spiel meine gewisse Fröhlichkeit bringen.

Das Quartett besteht aus 40 mehrfarbigen Karten. Vor Spielbeginn können die Spielenden bestimmen, ob bei den jeweiligen Kategorien der höchste oder geringste Wert gewinnen soll. Variante: Es können aber auch die einzelnen Länder gesammelt werden, wer alle vier Spieler eines Landes besitzt, kann dieses abgelegt werden. (Für die Schweiz fahren Jo Siffert, Jacky Ickx, Clay Regazzoni und Ronnie Peterson. Wer am Ende am meisten Länder besitzt, hat das Spiel gewonnen.  

Die Karten werden gemischt und verteilt. Mitspielen können beliebig viele Personen.

Spielinhalt: 40 Bildkarten, Format 66x100mm.

[38486] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Fluch der Grünen Dame Bild 1 38486 2
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Krimidinner Spiele
Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Fluch der Grünen Dame
CHF 39.50

Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Der Fluch der Grünen Dame

Cornwall 1953: Castle Darkmore ist ein perfekter Platz, um einen Gruselfilm zu drehen. In dem alten Gemäuer gibt es jede Menge rostige Ritterrüstungen, quietschende Türen - und vor allem ein echtes Gespenst.

Im 16. Jahrhundert ist hier die hässliche Lady Darkmore zu Tode gestürzt, hinterhältig dahingemeuchelt von ihrem Ehemann, der sie aus dem Weg geräumt hat, um seine hübsche junge Geliebte heiraten zu können. Tödlich verwundet verfluchte sie das Haus und drohte allen Ehebrechern in seinen Mauern den Tod.

An einem eisigen Wintermorgen liegt der Regisseur und Drehbuchautor, Oscar Wilder, tot im seinen Bett. In seinem Zimmer finden sich auch deutlich Indizien dafür, dass er die Nacht mit einer Frau verbracht hat - die nicht seine Ehefrau war. Pikanterweise ist die Tür zu seinem Schlafzimmer jedoch von Innen verschlossen. Und auf dem Brokatkleid der Lady, das im Schlossturm ausgestellt ist, finden sich Blutspuren...

Hat das eifersüchtige Gespenst den despotischen Regisseur erdolcht? Oder war es doch ein Mörder aus Fleisch und Blut?

Die Charaktere

Oscar Wilder - das Opfer
Genialer Regisseur und mächtiger Studioboss. Privat und am Set ein schlimmer Tyrann. Seinen Einfluss in der Filmwelt hat er weidlich ausgenutzt, um schöne Frauen zu verführen.

Helen Wirren
Ehefrau des Ermordeten - eine elegante Erscheinung. Früher war sie sein grösster Star, heute spielt sie nur noch Nebenrollen.
Kostümvorschlag: schwarzes Kostüm, Perlenkette, Pumps

Lady Winnifred Darkmore
Britische Countrylady wie aus dem Bilderbuch. Wetterfest und unerschütterlich. Nach dem Tod Ihres Gatten hat sie Castle Darkmore in ein Hotel umgewandelt.
Kostümvorschlag: Reiterlook mit Stiefeln und Gerte

Shirley Hample
Blond gelockt und kulleräugig. Ehemaliger Kinderstar, der durch sensationelle Steppeinlagen berühmt wurde. Oscar Wilder hat ihr die Hauptrolle versprochen - und damit die einmalige Chance auf ein Comeback.
Kostümvorschlag: mädchenhaftes Rüschenkleidchen, Klimperwimpern

Joan Crayford
Britischer Filmstar. Die rassige Brünette ist auf die Rolle der geheimnisvollen Femme fatale abonniert. Auch ihr hat Oscar Wilder die Hauptrolle versprochen.
Kostümvorschlag: tief ausgeschnittene Abendrobe, Zigarettenspitze

Maître Charles
Quirliger Friseur und Maskenbildner mit falschem französischem Akzent. Er war eine Arte Maskottchen von Wilder.
Kostümvorschlag: kanariengelber Pullunder, bunter Seidenbinder, gepflegter Schnurrbart

Sean Pommery
Ein ausgesprochen smarter junger Filmheld. War bisher in zweitklassigen Abenteuerfilmen zu sehen und hofft nun in der neuen Produktion von Wilder endliche in die erste Liga aufzusteigen.
Kostümvorschlag: schwarzer Rollkragenpullover, viel Haargel

Humphrey Bogwart
Graumelierter Filmstar, dessen Ruhm bereits etwas angestaubt ist ein Umstand, den er aber gekonnt überspielt.
Kostümvorschlag: Trenchcoat und Stetson

Hudson
Der perfekte Butler. Distinguiert, diskret und wie von Zauberhand stets zur Stelle, wenn man ihn braucht.
Kostümvorschlag: Anzug, gestreifte Weste, Fliege

[38485] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Tod im London-Express 3
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Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Tod im London-Express
CHF 39.50

Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Tod im London-Express

Grossbritannien im Januar 1936. Das ganze Commonwealth ist in heller Aufregung, da in dieser Woche Edward VIII den britischen Thron besteigen soll. Auf dem Weg in die Hauptstadt ist auch der Nachtexpress aus dem schottischen Edinburgh. Einige der Mitreisenden haben sich aufgemacht, um der Krönungszeremonie beizuwohnen.

Doch die Reise nimmt eine unerwartete Wendung: Als der Zug wegen eines umgestürzten Baumes stoppen muss, findet man den Schaffner mausetot in seinem Abteil - mit einer Kugel im Schädel. Schnell ist klar: Einer der Reisenden der 1. Klasse muss der Täter sein...

Die Verdächtigen

Gräfin Zobel
Exil-Russin, von altem Adel. Nimmt kein Blatt vor den Mund. Eine imposante Erscheinung: stolz, elegant und etwas fruchterregend.
Kostümvorschlag: Ganz Grande Dame: Pelz und Juwelen

Chantal du Chambre
die Zofe der Gräfin. Eine waschechte Französin, charmant, kokett und leicht neurotisch.
Kostümvorschlag: Kleines Schwarzes, dunkles Augen-Make-up, knallroter Lippenstift

Richard "Nennen Sie mich Dickie" Pulpwriter
ein amerikanischer Journalist der allerschlimmsten Sorte. Für eine gute Story geht er über Leichen.
Kostümvorschlag: Kordjackett und Schiebermütze

Pater McBrown
ein anglikanischer Priester, eher der blasse, durchgeistigte Typ. Dabei ein glühender Anhänger der Royals.
Kostümvorschlag: Glattrasiert, schwarzer Rock, weißer (Priester-)Kragen, Nickelbrille

Marlene Drillich
eine deutsche Schauspielerin. Glamourös, geheimnisvoll und ausgesprochen faszinierend.
Kostümvorschlag: Schwarzer Hosenanzug, weiße Bluse, Zigarettenspitze

Oberst McPomm
alter schottischer Adel. Mitglied des Oberhauses. War viele Jahre in Indien stationiert - eine Zeit, über die er gerne schwadroniert.
Kostümvorschlag: Imposanter Schnauzbart, Schärpe mit Schottenmuster. Wenn möglich: Kilt

Lady Margaret McPomm
die Gattin von Oberst McPomm. Typ "englische Rose", vielleicht etwas angewelkt. Hat mit ihrem Mann einige Jahre in Indien verbracht.
Kostümvorschlag: Schottenrock und Perlen

Lord Winterbottom
ein Mann von Welt. Diplomat und entsprechend kultiviert. Frauenherzen pflastern seinen Weg.
Kostümvorschlag: Smoking oder anderer schwarzer Anzug, gepflegter Schnurrbart

[38484] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Die Stimme aus dem Jenseits Bild 1 38484 2
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Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Die Stimme aus dem Jenseits
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Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Die Stimme aus dem Jenseits

London, 1951: Sie sind zur Testamentseröffnung von Edward, dem 13. Lord von Facelift geladen, der vor einer Woche auf mysteriöse Weise verstarb. Seine Lordschaft stammte aus einer verarmten Adelsfamilie, hatte aber als Schönheitschirurg ein Vermögen verdient. Vor allem sein Ruf, äusserst diskret zu sein, hat ihm viele reiche Kunden aus der Upper Class beschert.

