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[42373] Black Stories - investigation - BSI Bild 1 42373 3
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Black Stories
Black Stories - investigation - BSI
CHF 26.90

Black Stories investigation BSI ist ein Spiel für 2-4 Spieler. Wer klärt die meisten Morde auf? Eine Mordserie erschüttert die Stadt. Die Sonderermittler von der black stories investigation sind bereits zur Stelle und sammeln eifrig Indizien: Wann ist der Mord geschehen? In der Nacht? Wo befand sich das Opfer zum Zeitpunkt der Tat? Im Haus? Und war die Tatwaffe wirklich ein Messer? So ist der Fall bald aufgeklärt, aber nur wer clever ist und als Erster die richtigen Schlüsse zieht, kassiert Punkte und kann am Ende gewinnen.

Spannend schon ab 2 Personen!

So wird's gespielt:

  • Die Spieler klären Mordfälle auf.
  • Jeder Mordfall zeichnet sich durch vier Merkmale aus: Tatort, Tatzeit, Tatwaff e und Mordopfer.
  • Reihum legt jeder Spieler offen eine Karte mit einer bestimmten Merkmal-Kombination ab.
  • Der Spielleiter vergleicht die Karte jeweils mit dem zu ermittelnden Mordfall und nennt laut die Anzahl der übereinstimmenden Merkmale.
  • So zieht jeder Spieler seine Rückschlüsse.
  • Nur, wer als Erster alle vier Merkmale richtig ermittelt hat, bekommt Punkte.
  • Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Inhalt:

  • 28 Mordfallkarten
  • 12 Ermittlerkarten
  • 16 Ermittlerchips
  • 35 Punktechips
  • 4 Indizienleisten
  • 4 Ermittlungsakten
  • Spielanleitung
[42372] Black Stories - Sebastian Fitzek Edition Bild 1 42372 2
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Black Stories
Black Stories - Sebastian Fitzek Edition
CHF 23.90

Neue rabenschwarze Rätsel aus der Feder vom Meister des Wahns! Sebastian Fitzek ist mit über 10 Millionen verkauften Büchern der erfolgreichste Psychothriller-Autor Deutschlands.

Er ist grosser Fan der black stories und so lag es geradezu auf der Hand, Sebastian Fitzek mit den morbiden Rätselgeschichten auf Karten zusammenzubringen. Die perfekte Symbiose einer erfolgreichen Spiele-Reihe mit einem grossartigen Autor!

Die neue Edition bringt beide Welten zusammen: 25 Rätsel aus dem Thriller-Kosmos von Sebastian Fitzek und 25 brandneue black stories vom Meister des Wahns. Insgesamt 50 verstörende psychologische Geschichten und brillante rabenschwarze Rätsel, die sogar bei den Härtesten kein Auge trocken lassen.

  • 25 brandneue black stories vom Meister des Wahns.
  • 25 Stories aus dem Thriller-Kosmos von Sebastian Fitzek basierend auf: Flugangst 7a, AchtNacht, Das Paket, Der Nachtwandler, Der Augenjäger, Der Augensammler, Splitter, Der Seelenbrecher, Das Kind, Amokspiel, Die Therapie
  • hochwertige Geschenkbox in Buchform mit blutrotem Schnitt und toller Veredelung

So wird’s gespielt:

Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Dabei müssen die Fragen so formuliert sein, dass der Erzähler mit ja oder nein antworten kann.

Inhalt: 50 Karten in einer hochwertigen Box mit Magnetverschluss, Hochprägung und Spotlack.

[42371] Black Stories - Superheroes Edition Bild 1 42371 1
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Black Stories
Black Stories - Superheroes Edition
CHF 14.90

Black Stories Superheroes Edition, das sind 50 rabenschwarze Rätsel rund um Superhelden und ihre Superkräfte.

Zwischen "super" und "superdämlich" liegt oft nur eine Haaresbreite! Die black stories Superheroes Edition bietet 50 brandneue rabenschwarze Rätsel rund um Superhelden und Superversager: aufgeflogene Geheimidentitäten, rachsüchtige Superfrauen, betrunkene Überflieger und vieles mehr, was sich so nur im Kosmos der Comic-Superhelden zutragen kann - mit der typisch schrägen, garantiert makaberen black stories-Note.

Ein unvergesslicher Rätselspass für alle Fans der beliebten WeltretterInnen in Spandex und Cape!

[42368] Black Stories - 5 nach 12 Bild 1 42368 2
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Black Stories
Black Stories - 5 nach 12
CHF 14.90

In der black stories 5 nach 12 Edition regiert die pure Hoffnungslosigkeit. Vielleicht hätte das ein oder andere makabre Schicksal verhindert werden können, doch jetzt ist alles zu spät. Einen Augenblich früher und der Protagonist wäre noch am Leben. Doch stattdessen war sein Tod unvermeidbar - wie alle Todesfälle in diesen

50 neuen rabenschwarzen Rätseln.

So wird’s gespielt:

Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass der Spielleiter mit „ja“ oder „nein“ antworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespass, der auf keiner Party fehlen darf!

[42364] Black Stories - English Edition 1
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Black Stories
Black Stories - English Edition
CHF 14.90

black Stories - English Edition auf vielfachen Wunsch: Jetzt gibt es die morbiden Rätsel auch auf Englisch! 50 Creepy Mysteries.

Black Stories nach vielfacher Nachfrage nun endlich auch auf Englisch:

  • 50 Black Stories
  • 31 crimes
  • 49 dead bodies
  • 11 murderers
  • 12 suicides and a deadly meal.

How could all this happen? Black Stories are tricky, morbid, sinister riddle stories. Solve the riddles!

Reconstruct the particulars of each incident, piece by piece, by asking questions, guessing, or puzzling over the evidence - on your own or with friends. Its a spine-chilling but fun guessing game that no party should be without - and one that will no doubt soon have you under its spell.

