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Bei uns können Sie Gesellschaftsspiele und tolle Geschenkideen für Freunde kaufen. Ob Kinder-Spiele oder eine Geschenkidee für den Geburtstag, in unserer Kategorie Spiele & Geschenke werden Sie eine bunte Mischung an originellen Geschenken finden.

Die Kategorie Geschenkideen birgt eine Vielfalt von tollen Gatgets, die zum Stöbern einladen. zB Spielereien für die Badewanne, Daumenkinos, lustige Karten, leere Tischbomben zum selber füllen, originelle Spardosen oder freche Geschenke die Spass machen.

Ob Kobelspiele die mit Geduld gelöst werden müssen, Gesellschaftsspiele für gemütliche Spielabende oder verschiedenste Spielfiguren und Spiel-Würfel. Weiter finden Sie Festartikel für die Party oder tolles zum Schreiben, Malen und Zeichnen.

[41049] Sanduhr 5 Minuten 0
Aktuell nicht an Lager
Sanduhren
Sanduhr 5 Minuten
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlichen Laufzeiten.

  • Laufzeit: 5 Minuten
  • Farbe: lindengrün
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41048] Sanduhr 4 Minuten 2
Sofort verfügbar
An Lager: 2 Stk.
Sanduhren
Sanduhr 4 Minuten
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlichen Laufzeiten.

  • Laufzeit: 4 Minuten
  • Farbe: rosa/pink
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41047] Sanduhr 3 Minuten 3
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Sanduhren
Sanduhr 3 Minuten
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlichen Laufzeiten.

  • Laufzeit: 3 Minuten
  • Farbe: gelb
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41046] Sanduhr 2 Minuten 2
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Sanduhren
Sanduhr 2 Minuten
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlichen Laufzeiten.

  • Laufzeit: 2 Minuten
  • Farbe: blau
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41076] Mini-Roulette Entscheidungshelfer Freizeit Bild 1 41076 12
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An Lager: 12 Stk.
Krimskrams
Mini-Roulette Entscheidungshelfer Freizeit
CHF 9.90

Was geht heute Nachmittag? Schwimmen, Fernsehen, Schlafen, Basteln oder Eis essen? Das Mini-Roulette entscheidet! Einmal das Kügelchen drehen lassen und das Programm für den Nachmittag steht fest.

Eine tolle Geschenkidee für Leute die sich nie entscheiden können.

  • Preis für 1 Stück in zufälliger Ausführung
  • Material: Metall/Alu
  • Durchmesser: ca. 7cm

Farbwünsche können oben im Feld "Dein Farbwunsch" angeben werden, sind aber unverbindlich, ggf wird je nach Lagerbestand eine zufällige Farbe gesendet. Ohne Angaben erfolgt die Auslieferung der Farbe zufällig. Bei Bestellung von mehreren Stück wird eine bunte Auswahl zusammengestellt.

[41045] Sanduhr 1 Minute 5
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Sanduhren
Sanduhr 1 Minute
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlichen Laufzeiten.

  • Laufzeit: 1 Minute
  • Farbe: rot
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41044] Sanduhr 90 Sek 2
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Sanduhren
Sanduhr 90 Sek
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlicher Laufzeit.

  • Laufzeit: 90 Sekunden
  • Farbe: orange
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41043] Sanduhr 30 Sek 1
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Sanduhren
Sanduhr 30 Sek
CHF 12.90

Eine Sanduhr ist ein Zeitmessgerät, das nicht die Zeit, sondern den Zeitverlauf (Timer) anzeigt. Sand ist als Füllung normalerweise ungeeignet, er muss absolut trocken (atro) und gleichmässig gekörnt sein. Deshalb wird für diese Sanduhr ein Kunststoff-Füllung verwendet, sie verklebt nicht und ist unempfindlich gegenüber Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsschwankungen.

Der Körper der Sanduhr hat in der Mitte eine Verengung. Zum Schutz und damit man die Sanduhr aufstellen kann, wird sie mit einem Kunststoffrohr geschützt.

Diese Sanduhr ist formal schön gestaltet und der Sand farblich auf die Uhr abgestimmt. Sie können für verschiedene Tätigkeiten wie Spielen, Zähne putzen, Üben, Computern eingesetzt werden. Aus diesem Grund führen wir verschiedene Sanduhren mit unterschiedlichen Laufzeiten.