Derzeit steht die Familie Facelift unter keinem guten Stern. Denn wie der Lord, haben auch seine Erben so einiges zu verbergen.

Die Familie

Lady Marilyn Facelift
die blutjunge Witwe des Verstorbenen. Ehemaliges Starlet - eine Vergangenheit, über die sie nur ungern spricht.
Kostümvorschlag: "Kleines Schwarzes", falsche Wimpern, Spitzentaschentuch für die Tränenfluten

William Facelift
Sohn des Verstorbenen - ein Spieler und Dandy par excellence.
Kostümvorschlag: Smoking oder anderer schwarzer Anzug, Seidentuch statt Schlips, schmales "Rhett Butler"-Bärtchen, reichlich Brillantine

Lady Elleonore Pucinelli
Schwester des Verstorbenen. Eine echte Operndiva ungewissen Alters. Glamouröse Erscheinung, pflegt einen aufwändigen Lebensstil.
Kostümvorschlag: Abendrobe, Federboa, viel glitzerndes Geschmeide – vermutlich alles falsch

"Madame Minuit"
eigentlich Minerva Longbottom, geschiedene Facelift. Ex-Frau des Verstorbenen und Mutter seines Sohnes William. Hat sich vor einiger Zeit dem Spiritismus verschrieben.
Kostümvorschlag: wallende Gewänder, Turban, Zigarettenspitze

Die übrigen Verdächtigen

Theodor Bookshredder
Bibliothekar, Antiquar und Archivar des verstorbenen Lords - ein zerstreuter Bücherwurm.
Kostümvorschlag: Cordjackett mit Lederflicken, schiefe Fliege, zerstrubbeltes Haar, Hornbrille

Prof. Quai-Chang Fu
Experte für prä- und postmortale Einbalsamierungstechniken an der Universität Peking - ein geschätzter Kollege des Lords.
Kostümvorschlag: Kimono, Chinabärtchen, Brille, düstere Augenschminke

James Gardener
seit kurzem Butler im Hause Facelift. Hat trotz seiner Augenklappe alles und jeden im Blick.
Kostümvorschlag: Augenklappe, Smoking oder anderer Anzug, Fliege, Koteletten

Rebecca von Stern
Anwältin des Verstorbenen, die ihn in Kunstfehlerprozessen vertrat. Eine kühle, aparte Amerikanerin. Liebt geistreiche Konversation und ironische Kommentare.
Kostümvorschlag: schwarzes, elegantes Kostüm, Perlen, strenge Frisur, Brille

[38483] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Totentanz auf der Titanic 0
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Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Totentanz auf der Titanic
CHF 39.50

Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Totentanz auf der Titanic

Nordatlantik, 14. April 1912. Die Titanic, der grösste und luxuriöseste Passagierdampfer der Welt, bahnt sich seinen Weg durch das eiskalte Wasser.

An Bord ist auch Lord Wellington, Liebling der Damenwelt. Erst vor kurzem hat er ein sagenumwobenes Juwel ersteigert "Das Auge Shivas", auf dem angeblich ein Fluch lastet.

Nun hat man den Lord tot in seiner Kabine gefunden. Hat die Rache des indischen Gottes ihn niedergestreckt? Oder war doch einer seiner illustren Mitreisenden aus der 1. Klasse der Täter?

Die Verdächtigen

Gräfin Zobel
Dame von altem russischen Adel. Enge Freundin der Zarin. Nimmt kein Blatt vor den Mund. Eine imposante Erscheinung: stolz, elegant und sehr mysteriös.
Kostümvorschlag: Ganz Grande Dame, Pelz und Juwelen

Maria Carlos:
Die amtierende Verlobte des verstorbenen Lord Wellington. Eine begnadete Sängerin, vor allem berühmt für ihr gläserzersprengendes „hohes C.“
Kostümvorschlag: Abendrobe, lange Handschuhe und viel Geschmeide

Lady Kathlyn Winslet
Jung verwitwete Lady aus dem britischen Hochadel. Eine kühle Schönheit: Sehr attraktiv, hochintelligent und schnell gelangweilt.
Kostümvorschlag: Eine frühe Marlene - Anzug, Fliege, knallroter Lippenstift

Die Maharani von Purpur:
Exotisch-glamouröse Erscheinung. Hat ihren Mann verlassen, um in Europa als Balletttänzerin Karriere zu machen.
Kostümvorschlag: Sari, klirrende Armreifen

Nicolai Rasputin
Russischer Wunderheiler und enger Vertrauter der Zarin Alexandra. Ein Mann von hypnotischer Ausstrahlung.
Kostümvorschlag: Dunkle Mütze, stechender Blick, Kosakenhemd, Lederstiefel, buschiger Bart und Brauen

Morris Raffel
Ein begabter Komponist auf dem Wege zum Ruhm, leidenschaftlich, aufbrausend und schnell gekränkt.
Kostümvorschlag: Brokatweste, Rüschenhemd, gegeltes Haar

Douglas Fitzgerald
Unehelicher Sohn des Titanic-Besitzers und in dessen Diensten tätig. Ein aalglatter Typ mit grossen Ambitionen.
Kostümvorschlag: Seriöser Anzug, schmaler Schnurrbart, Nickelbrille

Dr. Waterson
Arzt und unvermeidlicher Begleiter des Meisterdetektivs Herlock Sloames.
Kostümvorschlag: karierter Anzug, buschiger Schnurrbart, üppige Kotletten, ev. Monokel

[38482] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Tödliches Alpenglühen 3
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Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Tödliches Alpenglühen
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Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Tödliches Alpenglühen

Herrschaftszeiten, so ein Schreck: Liegt da doch der fesche Franz erschlagen hinterm Stall! Hat er einen Wilderer ertappt? Wars die eifersüchtige Resi? Oder musste der Franzl sterben, weil er einem finsteren Familiengeheimnis auf die Spur gekommen ist…

Die Verdächtigen

Huber, Alois
Grossbauer und Bürgermeister. Ein gestandenes bayrisches Mannsbild: jovial, zupackend mit grossen politischen Ambitionen. Seit kurzem verheiratet mit Ludmilla, einer bildschönen, blutjungen Russin.
Kostümvorschlag: kleinkariertes Hemd, Trachtenjankerl, Lederhosen – was sonst?

Ludmilla
Die blutjunge, bildhübsche Frau des Großbauern. Die bildhübsche Russin hat ihren Mann über die Heiratsvermittlung seines Bruders kennengelernt und so die große Liebe gefunden.
Kostümvorschlag: Minirock, hochhackige Stiefel, tiefes Dekolleté, reichlich Make-up

Huber, Ludwig
Der jüngere Bruder des Grossbauern. Besitzer einer florierenden Münchner Promi-Bar und Betreiber weiterer lukrative Geschäfte, darunter auch eine Heiratsvermittlung.
Kostümvorschlag: teure Sonnenbrille, Polohemd, Sakko, modische Jeans

Charlene von Castell
Gucci und Prada sind ihre besten Freunde. Ihre Heimat ist die Münchner Schickeria. Ist mit Ludwig Huber, dem jüngeren Bruder des Grossbauern, liiert und sein rechte Hand in allen geschäftlichen Dingen.
Kostümvorschlag: Modische Steckfrisur, edle Klamotten. Unverzichtbar: High-Heels

Huber, Xaver
Der Sohn des Grossbauern. Ein charmanter Taugenichts, der sich gern mit Bier, Schnaps und Weibern die Zeit vertreib und sich ansonsten darauf verlässt, irgendwann ein reiches Erbe anzutreten.
Kostümvorschlag: ariertes Hemd, Lederhosen, teure Sonnenbrille

Die Toni (Huber)
Tochter des Grossbauern. Blitzgescheit, spröde, scharfzüngig. Hängt am Vater, verabscheut ihren Bruder, den stinkfaulen Xaver.
Kostümvorschlag: ein Dirndl – was habt‘s Ihr denn gedacht?