[42049] Patience-Karten - blau Bild 1 42049 1
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Spielkarten, Romme, Poker
Patience-Karten - blau
CHF 5.90

Patience ist ein Kartenspiel, das meist von einer Person alleine gespielt wird. Diese Spiele werden auch Solitaire genannt. Man spielt sie in der Regel zum Zeitvertreib aber auch oft zur Beruhigung von geistiger Belastung (kreative Pause). Sie benötigen Glück aber vor allem vorausschauendes Denken.

Es gibt eine ganze Reihe von Patience-Spielen, die meisten werden mit 52 Karten gespielt. Einige Varianten benötigen Joker. Die Karten können auch für Rommé, Canasta oder Jassen verwendet werden.

  • Vorderseite: Französisches Bild
  • Rückseite: blaues Vogelmotiv
  • 55 Karten
  • Kartengrösse: 43x66mm
  • Verpackung: Kartonetui

  • Alter: ab 16 Jahren
[42198] Citadels - Spiel Bild 1 42198 0
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Kartenspiele für Erwachsene
Citadels - Spiel
CHF 34.90

Citadels ist eine vollständig neu überarbeitete Version von "Ohne Furcht und Adel" und der Erweiterung "Die dunklen Lande". Das Spielprinzip bleibt unverändert, es geht darum, dass die Spieler sich jede Runde für ein bis zwei Charaktere entscheiden und diese in Reihenfolge ihrer Nummerierung ausspielen. Dazu braucht est eine rechte Portion Gerissenheit und Schlauheit. 

Das Spiel endet, sobald ein Spieler sein siebtes Gebäude baut und es gewinnt derjenige, der die meisten Punkte vorweisen kann.

  • für 2-8 Spieler 
  • ab 10 Jahren
  • Spielzeit: 30-60 Minuten
[42195] Teamwork - Fussball 2 - Kartenspiel 2
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Kartenspiele für Kinder
Teamwork - Fussball 2 - Kartenspiel
CHF 12.90

Teamwork Fussball 2- ein vielsagendes Kartenspiel zum Thema Fussball.

Ein Erklärerteam beschreibt einen Begriff. Es kommt beim Bilden des Satzes darauf an, wie gut man sein Gegenüber, also seinen Mitspieler, kennt.

Alle Karten aus den unterschiedlichen Teamwork Themenbereichen können zusammengemischt und gespielt werden, um so einen grösseren Fundus an Begriffen zu erhalten.

Familien- und Erwachsenenspiel, das auch in grossen Runden spielbar ist. Sehr gut für Schulen geeignet (Sprachen, wechselnde Teambildung usw.)

  • für 4 bis beliebig viele Mitspieler
  • ab 10 Jahren
  • Spielauer ca. 10-30 Minuten
  • Grösse: ca. 6x9cm
[42193] Die fiesen Sieben - Kartenspiel, Taschenformat Bild 1 42193 3
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Kartenspiele für Erwachsene
Die fiesen Sieben - Kartenspiel, Taschenformat
CHF 19.90

Kartenspiel im praktischen Taschen-Format für die ganze Familie und ausgefuchste Zocker.

7 Ganoven sitzen im Hinterzimmer und zählen ihre „Beute". Manche telefonieren dabei, sind unkonzentriert und räuspern sich.... oder bekommen vor Schreck kein Wort hervor. So zählen die Ganoven ihre Karten hoch und runter von 1 bis 7 bis 1 bis 7 usw.

An der richtigen Stelle jedoch müssen sie sich räuspern, still sein oder sogar aussetzen. Wer Fehler macht, muss alle Karten nehmen – und eröffnet eine neue Runde … Statt sich zu räuspern, muss man nun z. B. immer „minus 1" sagen. Wer weiss jetzt noch, auf welcher Sprosse der Zahlenleiter er gerade ist? Sieger ist, wer seine Karten als Erster los hat.

.. ein Versprecher kommt selten allein. Vorsicht: Gangster, streng geheim. Ihre Sprache verstehen nur sie. Wer mitmacht, kann's lernen und lachen wie nie.

  • Für 2 bis 6 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 15 bis 25 Minuten
  • Verpackungsgrösse: 12x9.5x2cm

  • 110 Spielkarten
  • Spielanleitung, 2-sprachig Deutsch, Englisch (Französisch, Italienisch, Niederländisch als Download erhältlich)  
[42155] Anno Domini - Kuriositäten Bild 1 42155 1
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Anno Domini
Anno Domini - Kuriositäten
CHF 19.90

Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es kommt dabei nicht auf exaktes Wissen an. Was wurde früher erfunden - die Hundertwasser-Toilette odar die Sportart Ballonspringen?

Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. Die richtige Mischung aus bekannten und kuriosen Ereignissen garantiert jede Menge Spass für die ganze Familie. Die Karten können aber auch mit anderen Ausgaben kombiniert werden, das gibt zusätzlichen Reiz.

  • Anno Domini - Kuriositäten
  • Für 2-8 Spieler.
  • ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten
  • Verpackungsgrösse: 11x7x4.5cm
[42117] Legenden Quartett - Tennis - die perfekte Geschenkidee für Tennisfans! Bild 1 42117 2
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Quartett
Legenden Quartett - Tennis - die perfekte Geschenkidee für Tennisfans!
CHF 15.90

Das Tennisquartett besteht aus 40 Illustrierten Karten. Im Legendenquartett werden also 40 legendäre Ballzauberer, Aufschlagmonster und Grundlinienspezialistinnen zu einem nostalgischen Kartenspiel zusammengeführt, das immer zu einem "Game, Set, Match" führt.

Vor Spielbeginn können die Spielenden bestimmen, ob bei den jeweiligen Kategorien der höchste oder geringste Wert gewinnen soll. Die Karten werden gemischt und verteilt.

Mitspielen können beliebig viele Personen.

Zum Trumpfen nimmt jede Person ihre Karten als geschlossenes Paket so in die Hand, dass sie nur das oberste Blatt sehen kann. Eine Person liest einen – von ihr frei gewählten – Wert laut vor. Die Mitspielenden nennen reihum ebenfalls die besagte Angabe von ihrer Karte. Wer den höchsten resp. geringsten Wert hat, gewinnt die Karten der anderen Mitspielenden.