  • Laufzeit: 30 Sekunden
  • Farbe: grau
  • Höhe: 12.5cm
  • Rohrdurchmesser: 6cm
  • Material: Kunststoff
[41040] Mini Memo-Lichtspiel - Das Spiel mit Licht und Ton Bild 1 41040 1
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Logikspiele
Mini Memo-Lichtspiel - Das Spiel mit Licht und Ton
CHF 14.90

Das Memory-Spiel mit Licht und Ton.

Wer kennt das Spiel noch von Früher? Bei uns hies es Senso und im englischen Sprachraum Simon. Es gilt, die richtige Reihenfolge der 4 Lichter nach der Vorgabe zu drücken. Und es wurde immer schwieriger, da mit jeder Runde eine weitere Farb-Ton-Kombination hinzu kommt.

Die 4 verschiedenen Lichter leuchten abwechselnd auf und geben dabei für jede Farbe einen kurzen, individuellen Signalton von sich. Der Spieler muss sich diese Reihenfolge merken und nach Abschluss der Vorgabe, genau die reihenfolge durch richtiges Drücken wiederholen.

Das elektronische Spiel wurde 1978 bei MB veröffentlicht. In den 1980er Jahren erfreute sich der "Gameboy" grosser Beliebtheit. 1979 befand es sich auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.

Dieses Spiel ist eine nachbildung des Mini Senso von MB.

4 farbige Lichter umrahmen den Startknopf in der Mitte des Memory-Spiels. Dieses Memory-Spiel trainiert die Hand-Auge-Koordination und ist ein tolles Gehirnjogging auch für Senioren und Golden Agers.

  • für 1 Spieler (kann aber auch mit mehreren Personen gespielt werden)
  • ab 6 Jahren
  • Grösse: 9x9x2.5cm
  • Material: Kunststoff
  • Batterien: 3 AG13-Knopfzellenbatterien (enthalten)
[41037] Azul - Spiel des Jahres 2018 Bild 1 41037 2
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Spiele des Jahres
Azul - Spiel des Jahres 2018
CHF 63.00

Azul ist das Spiel des Jahres 2018

Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren.

Azulejo sind Bilder aus quadratischen, bunt bemalten und glasierten Keramikplättlis, die besondern in Spanien und Portugal die Häuser schmücken und so die Dorfbilder prägen. Sie sind oft künstlerische Wandbilder an Monumenten und Kirchen.

Der portugiesische König Manuel I. war bei einem Besuch der Alhambra in Südspanien von der Schönheit der schmuckvollen Fliesen überwältigt und liess seinen eigenen Palast in Portugal mit ähnlich prachtvollen Fliesen verzieren. Heute noch kann man diese Kulturgüter in Evora besichtigen, am besten wenn man zu Fuss durch die engen Strassen mit den weissen Häusern läuft.

Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Platzieren der unterschiedlich gestalteten Fliesenplättchen möglichst viele Punkte zu erzielen. Jeder spielt dabei für sich auf einem eigenen Tableau. In der ersten Spielphase besorgen die Spieler die Fliesen, um sie dann in der zweiten zu verlegen, um möglichst viele Punkte zu erhalten. Sobald ein Spieler eine horizontale Reihe mit Fliesen vollgebaut hat, wird das Spiel beendet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

  • für 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer ca 30-45 Minuten

Inhalt

  • 100 Fliesen aus Kunstharz
  • 4 Spielerablagen
  • 9 Manufakturplättchen
  • 4 Punktemarker
  • 1 Startspielermarker
  • 1 Stoffbeutel
  • 1 Spielanleitung
  • Grösse: ca. 26x26x7cm

Titel: Azul (Spiel des Jahres 2018)
Untertitel: Gesellschaftsspiel für 2-4 Spieler
Autor: Michael Kiesling
EAN: 4250231715600
Format: Spiel (Non)
Altersempfehlung: 8 bis 18 Jahre
Hersteller: Next Move
Genre: Familienspiele
[41034] Sushi Go, Familienspiel Bild 1 41034 1
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An Lager: 1 Stk.
Familienspiele
Sushi Go, Familienspiel
CHF 16.90

Bei Sushi Go versuchen die Spieler innerhalb von drei Gängen mit lukullischen Delikatessen die meisten Punkte zu erzielen.