Die Resi
Magd auf dem Huber-Hof. Bildhübsch, energisch, nimmt kein Blatt vor den Mund. War mit dem ermordeten Franz liiert. Sorgt am Hof für Ordnung und für die kulinarischen Genüsse.
Kostümvorschlag: auch ein Dirndl – was denn sonst

Der „oide“ Sepp
Ist seit mehr als 40 Jahren Knecht auf dem Huber-Hof. Ein pfiffiges, halsstarriges Urgestein.
Kostümvorschlag: Natürlich auch hier die bayrische Uniform: kariertes Hemd, Lederhosen, ausserdem Rauschebart

[38481] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Mord in Shanghai Bild 1 38481 4
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Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Mord in Shanghai
CHF 39.50

Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Mord in Shanghai

Shanghai in den 30er-Jahren - eine vibrierende, multikulturelle Metropole mit zwei Gesichtern. Mit Opium und Glücksspiel hatYu-Sheng Ho, der "Pate von Shanghai", ein Vermögen verdient. In seinem mondänen "Shanghai-Club" mischt sich die illustre Shanghai-Society mit der Unterwelt.

Doch während der Premiere seiner neuen Show findet man die bildschöne Singh-Sung, der Star des Abends, tot in ihrer Garderobe. Schnell ist eines klar: Der Täter hat der Diva vor ihrem Auftritt seine Aufwartung gemacht.

Die Verdächtigen

Yu-Sheng Ho
Als "Pate von Shanghai" ist er der einflussreichste Gangster der Stadt, eine ebenso mysteriöse wie charismatische Erscheinung.
Kostümvorschlag: Schwarzer Abendanzug, darunter ein chinesisches Hemd

Mai-Ling Ho
Die Schwester des "Paten von Shanghai" und seine engste Vertraute, eine Frau von kühler Eleganz. Sie leitet den mondänen Shanghai-Club.
Kostümvorschlag: Schmales, schwarzes Etuikleid, möglichst mit chinesischem Stehkragen, Zigarettenspitze

Sir Arthur
Berühmter britischer Krimiautor auf der Suche nach Material für seinen nächsten Roman: ein wahrer Gentleman.
Kostümvorschlag: Tweedsakko, imposanter Schnurrbart, buschige Augenbrauen, Pfeife, Monokel

Ting-el Ling
Sängerin im weltberühmten Shanghai-Club. Eine verführerische Erscheinung und zudem aussergewöhnlich talentiert.
Kostümvorschlag: Bunt bedrucktes Chinakleid, viel Schmuck und Make-up, Haarknoten mit Essstäbchen

Leonard Starmaker
Ein bekannter Broadway-Impresario, Typ amerikanischer Selfmademan mit entsprechend lautstarkem Auftreten.
Kostümvorschlag: Karosakko, buntes Hemd, protzige Siegelringe, Zigarre

Greta Ohlsson
Schwedische Missionarin in Shanghai, allerdings für eine solche ungewöhnlich attraktiv.
Kostümvorschlag: Enge, weisse Bluse, schmaler Rock, auffälliges Kreuz, Haarknoten

Messer-Cheng
Ein Variétékünstler, die männliche Attraktion der Show und ein berüchtigter Herzensbrecher.
Kostümvorschlag: Chinesisches Gewand, grosses Messer am Gürtel, Spitzbart und langer Schnurrbart

Cherie Sassoon
Gattin eines steinreichen französischen Geschäftsmanns - eine wahre Femme fatale der Shanghaier Society.
Kostümvorschlag: Tief ausgeschnittene aber elegante Abendrobe, Pelzstola, funkelnde Ohrringe

[38479] Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Pate von Chicago 3
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Mörderische Dinnerparty - Krimidinner - Der Pate von Chicago
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Ein Spiel für 6 bis 8 Personen ab 16 Jahren

Mörderische Dinnerparty Der Pate von Chicago

Chicago 1933: In den Kreisen der Mafia brodelt es. Die verfeindeten Mafiaclans Linguine und Calzone treffen sich im Hinterzimmer einer Flüsterkneipe. Präsident Roosevelt will die Prohibition aufheben! Das würde den ehrenwerten Herrschaften ihr lukrativstes Geschäft verderben.

Angesichts dieser Krise haben sich die verfeindeten Mafiaclans Linguine und Calzone zu einem Waffenstillstand entschlossen. Ihre wichtigsten Mitglieder treffen sich im Hinterzimmer einer geheimen Bar mit Alkoholausschank, einer sogenannten Speakeasy („Flüsterkneipe“).

Gleichzeitig liegt ein Toter in der Chicagoer Leichenhalle aufgebahrt. Pater Angelo wurde in seinem Beichtstuhl von einer Maschinengewehrsalve durchsiebt. „Die Handschrift der Mafia“, findet Agent Eliot Ness, der die organisierte Kriminalität bekämpft. Und er weiss auch, wo er den Täter finden kann …

Die Verdächtigen

Donna Angelica Linguine
Die Clanchefin. Seit ihr Mann im Knast sitzt, hat sie die Zügel des Linguine- Clans fest in der Hand – und das sind immerhin schon 25 Jahre. Eine Frau mit kühler Fassade hinter der sich ein aufbrausendes Temperament verbirgt.
Kostümvorschlag: elegantes,figurbetontes Kostüm, hochhackige Schuhe

Nonna Valentina Linguine
Schwiegermutter der Clanchefin. Mitunter schon etwas verwirrt. War in ihrer Jugend unter dem Namen „die blutige Valentina“ gefürchtet. Motto: „Ich bin zu alt für unbequeme Schuhe“.
Kostümvorschlag: Kittel, Pantoffeln, Nickelbrille

Lucrezia Linguine
Tochter von Angelica, eine Art Mafiaversion von Emma Peel. Bildschön. Knallhart. Und sehr ehrgeizig.
Kostümvorschlag: mondäner Haarknoten, Herrenanzug, blutroter Lippenstift

Maria Linguine
Lucrezias ungleiche Zwillingsschwester. Auf den ersten Blick ein Unschuldsengel, aber mit verborgenem Hang zur Grausamkeit.
Kostümvorschlag: mädchenhaft, verspielt, schwingender Rock, Rüschenbluse, offene Locken, Haarband

Don Vito Calzone
Der Pate. Ein Mann mit leiser Stimme, tadellosen Manieren und ohne jede Gnade.
Kostümvorschlag: tadelloser Smoking über gewölbtem Bauch. Rote Rose im Knopfloch, grauer Schnurrbart

Cesare Calzone
Ältester Sohn von Don Vito. Sein ehrgeiziger Thronfolger. Ein eiskalter Engel: gut aussehend und skrupellos. Überlässt seinem kleinen Bruder Sonny gern die Drecksarbeit.
Kostümvorschlag: Nadelstreifenanzug, viel Pomade im Haar, Herrenhut, schmaler Schnurrbart

Sonny Calzone
Cesares durchgeknallter kleine Bruder. Cholerisch. Unberechenbar. Schiesswütig.
Kostümvorschlag: Weste über hochgekrempelten Hemdsärmeln, Schiebermütze, Pistole im Halfter

Pater Camillo
Ein entfernter Cousin der Familie Calzone und Kirchenmann. Salbungsvoll und undurchschaubar.
Kostümvorschlag: Soutane, protziges Kreuz

[38460] Mamma Mia! - Kartenspiel Bild 1 38460 2
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Mamma Mia! - Kartenspiel
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Mamma Mia! ist ein lustiges Kartenspiel, bei dem es um das Backen von Pizza geht. Anfangs bekommen die Mitspieler jeweils 6 Karten auf die Hand sowie eine Bestellkarte.