Es gewinnt, wer die meisten Karten besitzt.

Das Tennisquartett kann aber auch nach klassischen Quartett-Spielregeln gespielt werden. Das Spiel besteht aus acht Quartettserien. Ein Quartett besteht z.B. aus den Karten 1a, 1b, 1c, 1d. Eine Person fragt einen Mitspielenden nach jener Karte, die sie zur Bildung eines Quartetts sucht. Die gefragte Person gibt die Karte an die fragende Person ab, falls sie diese hat.

Das Tennisquartett ist die perfekte Geschenkidee für Tennisfans!

[42086] Günstige Pokerkarten Bild 1 42086 55
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Spielkarten, Romme, Poker
Günstige Pokerkarten
CHF 2.90

Günstige Pokerkarten für Poker, Bridge, Whist, Solitärspiele, Jass, Skat. 

Ein Kartenset zu einem zivilen Preis und stabiler Qualität.

  • Kartenspiel Französisches Bild 
  • 52 Karten
  • 2 Jokerkarten 
  • Material: Beschichteter Kunststoff
  • Grösse Spielkarten: ca. 85x55mm
[42068] Bang! The Dice Game - Kultspiel Bild 1 42068 1
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Bang
Bang! The Dice Game - Kultspiel
CHF 29.90

Das Kultspiel BANG! – jetzt mit Würfeln.

Der Wilde Westen: Gesetzeshüter und Banditen führen ihren erbitterten Kampf vor der Stadt weiter. In der glühenden Mittagshitze - dem High Noon - laden beide Seiten ihre rauchenden Colts nach und es entsteht eine knisternde Stille. Da liegt etwas in der Luft. Plötzlich verdunkelt sich der Himmel. ein Schwarm von Pfeilen saust in die Stadt: Indianer greifen an.

Eine ausgeklügelte Taktik hilft zwar, aber das Würfelglück ist für den Sieg entscheidender. Das Spiel wird schneller, dynamischer und flüssiger als das Original.

BANG! The Dice Game ist ein eigenständiges Spiel aus der beliebten BANG! Reihe. Wie im Original treten der Sheriff und seine Helfer gegen Banditen und Gesetzlose an. Die Würfel sorgen für ein völlig neues BANG! Erlebnis und versprechen spannende Duelle.

BANG! The Dice Game ist ein eigenständiges Spiel, es wird kein BANG! Grundspiel zum Spielen benötigt.

Für 3-8 Spiler ab 8 Jahren, Spieldauer: 15 min

Inhalt:

  • 5 Würfel
  • 8 Rollenkarten
  • 16 Charakterkarten
  • 6 Übersichtskarten
  • 40 Patronenmarker
  • 9 Pfeilmarker
  • Spielregel deutsch
  • Verpackungsgrösse: ca. 14x19x3.5cm
[42048] Patience-Karten - rot 12
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Spielkarten, Romme, Poker
Patience-Karten - rot
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Patience ist ein Kartenspiel, das meist von einer Person alleine gespielt wird. Diese Spiele werden auch Solitaire genannt. Man spielt sie in der Regel zum Zeitvertreib aber auch oft zur Beruhigung von geistiger Belastung (kreative Pause). Sie benötigen Glück aber vor allem vorausschauendes Denken.

Es gibt eine ganze Reihe von Patience-Spielen, die meisten werden mit 52 Karten gespielt. Einige Varianten benötigen Joker. Die Karten können auch für Romme, Canasta oder Jassen verwendet werden.

  • Vorderseite: Französisches Bild
  • Rückseite: rotes Vogelmotiv
  • 55 Karten
  • Kartengrösse: 43x66mm
  • Verpackung: Kartonetui

  • Alter: ab 16 Jahren
[41882] Scopa Karten 100% Plastik - grün - Italienische Spielkarten 3
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Scopa Karten
Scopa Karten 100% Plastik - grün - Italienische Spielkarten
CHF 13.90

Italienische Scopa Karten in höchster Qualität, für das beliebte italienische Kartenspiel.

Diese Scopa Karten sind aus 100% Plastik und somit absolut wasserfest, reissfest und widerstandsfähig. So kann im Wasser, am Pool oder am Meer gespielt werden.

Langlebige, unverwüstliche Spielkarten, auch bei regem Gebrauch.

Gespielt wird üblicherweise mit diesen sogenannten italienischen Spielkarten. Es existiert verschiedene Spielvarianten. Gespielt wird mit 40 Karten in vier Farben.

  • Scopa Karten 100% Plastik
  • italienische Spielkarten
  • Kartengrösse: 51x82 mm
  • Farbe Verpackung: Grün

Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Scopa_(Kartenspiel)

Die Regeln finden Sie hier:
Scopa Regeln (pdf-Datei)
Scopone Regeln für 4 Personen (pdf-Datei)

[41881] Scopa Karten 100% Plastik - rot - Napoletanische Spielkarten 1
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Scopa Karten
Scopa Karten 100% Plastik - rot - Napoletanische Spielkarten
CHF 13.90

Scopa Karten in höchster Qualität, für das beliebte italienische Spiel. Diese Scopa Karten sind aus 100% Plastik und somit absolut Wasserfest und widerstandsfähig.

Gespielt wird üblicherweise mit diesen sogenannten napoletanischen Spielkarten. Es existiert verschiedene Spielvarianten. Gespielt wird mit 40 Karten in vier Farben.

  • Scopa Karten 100% Plastik
  • italienische Spielkarten
  • Kartengrösse: 51x82 mm
  • Farbe Verpackung: Rot

Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Scopa_(Kartenspiel)

Die Regeln finden Sie hier:
Scopa Regeln (pdf-Datei)
Scopone Regeln für 4 Personen (pdf-Datei)

[41796] Port Royal Ein Auftrag geht noch (Erweiterung) Bild 1 41796 2
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Kartenspiele für Erwachsene
Port Royal Ein Auftrag geht noch (Erweiterung)
CHF 13.90

Port Royal Ein Auftrag geht noch... ist eine Erweiterung und nur mit dem Grundspiel spielbar.