Jeder Spieler erhält eine Anzahl Handkarten, aus denen er sich eine Karte aussuchen darf. Er legt diese auf den Tisch, dann drehen alle gleichzeitig ihre Karte um. Anschliessend werden die restlichen Handkarten weitergegeben und je eine Karte entnommen. Das geht solange, bis alle Karten ausgespielt sind. Die erste Runde der drei Runden ist dann beendet.

Wer am Ende der drei Runden die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel und ist der neue und absolute Sushi-König.

  • 3-5 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 20 Minuten
  • Verpackungsgrösse: ca 13x13x4.5cm
  • Inhalt
  • 108 Spielkarten
  • 1 Schreibblock
  • 1 Spielanleitung
[41033] Café fatal, Würfelspiel Bild 1 41033 1
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Würfelspiele
Café fatal, Würfelspiel
CHF 29.90

Café Fatal ist ein vergnügliches Würfelspiel. Da liegen leckere Häppchen, wie Pizzastücke, Käsekuchen und sahnig-luftige Tortenstücke bereit. Wer die meisten Würfel mit gleicher Augenzahl würfelt, darf sich bedienen.

Wer die gesammelten Häppchen zu runden Käsewähen, Pizzas und Torten zusammnefügt, hat die grössten Sieges-Chancen. Bei Café Fatal zählt jeder Wurf.

Für 2 bis 5 Spieler, ab 8 Jahren, Spieldauer: 30 Minuten .

Spielinhalt:

  • 30 Würfel
  • 30 Käseecken
  • 20 Pizzaecken
  • 10 Tortenstücke
  • 13 Tischplatten
  • 1 Baumwollsäckchen
  • 1 Anleitung
[41032] Schüttels, Familienspiel Bild 1 41032 1
Sofort verfügbar
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Familienspiele
Schüttels, Familienspiel
CHF 39.90

Bei Schüttels schütteln die Spieler aus einem Zauberbecher Gnome heraus. Von den 15 Gesellen sollen dabei nur einige herauspurzeln, damit wird auch das Spielfeld bestimmt, auf dem die kleinen Heinzelmännchen emsig ans Werk gehen.

Die Herausforderung, die richtige Anzahl an Heinzelmännchen zu schütteln, um sie gewinnbringend auf das Feld zu setzen, ist gross und spielbestimmend. Denn wenn man 14 will und dann alle Figuren herausschüttelt, gibt dies eine Strafe.

  • für 2-6 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer 15-20 Minuten.

Spielinhalt:

  • 1 Spielfeld
  • 15 Wichtel
  • 1 Schüttelbecher
  • 1 Wichtelfänger
  • 84 Scheine Spielgeld
  • 60 Warensteine
  • 1 Anleitung
[41027] Nanu? - Memoryspiel Bild 1 41027 1
Sofort verfügbar
An Lager: 1 Stk.
Kartenspiele für Kinder
Nanu? - Memoryspiel
CHF 12.90

Nanu? - Ich denk, da liegt die Kuh. Ein Memory-ähnliches, einfaches Spiel.

Wer merkt sich am besten, was unter den bunten Deckeln verborgen ist? Jeder erinnert sich: Die Katze liegt unter dem roten, der Teddy unter dem blauen. Doch der Würfel zeigt Grün: Verflixt, was versteckt sich unter dem grünen Deckel?

Verschiedene Bilder-Karten werden unter 5 farbigen Deckeln abgedeckt. Mit einem Farb-Würfel wird gewürfelt. Dann muss man sich erinnern oder raten, was unter dem entsprechenden Deckel liegt. Wenn man richtig getippt hat, darf man das Bild behalten und den Deckel auf ein anderes Bild legen.

  • Für 2-4 Spieler
  • von 4 bis 99 Jahren
  • Verpackungsgrösse: 4x12x18cm

Inhalt:

  • 24 Bildkärtchen
  • 5 Deckel
  • 1 Farbwürfel
[41020] Tantrix Discovery (französische Anleitung) Bild 1 41020 2
Sofort verfügbar
An Lager: 2 Stk.
Strategiespiele
Tantrix Discovery (französische Anleitung)
CHF 7.90

Tantrix ist ein visuelles Puzzle für 1 Spieler oder ein Strategiespiel für bis zu 4 Spielern. Es besteht aus sechseckigen Tafeln aus Kunststoff mit handbemalten Streifen aus Rot, Grün, Blau und Gelb. Jede Kachel ist ein Unikat, und mit allen Kacheln können Sie es als Solitärpuzzle oder als Strategiespiel für mehrere Spieler spielen.