Während des Spielvorgangs muss der Pizzaiolo die Pizzen der Bestellung entsprechend backen. Da begreift man, dass eine Fertigpizza ion den Ofen zu schieben einiges einfacher in der Zubereitung ist: In diesem Spiel muss die Zutat vorrätig sein und in den Ofen geschoben werden oder auf den Ablagestapel gelegt werden.

Wer nach drei Durchgängen die meisten Pizzas geliefert hat, ist der beste Pizzabäcker.

Die Karten werden wie bei Memory verdeckt auf den Tisch gelegt, wer ein gutes Erinnerungsvermögen hat, der hat grössere Gewinn-Chancen, es benötigt aber auch ein wenig Spielglück.

Mamma Mia! trainiert das Gedächtnis und bietet grossen Spielspass. Es ist auch gut auf Reisen und in den Ferien geeignet.

105 Karten, davon 40 Karten mit Pizzabestellungen und 65 Zutatenkarten (je 13 mal Ananas, Oliven, Peperoni, Pilze, Salami).

Für 2-5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca 30min

[38449] Piou Piou - Kartenspiel Bild 1 38449 3
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Kartenspiele für Kinder
Piou Piou - Kartenspiel
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Der Fuchs wird als schlau bezeichnet. Das gilt aber nicht für dieses Spiel, denn hier ist er ein Spielverderber. Bei diesem Spiel geht es darum, wer als erste 3 Eier ausgebrütet hat.

Um ein Ei zu bekommen, braucht man einen Hahn, ein Huhn und ein Nest.

Zum Ausbrüten benötigt man 2 Hühner, wenn der Fuchs im Anmarsch ist, sind die nicht ausgebrüteten Eier in Gefahr. Damit der schlaue Fuchs keine Gefahr ist, kann er mit 2 Hähnen verscheucht werden.

Wer als Erster 3 Eier ausgebrütet hat, gewinnt die Partie.

Ein vergnügliches Spiel mit amüsanten Illustrationen für Freunde des Bauernhofes oder für die ganze Familie.

Für 2-5 Spieler ab 5 Jahren, Spieldauer ca 10 Minuten.

[38122] Card Art Kartenspiel 2
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Kartenspiele für Erwachsene
Card Art Kartenspiel
CHF 12.90

Beim Kartenspiel Card Art muss ein Spieler ohne Worte einen Begriff darstellen.

Dabei kann er die Karten legen, aufstellen oder irgendwie bewegen, während die Mitspieler diesen zu erraten versuchen.

Wer als erster die Lösung ruft, erhält Punkte (diese sind auf der Kartenrückseite je nach Schwierigkeitsgrad vermerkt). Aber auch der erfolgreiche Künstler profitiert davon: je weniger Karten er für den Begriff verwendet, desto mehr Punkte erhält er.

Wer wird der beste und wer der schnellste Rater?

Das Spiel wird auch in Schulen und Therapien eingesetzt (perfekt für die Motorik, Kooperation, Kreativität, in einer Variante auch für wechselnde Teambildung). Dank den nahezu unendlichen Möglichkeiten ist der Spielspass auch nach Monaten sichergestellt.

360 Begriffe, in 4 Sprachen. Für 3-7 Spieler, ab 7 Jahren, Spieldauer: 20-30 Minuten.

[38121] House of Cards Small, Zusammensteck-Karten Bild 1 38121 3
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Kartenspiele für Erwachsene
House of Cards Small, Zusammensteck-Karten
CHF 39.00

Eames House of Cards small ist ein Set aus 54 Karten. Die Karten sind mit diversen Motiven aus Kunst, Wissenschaft und der grossen, weiten Welt bebildert. Mittels den 6 Schlitzen können sie zu dreidimensionalen Gebilden zusammengebaut werden .

Jede dieser dekorativ gestalteten Karten hat sechs Schlitze und sie lassen sich so zu formal und farblich unterschiedlichen Konstruktionen wie Häuser, Türme, Brücken, Möbeln zusammenstecken. Nur Ihre Phantasie setzt die Grenzen.

Charles Eames war ein US-amerikanischer Designer und Architekt. Seine Möbel wie der Eames-Stuhl sind auch heute noch Stilikonen und werden hoch gehandelt.

1952 gestaltete er die Steckkarten House of Cards, die sich innert kurzer Zeit zum Kult-Objjekt entwickelten.

  • 54 Karten
  • Kartengrösse: 6x9.5cm
  • ab 6 Jahren
[38120] House of Cards Medium, Zusammensteck-Karten Bild 1 38120 2
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Kartenspiele für Erwachsene
House of Cards Medium, Zusammensteck-Karten
CHF 59.90

Eames House of Cards Medium ist ein Set aus 32 Karten. Die Karten sind mit diversen Motiven aus Kunst, Wissenschaft und der grossen, weiten Welt bebildert. Mittels den 6 Schlitzen können sie zu dreidimensionalen Gebilden zusammengebaut werden .

Jede dieser dekorativ gestalteten Karten hat sechs Schlitze und sie lassen sich so zu formal und farblich unterschiedlichen Konstruktionen wie Häuser, Türme, Brücken, Möbeln zusammenstecken. Nur Ihre Phantasie setzt die Grenzen.

Charles Eames war ein US-amerikanischer Designer und Architekt. Seine Möbel wie der Eames-Stuhl sind auch heute noch Stilikonen und werden hoch gehandelt.

1952 gestaltete er die Steckkarten House of Cards, die sich innert kurzer Zeit zum Kult-Objjekt entwickelten.

  • 32 Karten
  • Kartengrösse: 11.5x16.5cm
  • ab 6 Jahren
[37788] Bang! Dodge City - Erweiterung Bild 1 37788 1
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Bang
Bang! Dodge City - Erweiterung
CHF 21.90

Die Erweiterung Dodge City zum Grundspiel Bang! Wildwest-Action mit Spannung.

Dodge City war eine grosse Rinderstadt im Wilden Westen. Bill Tilghman und Wyatt Earp waren als mutige und unbestechliche Sheriffs bekannt.

Das Leben war wild, und besonders wegen den Saloons zog es Gauner, Banditen und anderweitige zwielichtigen Personen an. Schiessereien und tödliche Duells waren normal. Es benötigt laufend neue Sherifs und Deputies, welche das Recht durchsetzten und die Schwachen beschützten.

Dank mehr Rollen- und Charakterkarten können sich bis zu 8 Revolverhelden herausfordern, es kann bereits mit 3 Spielern gespielt werden.

Die Erweiterung Dodge City ist kein vollständiges Spiel. Es kann nur zusammen mit dem Grundspiel Bang! gespielt werden.

Inhalt:

  • 8 Rollenkarten
  • 15 Charakterkarten
  • 40 Spielkarten
  • 1 Übersichtskarte
  • 1 Spielertableau
  • 4 Patronen-Marker
  • 2 Blankokarten
  • 1 Spielregel.

Für 3-8 Spieler, ideal für grosse Gruppen, ab 8 Jahren, Spieldauer: ca 20-40min

[37738] Anno Domini - Reisen und Verkehr 1
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Anno Domini
Anno Domini - Reisen und Verkehr
CHF 19.80

Lawnchair Larry unternimmt den ersten Flug auf einem Gartenstuhl mit heliumgefüllten Wetterballons. Er steigt auf nahezu 5000 m Höhe, schiesst dann einige Ballone ab, sinkt in die Anflugschneise des Long Beach Airports und verfängt sich bei der Landung in einer Stromleitung.

Wann ist denn das passiert?

Anno domini: Schätzen, bluffen, zweifeln. Eine Reise durch die Jahrhunderte zum Thema Reisen und Verkehr für 2-8 Spieler.