In der Erweiterung heisst es „Ein Auftrag geht noch …“. Denn hier kann man sich mit seiner Crew, der sich auch neue Verbündete anschliessen, neuen Aufgaben stellen.... und das nun auch kooperativ oder als kühner Einzelgänger.

[41794] Ligretto Kids - Kartenspiel Bild 1 41794 1
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Ligretto
Ligretto Kids - Kartenspiel
CHF 12.90

Ligretto erfordert eine schnelle Reaktion, denn alle Spieler spielen gleichzeitig. Da muss man möglichst viele Karten der gleichen Farbe oder derselben Tierart in der Tischmitte ablegen.

Ligretto Kids ist speziell für Kinder gestaltet: Auf der Vorderseite der Spielkarten sind farbenfrohe Tiermotive (Affe, Krokodil, Papagei, Tiger und Elefant) aufgedruckt. Sie erinnern etwas an den Film Dschungelbuch. Die Rückseiten sind in zarten Pastelltönen (grün, blau, gelb, rosa, braun).

Da alle gleichzeitig versuchen, möglichst schnell möglichst viele Karten in Reihe anzulegen wird durch die Rasanz das Spiel sehr kurzweilig. Wer am schnellsten reagiert, wird Sieger.

  • Für 2-5 Spieler
  • ab 5 Jahren
  • Spieldauer: 10 Minuten
  • Verpackungsgrösse: ca. 10x10x7cm

Inhalt:

  • 150 Karten
  • 1Spielanleitung
[41655] Gletscherquartett - Quartett der Schweizer Gletscher Bild 1 41655 2
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Quartett
Gletscherquartett - Quartett der Schweizer Gletscher
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Das Gletscherquartett besteht aus 32 Karten. Vor Spielbeginn können die Spielenden bestimmen, ob bei den jeweiligen Kategorien der höchste oder geringste Wert gewinnen soll.

Die Karten werden gemischt und verteilt. Mitspielen können beliebig viele Personen. Zum Trumpfen nimmt jede Person ihre Karten als geschlossenes Paket so in die Hand, dass sie nur das oberste Blatt sehen kann.

Eine Person liest einen – von ihr frei gewählten – Wert laut vor. Die Mitspielenden nennen reihum ebenfalls die besagte Angabe von ihrer Karte. Wer den höchsten resp. geringsten Wert hat, gewinnt die Karten der anderen Mitspielenden, steckt diese unter den eigenen Stapel und nennt wiederum eine Angabe auf der nächsten Karte.

Es gewinnt, wer die meisten Karten besitzt. Für den Zeitpunkt des Spielendes gibt es zwei Varianten, über die man sich vorher verständigen sollte: Entweder endet das Spiel, sobald eine Person mangels Karten ausscheidet, und es gewinnt, wer am meisten Karten besitzt. Oder das Spiel endet damit, dass ein Spieler oder eine Spielerin alle Karten erobert hat und somit zum Supertop für Schweizer Gletscher avanciert ist.

Das Gletscherquartett kann aber auch nach klassischen Quartett-Spielregeln gespielt werden. Das Spiel besteht aus acht Quartettserien.

[41632] The Mind - Kartenspiel Bild 1 41632 5
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Kooperative Spiele
The Mind - Kartenspiel
CHF 12.90

The Mind ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler die Karten mit Zahlen von 1-100 aufsteigend auf einem gemeinsamen Stapel sortieren müssen.

Kooperativ heisst, dass man gemeinsam gewinnt oder verliert.

The Mind ist kooperativ aber nicht eigentlich kommunikativ. Es darf auf keinen Fall miteinander gesprochen werden.

2-4 Spieler setzen sich so hin, dass sich alle sehen. Jeder bekommt je nach Rundenzahl jeweils eine Karte, die im richtigen Moment abgelegt werden müssen. Dieses Spiel nutzt nonverbale Kommunikation. Mit Zögern mit Blicken usw. Man muss spüren, wenn man die Karte spielen muss. Und es funktioniert - mit Hilfe der Gedanken. Eine tolle Gruppen-Erfahrung und Möglichkeit zur Team-Entwicklung.

  • Für 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten

Inhalt:

  • 100 Spielkarten
  • 12 Level-Karten
  • 5 Leben-Karten
  • 3 Wurfstern-Karten
  • 1 SpielanleitunVerpackungsgrösse: 10x13x2.5 cm
[41614] Skyjo - Kartenspiel Bild 1 41614 6
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Beliebte Kartenspiele
Skyjo - Kartenspiel
CHF 22.90

Skijo ist ein spannendes Kartenspiel, das leicht zu lernen ist und tolle Unterhaltung für die ganze Familie oder an einer Party bietet. Dabei geht es darum, über mehrere Spielrunden möglichst wenige Punkte zu sammeln. Denn am Ende jeder Spielrunde werden bei jedem Spieler die Punkte gezählt und zu seinem bisherigen Punktestand addiert.

Sobald ein Spieler 100 oder mehr Punkte erreicht hat, endet das Spiel und der Spieler mit der niedrigsten Punktezahl gewinnt das Spiel. Wenig Punkte zu sammeln bedeutet, Ausschau nach Karten mit möglichst kleinen und wenn möglich sogar negativen Zahlen zu besitzen.

Das Spiel bereitet süffige Unterhaltung und ist für 8-Jährige nicht zu schwierig. Gut für Familienabende und Urlaub.

  • Für 2 bis 8 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten

Inhalt:

  • 150 Spielkarten
  • 1 Spielblock
  • 1 Spielanleitung
[41597] The Game - Face to Face - 2er Kartenspiel Bild 1 41597 2
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Kooperative Spiele
The Game - Face to Face - 2er Kartenspiel
CHF 13.90

Face to Face ist ein neues Spiel aus der Reihe "The Game". Face to Face ist nicht mehr ein kooperatives Spiel sondern ein Duell - man spielt nicht mehr miteinander, sondern gegeneinander.