Tantrix Discovery enthält 10 sechseckige Kacheln in einem Chromständer.

Die Version Discovery ist der ideale Einstieg in dieses fazinierende Konzept und verbessert Ihr räumliches Denken.

  • Kantenlänge: ca.2.5cm
  • Material: Kunststoff
  • Kachelfarbe: schwarz
  • Anleitung nur in französischer Sprache

Die Kacheln mehrerer Spiele können mit anderen Spiele kombiniert werden. Für fortgeschrittene Spieler führen wir das Originalspiel mit 56 Kachlen unter Artikelnummer 41019.

[41017] Curiosi Q Puzzle - Animal 07 - Fuchs Bild 1 41017 4
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Curiosi Puzzles
Curiosi Q Puzzle - Animal 07 - Fuchs
CHF 5.90

Animal Fuchs Q Puzzle von Curiosi ist ein quadratisches Puzzle mit einem farbigen Tierbild.

Sie sind ein ideales kleines Geschenk für alle, die gerne Puzzles machen. Dank der Grösse finden sie in jeder Damen- oder Jackentasche Platz. Für Zuhause, in den Ferien oder auf der Reise.

Die Animals-Puzzles sind in verschiedenen Sujets erhältlich.

  • Sujet: Fuchs
  • Puzzle 49 Teile.
  • Grösse des Puzzles: 12.5x12.5cm
  • Grösse der Puzzlebox: 9x9x1.8cm
[40998] Crystal Puzzle Elefant 19
Sofort verfügbar
An Lager: 19 Stk.
Diverse Puzzles
Crystal Puzzle Elefant
CHF 15.90

Das 3D-Puzzle besteht aus 40 transparenten Puzzle-Teilen und bildet beim richtigen Zusammensetzen einen Elefanten.

Es sieht leichter aus als es ist! Eine tolle Heruasforderung für alle Puzzler. Anleitung auf Deutsch und Englisch enthalten. Das 3D Crystal Puzzle ist auch eine schöne Geschenkidee.

[40981] When I Dream - Kommunikationsspiel (F) Bild 1 40981 2
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An Lager: 2 Stk.
Wortspiele & Sprachspiele
When I Dream - Kommunikationsspiel (F)
CHF 42.90

When I Dream ist ein traumhaft einfaches und verzauberndes Kommunikationsspiel.

Eine Partie verläuft über so viele Runden, wie Spieler teilnehmen. Jede Runde besteht aus 2 Phasen: Nacht und Tag.

In der Nacht versucht ein Spieler, der Träumer, die Dinge zu erraten, die in seinem Traum vorkommen. Dafür geben ihm die anderen Spieler Hinweise, die sie mit einem einzigen Wort beschreiben müssen.

Am Tag erhalten die Feen und der Träumer Punkte für jeden richtig geratenen Begriff. Die Nachtalben erhalten Punkte für falsche Rateversuche. Die Sandmänner versuchen die Balance zwischen Feen und Nachtalben zu wahren und erhalten dafür Punkte.

When I Dream enthält traumhafte Illustrationen von zwanzig verschiedenen Künstler. Ein malerischer Hochgenuss. Verpackungsgrösse: ca. 27x26x6cm

  • Lieferumfang:
  • 1 Spielbrett
  • 1 Bett
  • 1 Schlafmaske
  • 1 Sanduhr
  • 110 Traumkarten mit 440 Begriffen
  • 11 Traumgeistkarten
  • 104 Punktemarker
  • 1 Spielregel

Für 4-10 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer: 30 Minuten.

Bei diesem Spiel handelt es sich um die französische Version. Die Spielanleitung ist nur auf französisch. Auf den Spielkarten ist nur wenig Text.

Die deutsche Spielanleitung für When i Dream zum Ausdrucken als pdf hier

[40962] Captain Sonar - Brettspiel Bild 2 40962 0
Aktuell nicht an Lager
Strategiespiele
Captain Sonar - Brettspiel
CHF 54.00

Blicken Sie in die Zukunft, ins Jahr 2048: In Captain Sonar sind die Spieler eisenharte Eliteoffiziere, welche ein hochmodernes U-Boot steuern.