Die SpielerInnen legen Ereigniskarten in der Zeitachse ab. Dabei muss man nicht alles wissen, wichtig ist nur Ihr Pokerface, so dass die Mitspieler denken, dass Sie es wissen. Wer jedoch an einer Karte zweifelt, darf diese überprüfen. Überraschungen und Gesprächsstoff sind vorprogrammiert.

Anno domini ist zu verschiedensten Themen erhältlich und die Karten können problemlos miteinander kombiniert werden.

[37716] Krimitotal - Die Yacht der Macht 7
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KRIMI total
Krimitotal - Die Yacht der Macht
CHF 33.90

Krimitotal - Die Yacht der Macht

Das Krimidinner Spiel voller Überraschungen und einem Mord, den es während eines geselligen Dinners aufzuklären gilt.

In diesem Krimispiel hatte der Inspektor Carlos Pescador bisher noch keine wichtigen Fälle zu lösen. Seit drei Jahrzehnten regiert El Presidente Emilio Mentirosa dieses Paradies in der Karibik. Wie alle Herrscher in den Bananenrepubliken lässt sich der ehemalige Revolutionsführer zu jedem erdenklichen Anlass und Hundsverlochete von den Mächtigen, Reichen und Schönen feiern. Besonders heute, denn es ist sein 60. Geburtstag.

Doch gleich zu Beginn der Party wird eine Tote an Bord gefunden. Ist ein Attentat gegen den Präsidenten geplant?

Das Krimidinner Spiel spielen Sie mit Freunden und Bekannten. Dabei geht es darum, in der Gruppe einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in eine Rolle, welche ihm im Vorfeld mitgeteilt wurde. Nun deckt man gemeinsam in der Gruppe Schritt für Schritt den Fall auf und findet heraus wer der Mörder war.

Jeweils 8-9 Mitspieler erhalten mit der Einladung im Voraus die Rollenbeschreibung und erste Hinweise zur Geschichte. So kann jeder Mitspieler sich auf das Spiel vorbereiten und die Krimiparty kann passend gestaltet werden.

NEU: Mit Rezepten von Sternekoch Benjamin Biedlingmaier. Er kreierte Rezepte, die dem anspruchsvollen Geschmack von "El Presidente" gerecht werden. Geniessen Sie mit Ihren Gästen die exotischen Köstlichkeiten und das Karibik-Feeling.

Für 8-9 Spieler, ab 16 Jahren, Spieldauer 3-4 Stunden.

Spielinhalt:

  • 9 Rollenbeschreibungen
  • 9 Heftchen mit geheimen Hinweisen
  • 1 Rezeptheft
  • 8 Einladungen für Ihre Gäste

 

[37714] Cardline Tiere - Kartenspiel Bild 1 37714 0
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Kartenspiele für Kinder
Cardline Tiere - Kartenspiel
CHF 21.90

Auf 110 Karten sind Tiere beschrieben: Eine Seite der Karte zeigt das Tier, den Namen und seine Klasse, die andere die Grösse oder Länge, das Gewicht und die Lebensdauer.

Vor dem Spielstart wird entschieden, welches Kriterium angewendet wird. Die Karten werden auf dem Tisch plaziert, richtig platzierte Karten bleiben liegen. Falsch gelegte werden aus dem Spiel entfernt und der Spieler nimmt eine Karte vom Stapel. Sieger ist, wer als erster alle seine Karten richtig gelegt hat.

Das Familienspiel ist einfach, die Spielregeln schnell verstanden. Es ist sehr unterhaltsam, lehrreich, bildend und lernt die Kinder, sich für die Tierwelt zu interessieren - also ideal für die Familie zum Spielen mit den Kindern.

Für 2-8 Spieler, ab 7 Jahren, Spieldauer etwa 15 Minuten.

 

[37655] Bang Expansion Pack - Erweiterung Bild 1 37655 1
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Bang
Bang Expansion Pack - Erweiterung
CHF 29.90

BANG! das Western Kartenspiel. Mit Erweiterungssets kann der Spielspass vergrössert werden.

Das Set Expansion Pack bringt 3 Erweiterungen für Revolverhelden.

The Valley of Shadows: Im Tal der Schatten lauern Klapperschlangen, Kopfgeldjäger und Tornados auf dich. Bist du mutig genug, um das Tal zu betreten?

Wild West Show: Revolverhelden sind in der Stadt und bringen Ärger und Unruhe. Sie steigern - auch mit unfairen Mitteln - das Spielvergnügen.

High Noon und A Fistful of Cards: High Noon, der Kult-Western war mittags um zwölf Uhr, die Mittagssonne brachte grosser Hitze. Schafft es der Sheriff, im Duelle die und Banditen zu besiegen?

Spannende Ereigniskarten sorgen für noch mehr Abwechslung für das Western-Kultspiel.

Inhalt:

  • 16 Charakterkarten
  • 16 Spielkarten
  • 10 Wild-West-Show-Karten
  • 13 High-Noon-Karten
  • 15 A-Fistful-of-Cards-Karten
  • Spielregel

Diese Erweiterung ist kein vollständiges Spiel. Sie kann nur zusammen mit dem Grundspiel Bang! gespielt werden.

[37654] Legenden Quartett - Legenden des internationalen Radsports Bild 1 37654 0
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Quartett
Legenden Quartett - Legenden des internationalen Radsports
CHF 15.90

Im Legendenquartett Radsport werden die bekanntesten Velo-Rennfahrer in Viergruppen je Land zusammengefasst.

Jede Karte enthält Informationen zur Teilnahme an Klassikerrennen, Jahrgängen und anderes. Die Angaben und Zahlen sind immer wieder interessant und aufschlussreich, das ganz Besondere sind aber die Illustrationen, welche überraschen und dem Spiel meine gewisse Fröhlichkeit bringen.

Für die Schweiz fahren Ferdinand Kübler, Hugo Koblet, Tony Rominger und Fabian Cancellara.

Das Quartett besteht aus 40 mehrfarbigen Karten. Vor Spielbeginn können die Spielenden bestimmen, ob bei den jeweiligen Kategorien der höchste oder geringste Wert gewinnen soll. Variante: Es können aber auch die einzelnen Länder gesammelt werden, wer alle vier Spieler eines Landes besitzt, kann dieses abgelegt werden. Wer am Ende am meisten Länder besitzt, hat das Spiel gewonnen.

Die Karten werden gemischt und verteilt. Mitspielen können beliebig viele Personen.

Spielinhalt: 40 Bildkarten der internationalen Radsportlegenden, Format 66x100mm.

[37640] Bang! Gold Rush - Erweiterung Bild 1 37640 1
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Bang
Bang! Gold Rush - Erweiterung
CHF 21.90

Die Erweiterung Gold Rush zum Grundspiel Bang! Wildwest-Action mit Spannung.

Jeder ist auf der Suche nach schnellem Reichtum, auf der Suche nach Gold. Dazu benötigt er sinnvolle und brauchbare Ausrüstungen und Geräte. Versuche die wertvollsten Claims voller Gold abzustecken.

Die Erweiterung Gold Rush ist kein vollständiges Spiel. Sie kann nur zsammen mit dem Grundspiel Bang! gespielt werden.

Inhalt:

  • 1 Rollenkarte
  • 8 Charakterkarten
  • 24 Ausrüstungskarten
  • 30 Goldnuggets
  • Spielregel.

Für 4-7 Spieler, ideal für grosse Gruppen, ab 8 Jahren, Spieldauer: ca 20-40min

[37634] Mr. Jack Pocket - Taschenspiel 1
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Kartenspiele für 2
Mr. Jack Pocket - Taschenspiel
CHF 19.50

Mr. Jack ist in handliches Taschenspiel. Es ist leicht zu erlernen, hat einen hohen Spielspass und besitzt einen guten Suchtfaktor. Das Spielprinzip ist einfach und leicht zu erlernen.