Face to Face enthält zwei Kartendecks, je eines in Gold und Silber. Die Zahlenkarten gehen von 1-60. Jeder Spieler besitzt zwei eigene Stapel, die er nach den bekannten The Game-Regeln füllt. Immer aufsteigend oder absteigend. Wer am Ende Sieger sein will, muss auch seinem Gegenspieler hin und wieder eine schöne Karte gönnen.

Ein spannendes Kartenspiel bei dem man je nach Spielstand logisch oder invers denken und taktisch handeln muss.

  • Für 2 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten

Inhalt: 120 Spielkarten, Anleitung

Das kooperative Originalspiel The Game finden Sie unter unserer Artikelnummer 37211.

[41480] Einhorn-Quartett Bild 1 41480 7
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Quartett
Einhorn-Quartett
CHF 13.90

Einhorn-Quartett als Geschenkidee. Einhörner sind magisch, meistens wunderschön und allgegenwärtig!

In diesem Quartettspiel für Jung und Alt zeigen nun die verschiedensten Einhorn- Arten nicht nur, wer gutmütiger oder schöner ist, wer das längste Horn hat und wer am längsten lebt, sondern auch, wieviel Sternenstaub sie pro Tag auspupsen können!

Mit von der Partie sind klassiche, historische und natürlich weitere ungewöhnliche Einhörner dieser Welt! Doch Vorsicht! Ist das Wesen Deines Gegenübers wirklich ein richtiges Einhorn, oder hat sich ein falsches eingeschlichen?

Findet es heraus und werdet zum Einhorn- Experten! Alle 32 Einhörner wurden eigens für das Quartettspiel von einem Einhorn- Künstler liebevoll illustriert!

[41221] Exploding Kittens - Das Kartenspiel Bild 1 41221 3
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Kartenspiele für Erwachsene
Exploding Kittens - Das Kartenspiel
CHF 28.90

Exploding Kittens ist das explosionsstärkste Katzenspiel (ähm, Kartenspiel!) aller Zeiten!

Eine taktische Version von Russisch Roulette - nur eben mit Kätzchen statt Patronen. Die Spieler ziehen reihum Karten, bis einer ein Exploding Kitten zieht. Also setzte deine Karten taktisch klug ein!

Derjenige explodiert sofort, stirbt und scheidet aus - es sei denn, er hat eine Karte zur Entschärfung. Mit ihr kann er das Kätzchen beruhigen und vom Explodieren abhalten, zum Beispiel mithilfe eines Laserpointers, Katzenminze oder durch Bauchkraulen. Alle anderen Karten dienen nur einem Zweck: zu verhindern, dass man ein Exploding Kitten zieht.

  • Diese Version ist familienfreundlich
  • 56 schön illustrierte Karten
  • Für 2-5 Spieler (bis zu 9 Spieler in Verbindung mit einem 2. Kartenset)

Für 2-5 Spieler ab 7 Jahre, Spieldauer ca 15 Minuten.

Ein Kartenspiel für Liebhaber von Katzen und Explosionen und Laserstrahlen und … natürlich Ziegen!

[41132] Flucht - Fabelspiel Bild 1 41132 2
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Kooperative Spiele
Flucht - Fabelspiel
CHF 18.90

Flucht ist ein kooperatives Spiel für ambitionierte Rätsellöser und Denksportler. Ein Monster verursacht Panik. Versuche Alice und ihre Freunde vor dem Monster zu retten, aber keiner weiss wo es gerade steht. Es gilt alle Kapitel dieser spannenden Geschichte zu überleben.

Beginne dieses Fast-Forward-Spiel ohne die Spielregeln zu lesen. Einfach mit Mitspielern beginnen und während des Spiels die Spielregeln erfahren. Dank dem neuartigen Fabel-Konzept kann das Spiel jederzeit unterbrochen und wieder weitergespielt werden.

Inhalt: 90 Spielkarten.

  • für 2 bis 5 Spieler
  • ab 8 Jahren.
  • Spieldauer: etwa 15 Minuten
  • Verpackungsgrösse: ca. 13x13x4.5cm
[41131] Festung - Fabelspiel Bild 1 41131 2
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Kartenspiele für Erwachsene
Festung - Fabelspiel
CHF 18.90

Festung ist ein Spiel, in dem du etwas riskieren musst, um deine Freunde auszutricksen. Eine atemberaubende Festung ragt am Horizont markant in den Himmel. Das Ziel ist, diese Burg zu besitzen. Sie zu erobern gelingt nur, wenn Du schneller und cleverer als deine Freunde bist.

Beginne dieses Fast-Forward-Spiel ohne die Spielregeln zu lesen. Einfach mit Mitspielern beginnen und während des Spiels die Spielregeln erfahren. Dank dem neuartigen Fabel-Konzept kann das Spiel jederzeit unterbrochen und wieder weitergespielt werden.

Die Fast-Forward-Reihe verwendet das neuartige Fabel-Konzept: Dank des vorsortierten Kartenstapels entdeckt ihr in den ersten 12 Partien alle Karten und Spielregeln von Festung.

  • Für 2-4 Spieler
  • ab 10 Jahren 
  • Spieldauer: 15 Minuten

Inhalt: 

  • 90 Spielkarten
  • Verpackungsgrösse: ca. 13x13x4cm
[41130] Furcht - ein unterhaltsames Kartenspiel Bild 1 41130 1
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Beliebte Kartenspiele
Furcht - ein unterhaltsames Kartenspiel
CHF 18.90

Furcht ist ein unterhaltsames Kartenspiel mit extrem einfachen Regeln. Ein Spiel für Geisterjäger - für Ghostbusters. Es ist das einfach, spannend und turbulent.

Beginne dieses Fast-Forward-Spiel ohne die Spielregeln zu lesen. Einfach mit Mitspielern beginnen und während des Spiels die Spielregeln erfahren. Dank dem neuartigen Fabel-Konzept kann das Spiel jederzeit unterbrochen und wieder weitergespielt werden.

Inhalt: 90 Spielkarten

  • für 2 bis 5 Spieler
  • ab 8 Jahren.
  • Spieldauer: etwa 15 Minuten
  • Verpackungsgrösse: ca. 13x13x4.5cm
[41088] Gecko-Ballett - Memoryspiel Bild 1 41088 6
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Kartenspiele für Kinder
Gecko-Ballett - Memoryspiel
CHF 8.00

Auf jeder Karte tanzen vier verschiedenfarbige Geckos. Die Spieler merken sich die Bilder, dann werden die Karten verdeckt.

Der Zug­spieler legt eine Holzscheibe in Schachtel­deckel und schüttelt sie in ein Gecko-Feld. Ein Mitspieler bestimmt, ob er diesen auf 4 ver­schiedenen Karten finden muss oder ob er genau 2 Karten ohne diesen Gecko auf­decken will.

Wenn er es schafft gewinnt der Holzscheibe. Der Spieler mit den meisten Scheiben gewinnt diese Runde.

  • für 2 bis 4 Spieler
  • ab 5 Jahren
  • Grösse: 7x7x2.5cm

Inhalt:

  • 9 Spielkarten
  • 9 Holzscheiben
  • 1 Spielanleitung
[41068] Black Stories Junior - Auf heisser Spur Bild 1 41068 3
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Black Stories
Black Stories Junior - Auf heisser Spur
CHF 14.90

50 knifflige Kriminalfälle für scharfsinnige Spürnasen.

Diese black stories junior führen scharfsinnige Spürnasen in die geheime Welt der Detektiv*innen, Agent*innenen, Spion*innen und Ermittler*innen. Trickreiche Taschendieb*innen, gierige Gauner*innen und ausgebuffte Betrüger*innen dürfen hier natürlich auch nicht fehlen. Durch Fragen, Raten und Tüfteln kommen die pfiffigen Junior-Detektiv*innen auf des Rätsels Lösung.

So wird’s gespielt:

Die Rateteam-Variante:
Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.

Rätselprofi-Spielvariante:
Pro Spiel wird eineRätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!

Die Karten sind handlich und finden Platz in jeder Tasche. So sind sie immer griffbereit - auch auf langen Autofahrten und im Urlaub ein guter Begleiter.

  • ab 8 Jahren
  • ab 2 Personen
  • Spieldauer: ca. 15 Min
  • Grösse: ca. 9,4 x 13,3 x 2,4 cm (B x H x T)
  • Materialien aus FSC-zertifiziertem Papier

Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips

[41067] Black Stories - Die dümmsten Missgeschicke Bild 1 41067 1
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Black Stories
Black Stories - Die dümmsten Missgeschicke
CHF 14.90

Black Stories Die dümmsten realen Missgeschicke - 50 rabenschwarze Rätsel rund um tägliche Katastophen.

Die Realität übertrifft die Phantasie der Geschichtenerzähler. Da starb jemand im Geschirrspüler: Absurdes, Unvorstellbares und Unfassbares passierte wirklich und die Pleiten und Pannen sind daher wahr. Schräge Knacknüsse für rabenschwarze Rätsellöser.

  • Für 2-6 Spieler
  • ab 12 Jahren
  • Spieldauer ca. 2-222 Minuten
  • Grösse: 9.5x13x2.5cm
[41060] Black Stories - Tod in Hollywood Bild 1 41060 1
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Black Stories
Black Stories - Tod in Hollywood
CHF 14.90

50 reale rabenschwarze Rätsel rund um tödliche Dreharbeiten in Hollywood aus dem wahren Leben: Alle Geschichten sind real und haben sich wirklich so zugetragen, so absurd sie auch erscheinen mögen.

Es geht um Pannen und Katastrophen - um bekannte und weniger bekannte Stars, Regisseure, Oscar-Anwärter, Stuntmen. Blicke hinter die Kulissen, zu Dreharbeiten, die manchmal tödlich endeten.

Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt.

  • für 2-6 Spieler
  • ab 12 Jahren
  • 50 Rätsel
  • Spieldauer: 2-222 Minuten
  • Grösse: ca. 9.5x13cm
[41027] Nanu? - Memoryspiel Bild 1 41027 1
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Kartenspiele für Kinder
Nanu? - Memoryspiel
CHF 12.90

Nanu? - Ich denk, da liegt die Kuh. Ein Memory-ähnliches, einfaches Spiel.

Wer merkt sich am besten, was unter den bunten Deckeln verborgen ist? Jeder erinnert sich: Die Katze liegt unter dem roten, der Teddy unter dem blauen. Doch der Würfel zeigt Grün: Verflixt, was versteckt sich unter dem grünen Deckel?

Verschiedene Bilder-Karten werden unter 5 farbigen Deckeln abgedeckt. Mit einem Farb-Würfel wird gewürfelt. Dann muss man sich erinnern oder raten, was unter dem entsprechenden Deckel liegt. Wenn man richtig getippt hat, darf man das Bild behalten und den Deckel auf ein anderes Bild legen.

  • Für 2-4 Spieler
  • von 4 bis 99 Jahren
  • Verpackungsgrösse: 4x12x18cm

Inhalt:

  • 24 Bildkärtchen
  • 5 Deckel
  • 1 Farbwürfel
[40961] Weltquartett - Junkfood Bild 1 40961 1
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Quartett
Weltquartett - Junkfood
CHF 13.50

Weltquartett Junkfood: Das sind 32 Spielkarten mit den fett- und zuckerreichsten Kalorienbomben unserer Zeit: Burger, Pommes, Donuts, Chips, Hot Dogs und alles, was der schnelle Hunger und "Gluscht" begehrt.

Hier gilt es keine Pferdestärken zu vergleichen, sondern die höchsten Werte in Sachen Brennwert, Fett, Kohlenhydrate, Zucker und Salz auszuspielen.

"En Guete."

[40960] Weltquartett - Tyrannen 4 Bild 1 40960 2
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Quartett
Weltquartett - Tyrannen 4
CHF 13.50

Das Tyrannen-Quartett 4 bringt weitere üble Diktatoren oder autoritäre Staatspräsidenten auf 32 Spielkarten.