Sherlock Holmes ermittelt gegen den Frauenmörder Jack the Ripper. Dabei wird der Hochstapler Francis J. Tumblety als Verdächtiger verhaftet. Er wird gegen eine Kaution freigelassen, nutzt die Gelegenheit aber zur Flucht nach New York. Dort wird er gesucht und muss versuchen, sich der Verfolgung zu entziehen.

Jeder Spieler schlüpft in eine Rolle und jeder versucht in seiner Rolle (Ermittler oder Gesuchter) zu gewinnen. Die Aufgabe für den Verfolgten ist es schwierig zu gewinnen, aber eine echte Herausforderung.

  • Für 2 Spieler
  • Interesseantes Spielprinzip
  • Spieldauer ca 15 Minuten
  • Empfohlen ab 14 Jahren
[37553] Hüttenquartett 3 - Quartett mit Hütten der Schweizer Alpen Bild 1 37553 2
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Quartett
Hüttenquartett 3 - Quartett mit Hütten der Schweizer Alpen
CHF 15.90

Im Hüttenquartett 3 treten 32 Hütten der Schweizer Alpen in einen vergnüglichen Wettstreit miteinander. Ideales Geschenk für alle Gipfelstürmer.

Im Hüttenquartett werden erstmals in einem Kartenspiel die optische und funktionelle Vielfalt der Schweizer Berghütten dokumentiert.

Auf spielerische Weise werden 32 Hütten vorgestellt, die sich in einem vergnüglichen Wettstreit miteinander messen. Wer also weiss, wie die Chancen stehen, mit dem Alphubel andere Karten zu übertrumpfen, avanciert vielleicht schon bald zum Supertop für Schweizer Berghütten.

Ideales Geschenk für alle Gipfelstürmer oder um sein nächstes Ausflugsziel zu entdecken.

Die Hütten treten in den Kategorien Höhe (MüM), Höchster erreichbarer Gipfel, Anzahl Schlafplätze, Übernachtungen Kinder und Jugendliche, Kürzester Zustieg und Baujahr gegenen einander an.

Inhalt:

  • 32 Gipelkarten (62mm x 100mm)
  • 1 Spielanleitung / kurze Legende zu den Kennzahlen
  • Das Hüttenquartett 3 wird unterstützt durch den Schweizerischen Alpen Club SAC
[37435] Krimitotal - Zum Geier mit dem Mord 1
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KRIMI total
Krimitotal - Zum Geier mit dem Mord
CHF 33.90

Krimitotal - Zum Geier mit dem Mord, die Geschichte:

Ab in den Wilden Westen. Yehaw!

Extrablatt! Extrablatt! Die neuesten Nachrichten aus dem Wilden Westen: In der Nähe des einsamen Saloon Big Golden City sollen Hinweise auf einen legendären Indianerschatz gefunden worden sein. Der Ruf des Goldes lockt so einige illustre Gestalten in das Gebiet rund um den Deep River und die Black Mountains...

Krimitotal Zum Geier mit dem Mord entführt die Mitspieler in die wilde Welt des Westens. Revolverheldin, Indianer, Sheriff, Goldschatz und ein Mord inklusive!

Weit, weit im Westen heult ein einsamer Wind über die staubige Prärie. Die Sonne brennt und ein lustiges Funkeln glitzert in den Fluten des dahinjagenden Deep River. In der Ferne grasen friedlich Büffelherden. In dieser Einöde erhebt sich der einsame Saloon Big Golden City!

Die Legende vom Schatz der Indianer hat so einige illustre Gestalten in diese Wildnis gelockt. Doch durch den Ruf des Goldes werden Freunde zu Feinden ... Gerade, als die Postkutsche über die Strassee rattert, zerfetzt ein Schuss die trügerische Stille um den Saloon.

Was ist geschehen? Und was verbirgt sich hinter der Legende der Indianer?

6 bis 7 Spieler (3 männlich, 3 weiblich + 1 m/w, ab 16 Jahren)
Spieldauer: 3 bis 4 Stunden

Was ist Krimitotal:

Beim Spiel Krimitotal geht es darum, in der Gruppe bei einem Abendessen einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in eine Rolle, welche ihm im Vorfeld mitgeteilt wurde. Nun deckt man gemeinsam in der Gruppe während dem Abendessen Schritt für Schritt den Fall auf und findet heraus wer der Mörder war.

Jeweils 8-9 Mitspieler erhalten mit der Einladung im Voraus die Rollenbeschreibung und erste Hinweise zur Geschichte. So kann jeder Mitspieler sich auf das Spiel vorbereiten und die Krimiparty kann passend gestaltet werden.

[37307] Die Kunst aufzuräumen, Memospiel von Urs Wehrli Bild 1 37307 1
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Kartenspiele für Erwachsene
Die Kunst aufzuräumen, Memospiel von Urs Wehrli
CHF 26.90

Der Schweizer Komiker Ursus Wehrli, bekannt als Kabarettist mit Nadeschkin, ist mit seinen äusserst amüsanten Aufräumbüchern bekannt im In- und Ausland.

Wehrli zerlegt unterschiedliche Bilder bekannter Künstler in ihre Einzelteile und stapelt alle Elemente pinggelig auf.

Die Bücher des Ordnungsliebhabers gibt es jetzt als amüsantes Memospiel für die ganze Familie.

72 Memokarten im Langformat in der edlen Box, Begleitheft mit Spielanleitung und einem Text von Ursus Wehrli, Masse 165x165mm.

Für 2 Spieler ab 6 Jahren Spieldauer: ca. 15 Min

[37211] The Game - Das Kartenspiel Bild 1 37211 3
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Kooperative Spiele
The Game - Das Kartenspiel
CHF 11.90

Beim Spiel The Game bilden alle Spieler ein Team und können gemeinsam das Spiel gewinnen. Aber auch wenn die Regeln super einfach sind, leicht wird es nicht.

Absprache und gemeinsames Vorgehen sind entscheidend, denn nur so können alle Karten auf den Stapeln abgelegt werden und das Spiel "The Game" gewonnen werden.

Das Spiel The Game war für das Spiel des Jahren 2015 nominiert. Ein vielseitiges, spannendes kooperatives Kartenspiel und frisches Spielerlebnis.

The Game ist auch alleine spielbar und sorgt mit einer Profivariante für dauerhafte Herausforderung und unbegrenztes Spiel-Vergnügen. Das Motto lautet: Spiel … so lange du kannst!

Ab 8 Jahren für 1-5 Spieler, Spieldauer: ca 20min.

[36933] Hook - Das Kartenspiel 3
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Kartenspiele für Kinder
Hook - Das Kartenspiel
CHF 19.00

Hook! Das Spiel für alle Piraten und Matrosen, die selbst bei Flaute keine Langeweile haben...

Decke die Zielkarten auf und platziert darauf die Viesierplättchen. Schiesse mit Kanonenkugeln auf die Mitspieler und versuche so viele Papageien wie möglich zu fangen.

Denn nur ein Pirat mit vielen Papageien hat das Zeug zum wahren Kapitän. Hook ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem Vorstellungskraft und Schnelligkeit auf die Probe gestellt werden.

Lieferumfang:
18 Visierplättchen
54 Kanonenkugelplättchen
6 Trefferkarten
96 Zielkarten
5 Uebersichtsakarten
1 Kompasskarte

[36932] Anno Domini - Wissenschaft und Forschung 2
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Anno Domini
Anno Domini - Wissenschaft und Forschung
CHF 19.80

Wann ist denn das passiert? Anno Domini: Schätzen, bluffen, zweifeln. Eine Reise durch die Jahrhunderte zum Thema Wissenschaft und Forschung für 2-8 Spieler.

Die SpielerInnen legen Ereigniskarten in der Zeitachse ab. Wer an einer Karte zweifelt darf diese überprüfen. Überraschungen sind vorprogrammiert.