Personen sind Wilhelm I., Hassan II., Napoleon III., Nixon, Reagan, Von Trotha, De Gaulle, Duterte, Savimbi, Sankoh und viele andere.

Quartettgruppen sind: Imperialisten, Irredentisten (sie wollten unerlöste Gebiete an das Mutterland anbinden), Hegemonen, Neopatrimonialisten, Autoritaristen, Kriegstreiber, Fundamentalisten, Massenmörder.

Spielkategorien: Geburtsjahr, Alter bei Machtübernahme, Herrschaftsdauer, Todesopfer, Privatvermögen

  • 32 Karten
  • Grösse: ca. 9.5x6,2cm

Die Karten passen zu den anderen Tyrannen-Quartetten und können kombiniert werden.
Tyrannen 1 = Artikelnummer 32940, Tyrannen 2 = Artikelnummer 32941, Tyrannen 3 = Artikelnummer 35055

[40918] Frantic - Das hinterhältige Kartenspiel - Troublemaker Erweiterung Bild 1 40918 3
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Kartenspiele für Erwachsene
Frantic - Das hinterhältige Kartenspiel - Troublemaker Erweiterung
CHF 11.50

Die Frantic-Erweiterung Troublemaker bringt noch mehr Ärger! Frantic ist das hinterhältige Kartenspiel aus dem Schweizer Verlag Rulefactory.

Die Frantic Troublemaker Erweiterung bringt noch mehr Schadenfreude ins bekannte Kartenspiel. Das Grundspiel wird benötigt.

Frantic ist ein schwarzes Uno.... Diese Erweiterung enthält:

  • 22 Spielkarten
  • 14 Ereigniskarten
  • Spielregeln

Für 2-8 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer: 15 Minuten

Das Grundspiel Frantic finden Sie unter unserer Artikelnummer 39180.

[40853] Krimitotal - Die Suche nach dem goldenen Schuh (ab 8 Jahren) Bild 1 40853 5
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KRIMI total
Krimitotal - Die Suche nach dem goldenen Schuh (ab 8 Jahren)
CHF 33.90

Krimitotal - Die Suche nach dem goldenen Schuh, die Geschichte:

Altersgerechte Regeln und kindgerechter Spielaufbau für Kinder ab 8 Jahren

Es war einmal, vor langer langer Zeit, als sich im Märchenwald folgendes begab:

Der schöne Prinz Konrad hatte an drei Abenden einen rauschenden Ball auf seinem prächtigen Märchenschloss veranstaltet. Jedes Mal hatte er den ganzen Abend nur mit der einen geheimnisvollen, wunderschönen Prinzessin getanzt. Aber jedes Mal war sie kurz vor Mitternacht verschwunden.

Deshalb hatte sich der Prinz eine List ausgedacht: Er ließ eine Treppenstufe mit klebrigem Pech bestreichen. So würde die Prinzessin einen ihrer Schuhe verlieren und er würde endlich seine Herzallerliebste finden. Doch noch bevor der Prinz den Schuh an sich nehmen konnte, wurde er gestohlen ...

6 Mitspieler + 1 erwachsener Spielleiter (weitere optionale Mitspieler möglich)
Spieldauer: 1 bis 4 Stunden

Die Verdächtigen

Dornröschen:
Die hübsche Prinzessin hat 100 Jahre lang geschlafen.

Schneewittchen:
Die Prinzessin lebt bei den Sieben Zwergen.

Frau Holle:
Wenn sie ihre Betten aufschüttelt, schneit es auf der Erde.

Die Hexe:
Sie lebt tief im Wald im Pfefferkuchenhaus.

Aschenputtel:
Das fleissige Mädchen muss jeden Tag hart arbeiten.

Rotkäppchen:
Sie bringt Kuchen und Wein zu ihrer Grossmutter.


Mit der Zeremonie beauftragt

Der Diener des Prinzen: (Spielleiter, von einem Erwachsenen gespielt)
Er wird die Untersuchung leiten.

Ein Erwachsener (z.B. Vater oder Mutter) führt in der Rolle des Dieners des Prinzen durch das Spiel und den Party-Nachmittag.

Das neue Spielkonzept ermöglicht eine komplette Party: Angefangen vom Kuchenessen am Nachmittag über die Rätsel im Spiel und zahlreiche Mitmach-Aktionen bis hin zum Abendbrot enthält der Partyplaner alle Informationen für die gelungene Kinderparty.

Im Spiel wechseln sich Rätsel und Diskussionen mit zur Geschichte passenden Aktivitäten ab. Je nach verfügbarer Zeit können zusätzlich zu den festen Spielelementen optionale Beschäftigungen ausgewählt werden. So können die Mädchen zum Beispiel einen Hofknicks lernen oder mit liebevoll gestalteten Ausmalbildern ein "Phantombild" zeichnen. So lässt sich die Zeit für die Party von einer Stunde (ausschliesslich Spiel) bis zu vier Stunden (mit allen Aktivitäten und Essen) variieren.

das bewährte KRIMI total Regelwerk in einer altersgerechten Version. Auch bei diesem Krimi total Spiel weiss die Täterin von ihrer Tat und darf lügen, um dies zu vertuschen. Am Ende steht für alle Kinder die Frage: Wer hat den goldenen Schuh gestohlen? Diejenige mit den meisten Stimmen wird vom Diener des Prinzen in Gewahrsam genommen.

Die Spielunterlagen für die Kinder sind altersgerecht gestaltet (Schriftgröße, Textmenge). Durch ein eindeutiges Farbsystem behält der Spielleiter immer den Überblick, ob die Kinder die richtigen Informationen vor sich liegen haben.

[40846] Hanamikoji - Kartenspiel Bild 1 40846 2
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Kartenspiele für 2
Hanamikoji - Kartenspiel
CHF 17.90

Hanamikoji -Die Gunst der Geister. Die Spieler besitzen traditionelle japanische Restaurants und wollen jeweils die Gunst der sieben berühmten Geishas von Japan gewinnen, damit sie viele Gäste anlocken.

Geishas sind Meisterinnen von Tanz, Dichtkunst, Flöte, Laute, Teezeremonie, des Schminkens und Schauspielerns. Mit den wertvollsten Objekten wird das Werben erfolgreich sein. Sie bringen mit ihrer Anwesenheit im Restaurant Prestige und Umsazt.

Hanamikoji ein sehr kurzweiliges, erstaunlich vielschichtiges und raffiniertes Strategiespiel, bei dem fast immer der letzte Spielzug alles entscheidet.

  • Für 2 Spieler
  • ab 10 Jahren.
  • Spieldauer 15 Minuten

Das Spielmaterial besteht aus

  • 7 Geisha-Karten
  • 21 Geschenkkarten
  • 7 Gunstplättchen
  • 8 Aktionsmarkern
[40841] Krimitotal - Das Feuer der Diamanten 3
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KRIMI total
Krimitotal - Das Feuer der Diamanten
CHF 35.90

Krimitotal - Das Feuer der Diamanten

Das Krimidinner Spiel voller Überraschungen und einem Mord, den es während eines geselligen Dinners aufzuklären gilt.

Es ist ein wunderschöner Tag. In einer kleinen Stadt, irgendwo in der Nähe von Moskau, gibt heute Viktor Lasarew, Russlands mächtigster Diamantenbaron, die Hand seiner Tochter dem ätherisch schönen Sohn seines indischen Geschäftspartners.

Der Festsaal auf dem Anwesen der Lasarews erstrahlt in all seiner Pracht. Prunkvolle Kronleuchter, goldbesetztes Geschirr und mit Diamantsplittern versehene Tischdekoration warten auf das Eintreffen der Hochzeitsgäste. Alles ist für die Hochzeit des Jahres vorbereitet.

Doch der Bräutigam wird seine bezaubernde Braut nicht mehr in ihrem Hochzeitskleid sehen! Soeben wurde sein Leichnam gefunden ...

Das Spiel für grosse Gruppen, ab 10 Mitspielern! ab 16 Jahren, Spieldauer 3-4 Stunden.

10 bis 12 Mitspieler, 6 weibliche Rollen (+1 optional) und 4 männliche Rollen (+1 optional), (weitere optionale Mitspieler möglich).

Spielinhalt:

  • Rollenbeschreibungen
  • Heftchen mit geheimen Hinweisen
  • Einladungen

Das Opfer

Kiran Singh (24):
Der attraktive, gebildete Inder sollte nach der Hochzeit mit Jelena in Südafrika eine Niederlassung der Firma seines Vaters Mahavir leiten.

Die Verdächtigen

Viktor Lasarew (65):
Der einflussreiche und gefürchtete Diamantenbaron genießt den Respekt seiner Geschäftspartner.

Anastasija Lasarewa (44):
Die reizende Anastasija pflegt im Schatten ihres Mannes Viktor die gesellschaftlichen Pflichten der Lasarews.

Jelena Lasarewa (22):
Die bezaubernde Braut Jelena ist der ganze Stolz ihres Vaters.

Alexej Lasarew (19):
Das zweitgeborene Kind der Lasarews soll später einmal die Geschäfte seines Vaters übernehmen.

Mahavir Singh (60):
Der hitzköpfige Inder hat seine Familie und seine Geschäfte fest im Griff.

Neela Singh (53):
Die liebenswürdige Ehefrau von Mahavir blüht auf, wann immer sie von Kräutern und Pflanzen umgeben ist.

Priya Singh (23):
Die hübsche junge Inderin ist sehr ehrgeizig und besitzt eine scharfe Zunge.

Iwana Koslowa (21):
Seit Kindertagen verbringt die beste Freundin von Jelena die meiste Zeit bei den Lasarews.

Dimitri Janzen (48):
Der finster wirkende Hausmeister und Assistent von Herrn Lasarew ist die Loyalität in Person.

Tatjana Popowa (42):
Die Hausdame ist eine Frohnatur. Sie arbeitet schon ewig bei den Lasarews.

Der Arzt

Dr. Miroslav Petrotzsch / Dr. Mira Petrotzschowa (53): (optionale Rolle)
Der langjährige Hausarzt der Familie steht vor seiner grössten Herausforderung: der Aufklärung eines Mordfalls.

[40763] Riesen Jass-Karten 29x21cm - französisch Bild 1 40763 1
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Jasskarten und Zubehör
Riesen Jass-Karten 29x21cm - französisch
CHF 24.90

Diese riesigen Jass-Karten im XXL-Format sind wirklich ein Riesenspass. Für das normale Spielen viel zu gross. Aber man fällt damit auf und zieht die Blicke auf sich - ein tolles Mitbringsel an eine Party.

Aber auch für Kartenmagier für eine Vorführung auf der Bühne.

Die Karten sind aus einem stabilen und laminierten Halbkarton hergestellt.

  • Kartengrösse: 29x21cm
  • Französisches Blatt (Kreuz/Treff, Pik, Herz, Karo)
  • 54 Karten
  • Material: Halkarton, laminiert
[40752] Schummel Hummel - Kartenspiel Bild 1 40752 3
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Kartenspiele für Kinder
Schummel Hummel - Kartenspiel
CHF 13.90

Schummel Hummel heisst so, weil man bei diesem Kartenspiel mogeln und schummeln darf - ja sogar schummeln sollte.

Durch taktisch geschicktes Ablegen und hinterlistiges Schummeln, versucht man als erster seine Karten abzulegen. Der Beobachter, Wächter-Wurm, strengt sich an, einen Schummler zu entlarven.

Die Karten sind liebevoll und kindergerecht mit Insektenbildern gestaltet und es macht auch Erwachsenen Freude, mit ihren Kindern damit zu spielen.

  • Für 3-5 Spieler
  • ab 7 Jahren
  • Spieldauer: ca. 25 Minuten
  • Verpackungsgrösse: ca. 13x11x3.5cm