Anno domini ist zu verschiedensten Themen erhältlich und die Karten können problemlos miteinander kombiniert werden.

[36931] Anno Domini - Bern Bild 1 36931 1
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Anno Domini
Anno Domini - Bern
CHF 19.80

Wann ist denn das passiert? Anno Domini: Schätzen, bluffen, zweifeln. Eine Reise durch die Jahrhunderte zum Thema Bern für 2-8 Spieler.

Die SpielerInnen legen Ereigniskarten in der Zeitachse ab. Wer an einer Karte zweifelt darf diese überprüfen. Überraschungen sind vorprogrammiert.

Anno domini ist zu verschiedensten Themen erhältlich und die Karten können problemlos miteinander kombiniert werden.

[36841] Phase 10 Kartenspiel 10
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Beliebte Kartenspiele
Phase 10 Kartenspiel
CHF 18.90

Beim Spiel Phase 10 erhält zu Beginn jeder Spieler 10 Karten, die Zahlen zwischen 1 und 12 in verschiedenen Farben anzeigen.

Ziel ist es, von dieser mehr oder weniger guten Kartenbasis ausgehend, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Dazu darf sich der Spieler bei jedem Zug entscheiden, ob er eine Karte vom Stapel zieht oder die Karte aufnimmt, die der vorhergehende Spieler zum Abschluss seines Zuges abgelegt hat.

So muss man z.B. 2 Drillinge, verschiedene Folgen (z.B. 7 aufeinanderfolgende Zahlen oder mehr) oder kombinierte Aufgaben (z.B. Vierling plus Viererfolge) sammeln.

Kaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächste. Und was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Denn die Anforderungen an die zu erreichenden Kartenkombinationen steigen von Phase zu Phase. Da gilt es, kühlen Kopf zu bewahren und auf die richtigen Karten zu setzen.

Inhalt: 108 Spielkarten, 6 Übersichtskarten.
Für 2-6 Spieler, ab 10 Jahren, ca 60 min.

[36822] Black Stories - Dark Tales 1
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An Lager: 1 Stk.
Black Stories
Black Stories - Dark Tales
CHF 14.90

50 brandneue und rabenschwarze Rätsel aus dem Reich der Mythen, Sagen und Legenden. Ein makabrer Ratespass mit Alptraum-Garantie.

50 makabere und bizarre Rätsel zu Legenden und Sagen sorgen für neuen Ratespass. Im Spiel liest ein Spielleiter die Ausgangsgeschichte vor und zeigt auch das Bild den Mitspielern.

Diese müssen anschliessend mit Ja/Nein-Fragen herausfinden, was geschehen ist oder wie es dazu kommen konnte.

Durch gewiefte Fragen kommt man der ungeheuerlichen, rabenschwarzen Lösung der kultigen Krimi-Rätsel Schritt für Schritt näher.

50 brandneue und rabenschwarze Rätsel aus dem Reich der Mythen, Sagen und Legenden. Ein makabrer Ratespass mit Alptraum-Garantie.

Alter: ab 12 Jahren, Anzahl Spieler: ab 2+, Dauer: 2 -222 Minuten.

[36813] Teamwork for Kids 0
Aktuell nicht an Lager
Kartenspiele für Kinder
Teamwork for Kids
CHF 12.90

Team Work, ein vielsagendes Kartenspiel. Die Kids-Edition jetzt mit illustrierten Begriffen.

Familien- und Erwachsenenspiel das auch in grossen Runden spielbar ist. Sehr gut für Schulen geeignet (Sprachen, wechselnde Teambildung, etc.)

für 4 bis beliebig viele Mitspieler.
Dauer ca. 10-30 min.

[36769] Krimitotal - Das Gift der Rivalen (für Jugendliche) 6
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KRIMI total
Krimitotal - Das Gift der Rivalen (für Jugendliche)
CHF 33.90

Dieses Krimitotal-Spiel ist für Jugendliche ab 12 Jahren gedacht!

Krimitotal - Das Gift der Rivalen, die Geschichte:

Es ist einer der wichtigsten Tage im Schuljahr. Alle fiebern dem grossen Casting der Schauspiel AG entgegen, welches nach der Mittagspause stattfinden soll.

Denn heute wird entschieden, wer die weibliche Hauptrolle in dem Schultheater-Stück Romeo und Julia spielen wird. Doch plötzlich fährt ein Krankenwagen vor. Marie, eine der Favoritinnen, muss noch vor Beginn des Castings ins Krankenhaus gebracht werden.

Was ist geschehen? Ist jemand anderes Schuld an der plötzlichen Erkrankung Maries? Wenn ja, wer war es? Und warum?

  • 9 bis 10 Spieler (4 männlich, 4 weiblich + 1 m/w, ab 12 Jahren)
  • Spieldauer: 3 bis 4 Stunden
  • ab 12 Jahren

Was ist Krimitotal:

Beim Spiel Krimitotal geht es darum, in der Gruppe bei einem Abendessen einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in eine Rolle, welche ihm im Vorfeld mitgeteilt wurde. Nun deckt man gemeinsam in der Gruppe während dem Abendessen Schritt für Schritt den Fall auf und findet heraus wer der Mörder war.

Jeweils 9-10 Mitspieler erhalten mit der Einladung im Voraus die Rollenbeschreibung und erste Hinweise zur Geschichte. So kann jeder Mitspieler sich auf das Spiel vorbereiten und die Krimiparty kann passend gestaltet werden.

Das Opfer:

Marie Lang (13):
Die sehr gute Schülerin der Klasse 7c ist seit der 5. Klasse Mitglied in der Schauspiel AG und die größte Favoritin für die Hauptrolle.

Hier sind die Verdächtigen:

Meike Schwarz (13):
Meikes schulische Leistungen lassen sehr zu wünschen übrig. Sie versucht daher ihr Glück in der Schauspiel AG.

Antonia Mascarpone (13):
Maries beste Freundin und Klassenkameradin Antonia ist eine fleißige und schüchterne Schülerin.

Anna-Sophie Sommerfeld (14):
Anna-Sophie ist sehr hübsch und viele Jungen haben ein Auge auf sie geworfen.

Andi Lang (15):
Andi, der ältere Bruder von Marie, ist immer cool unterwegs. Für ihn ist die Schule nicht das Wichtigste im Leben.

Tim Haas (15):
Tim ist der beste Freund von Andi. Man sieht die beiden meist gemeinsam, auch wenn Tim sich gerne bei den jüngeren Mädchen aufhält.

Christina von Reinberg (13):
Die fröhliche und sportliche Christina ist ebenfalls scharf auf die Hauptrolle.

Kevin Wagner (15):
Kevin ist seit über einem Jahr mit Marie zusammen. Der smarte freundliche Junge ist vor allem bei den Mädchen beliebt.

Herr Eberhard (47):
Herr Eberhard ist der mürrische Hausmeister der Schule.

Frau Hartmann (39):
Die Deutschlehrerin und Leiterin der Schauspiel AG an der Schule ist eine Lehrerin, die für ihren Beruf lebt.


Die Inspektorin

Frau Gottlieb (41):
(optionale Rolle, kann auch als Herr Gottlieb gespielt werden)
Die Polizeiinspektorin ist mit der Aufklärung des Falls beauftragt worden. Durch ihre ruhige zielstrebige Art und ihren Kombinationssinn ist der Übeltäter oder die Übeltäterin sicher schnell überführt.

[36768] Krimitotal - Im Schatten der Premiere 6
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KRIMI total
Krimitotal - Im Schatten der Premiere
CHF 33.90

Krimitotal - Im Schatten der Premiere, die Geschichte:

Prag in den Goldenen Zwanziger des letzten Jahrhunderts. Man tanzt Charleston, geht ins Theater oder ins Varieté.

Wer es sich leisten kann, geniesst die schönen Seiten des Lebens in vollen Zügen. Wir befinden uns am Abend direkt nach der grandiosen Premiere des neuen Theaterstücks: Wie ihr es wollt.

Josef Tycha, Theaterintendant, hat wichtige Persönlichkeiten zu einer privaten Premierenfeier in seine Villa geladen. Es wird getrunken und getanzt, doch ein Gast fehlt... Was war passiert? Und wer ist der Mörder?

8 bis 9 Spieler (4 männlich, 4 weiblich + 1 m/w)
Spieldauer: 3 bis 4 Stunden

Im Wesentlichen geht es Beim Spiel KRIMI total darum, in geselliger Runde einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in die Rolle einer schillernden Persönlichkeit. Man deckt Schritt für Schritt die Tatumstände auf und findet gemeinsam heraus, wer der Mörder war.

[36767] Krimitotal - Die Pracht der Vampire 7
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An Lager: 7 Stk.
KRIMI total
Krimitotal - Die Pracht der Vampire
CHF 33.90

Krimitotal - Die Pracht der Vampire, die Geschichte:

Es ist die dunkle Schönheit der Nacht, in die sich die Vampire einhüllen, um sich zu schützen. Seit Jahrhunderten ist es ihnen so gelungen, unter Menschen zu leben und bis heute für romantische Hirngespinste gehalten zu werden. Doch in letzter Zeit mehren sich die Hinweise, dass die Sterblichen sie nicht nur für blosse Fiktion halten. Die faszinierende Welt der Vampire droht zu zerbrechen, würden die Menschen ihre Existenz nachweisen können.

Minni Harkort, die Vampirfürstin Londons, hat die Vampire der Stadt eingeladen, um ihnen eine wichtige Mitteilung zu machen und ein rauschendes Fest zu feiern. Doch von der Gastgeberin wird nur noch Asche gefunden - die Fürstin ist vernichtet!

Eines ist sicher: Nicht nur die Menschen, sondern auch alte Fehden und neue Intrigen bedrohen das geheime Unleben aller Kinder der Nacht...

8 bis 9 Spieler (4 männlich, 4 weiblich + 1 m/w)
Spieldauer: 3 bis 4 Stunden

Was ist Krimitotal:

Beim Spiel Krimitotal geht es darum, in der Gruppe bei einem Abendessen einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in eine Rolle, welche ihm im Vorfeld mitgeteilt wurde. Nun deckt man gemeinsam in der Gruppe während dem Abendessen Schritt für Schritt den Fall auf und findet heraus wer der Mörder war.

Jeweils 8-9 Mitspieler erhalten mit der Einladung im Voraus die Rollenbeschreibung und erste Hinweise zur Geschichte. So kann jeder Mitspieler sich auf das Spiel vorbereiten und die Krimiparty kann passend gestaltet werden.

[36766] Krimitotal - Das Geheimnis der Burg Wolfsklamm Bild 1 36766 3
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An Lager: 3 Stk.
KRIMI total
Krimitotal - Das Geheimnis der Burg Wolfsklamm
CHF 33.90

Krimitotal - Das Geheimnis der Burg Wolfsklamm, die Geschichte:

Im tiefsten Mittelalter, als die Maiden noch tugendhaft und die Ritter rostig waren, ragte im Nirgendwo drohend das düstere Gemäuer der Burg Wolfsklamm über einem armseligen Dörflein. Gesinde, fahrendes Volk, edle Jungfern und unerschrockene Recken hausten, manch Geheimnis in sich tragend, in jenem gottverlassenen Flecken.

Auch wenn die Zeiten düster waren, wurde auf Ritter Ulrichs Burg getafelt, gezecht, gepredigt und womöglich gar gesündigt. Doch eines Morgens, als die Burg noch im Schlummer lag, gellte ein Schrei durch das Gemäuer. Die Burg erwachte zum Leben in der Gewissheit, dass ein Mörder innerhalb der Mauern zu finden sei...

8 bis 9 Spieler (4 männlich, 4 weiblich + 1 m/w)
Spieldauer: 3 bis 4 Stunden

Im Wesentlichen geht es Beim Spiel KRIMI total darum, in geselliger Runde einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in die Rolle einer schillernden Persönlichkeit. Man deckt Schritt für Schritt die Tatumstände auf und findet gemeinsam heraus, wer der Mörder war.

[36765] Krimitotal - Drei Rosen für Charlie 5
Sofort verfügbar
An Lager: 5 Stk.
KRIMI total
Krimitotal - Drei Rosen für Charlie
CHF 33.90

Krimitotal - Drei Rosen für Charlie, die Geschichte:

Es war ein wunderschöner Tag. Wieder einmal war, natürlich völlig zu Recht, einer neuen Rosenzüchtung aus dem Hause von Bull von einer hochkarätigen Jury der erste Preis verliehen worden. In weiser Voraussicht hatte Lady von Bull für morgen einen überwältigenden Empfang geplant, auf dem auch der Name der neuen Züchtung bekannt gegeben werden sollte.

Am heutigen Abend beging Lady von Bull diesen Triumph nur im kleinen Kreis - natürlich mit einem aussergewöhnlichen Menü, welches dem Anlass alle Ehre machte. Auch für Hündchen Charlie war ein Leckerbissen bereitet. Doch der Napf blieb unberührt...

Was war passiert? Und wer ist der Mörder?

5 bis 6 Spieler (2 männlich, 3 weiblich + 1 m/w, ab 16 Jahren)
Spieldauer: ca 3 Stunden

Was ist Krimitotal:

Beim Spiel Krimitotal geht es darum, in der Gruppe bei einem Abendessen einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in eine Rolle, welche ihm im Vorfeld mitgeteilt wurde. Nun deckt man gemeinsam in der Gruppe während dem Abendessen Schritt für Schritt den Fall auf und findet heraus wer der Mörder war.

Jeweils 5-6 Mitspieler erhalten mit der Einladung im Voraus die Rollenbeschreibung und erste Hinweise zur Geschichte. So kann jeder Mitspieler sich auf das Spiel vorbereiten und die Krimiparty kann passend gestaltet werden.

[36763] Krimitotal - Die Party der Intrigen 6
Sofort verfügbar
An Lager: 6 Stk.
KRIMI total
Krimitotal - Die Party der Intrigen
CHF 33.90

Krimitotal - Die Party der Intrigen, die Geschichte:

Es ist die Leichtigkeit der Jugend, der feine Hauch des Erfolges und Lockruf des Geldes. Und es ist der glanzvolle Schein einer langjährigen Freundschaft, die alle verbindet.

Du bist in eine prachtvolle Luxusvilla zu einer exklusiven Party eingeladen. Wer es von Deinen Freunden zu etwas gebracht hat, ist anwesend.

Es ist genau der geeignete Rahmen, um ausgelassen und unbeschwert euch und eure Erfolge zu feiern. Doch der Schein trügt! Als spät in der Nacht Leon tot aufgefunden wird, ist klar: Es ist nicht alles Gold, was glänzt! Was war passiert? Und wer ist der Mörder?

8 bis 9 Spieler (4 männlich, 4 weiblich + 1 m/w)
Spieldauer: 3 bis 4 Stunden

Was ist Krimitotal:

Beim Spiel Krimitotal geht es darum, in der Gruppe bei einem Abendessen einen Kriminalfall zu lösen. Jeder schlüpft in eine Rolle, welche ihm im Vorfeld mitgeteilt wurde. Nun deckt man gemeinsam in der Gruppe während dem Abendessen Schritt für Schritt den Fall auf und findet heraus wer der Mörder war.

Jeweils 8-9 Mitspieler erhalten mit der Einladung im Voraus die Rollenbeschreibung und erste Hinweise zur Geschichte. So kann jeder Mitspieler sich auf das Spiel vorbereiten und die Krimiparty kann passend gestaltet werden.