Die Aufgabe wäre einfach: das feindliche U-Boot finden und zerstören. Dies gelingt nur, wenn alle eng zusammenarbeiten und am gleichen Strick in die gleiche Richtung ziehen. Um zu Überleben muss die Planung akkurat sein und Kommunikation präzise und verständlich sein. Militärisch eben bis zum erlösenden "Mission completed".

Kapitän, Offizier, Funker und Maschinist - also die gesamte Mannschaft - müssen optimal kooperieren, um das U-Boot richtig zu navigieren und vom Feind nicht geortet zu werden. Jede Unachtsamkeit kann den Untergang bedeuten.

Captain Sonar bietet ein stimmungsvolles und spannungsgeladenes Spielerlebnis mit Science Fiction-Charakter für zwei Teams.

  • Für 4-8 Spieler
  • ab 10 Jahren
  • Spieldauer: 20-45inuten
  • Format: ca. 30x30×7cm

Inhalt

  • 24 Spielbögen
  • 2 transparente Bögen
  • 8 abwaschbare Folienstifte
  • 2 Sichtschutzschirme
  • 1 Anleitung
[40961] Weltquartett - Junkfood Bild 1 40961 1
Sofort verfügbar
An Lager: 1 Stk.
Quartett
Weltquartett - Junkfood
CHF 13.50

Weltquartett Junkfood: Das sind 32 Spielkarten mit den fett- und zuckerreichsten Kalorienbomben unserer Zeit: Burger, Pommes, Donuts, Chips, Hot Dogs und alles, was der schnelle Hunger und "Gluscht" begehrt.

Hier gilt es keine Pferdestärken zu vergleichen, sondern die höchsten Werte in Sachen Brennwert, Fett, Kohlenhydrate, Zucker und Salz auszuspielen.

"En Guete."

[40960] Weltquartett - Tyrannen 4 Bild 1 40960 2
Sofort verfügbar
An Lager: 2 Stk.
Quartett
Weltquartett - Tyrannen 4
CHF 13.50

Das Tyrannen-Quartett 4 bringt weitere üble Diktatoren oder autoritäre Staatspräsidenten auf 32 Spielkarten.

Personen sind Wilhelm I., Hassan II., Napoleon III., Nixon, Reagan, Von Trotha, De Gaulle, Duterte, Savimbi, Sankoh und viele andere.

Quartettgruppen sind: Imperialisten, Irredentisten (sie wollten unerlöste Gebiete an das Mutterland anbinden), Hegemonen, Neopatrimonialisten, Autoritaristen, Kriegstreiber, Fundamentalisten, Massenmörder.

Spielkategorien: Geburtsjahr, Alter bei Machtübernahme, Herrschaftsdauer, Todesopfer, Privatvermögen

  • 32 Karten
  • Grösse: ca. 9.5x6,2cm

Die Karten passen zu den anderen Tyrannen-Quartetten und können kombiniert werden.
Tyrannen 1 = Artikelnummer 32940, Tyrannen 2 = Artikelnummer 32941, Tyrannen 3 = Artikelnummer 35055

[40959] 5-Minute Dungeon - Familienspiel Bild 1 40959 1
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Familienspiele
5-Minute Dungeon - Familienspiel
CHF 34.90

5-Minuten Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um einen Weg aus dem Kerker zu finden. Damit dies gelingt muss das Team gut zusammen arbeiten und sich ideal ergänzen. Gemeinsam müssen die Spieler die Monster besiegen und Hindernisse überwinden.

Für jeden der fünf Dungeons stehen den Spielern nur 5 Minuten zur Verfügung. Da sind schnelle Absprachen und eine gute Reaktion gefragt, denn alle spielen gleichzeitig, um sich den Weg zum Boss zu bahnen.

Ein originelles Spiel - miteinander statt gegeneinander - das grossen Spass bereitet. Denn die Zeit läuft und läuft und läuft.

  • Für 2-5 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer: 5 Minuten je Boss
  • Verpackungsgrösse: ca. 27x27x7cm

Inhalt:

  • 250 Karten
  • 5 Spielertafeln
  • 5 Bosstafeln
  • Spielanleitung
[40953] Rhino Hero - Super Battle - Familienspiel Bild 1 40953 1
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Kinderspiele
Rhino Hero - Super Battle - Familienspiel
CHF 34.90

In diesem 3D-Stapelspiel ist der Superheld Rhino Hero ein Hängeäffchen, welches auf dem von den Spielern konstruierten Hochhaus herumturnt. In sechs Spielphasen werden der Reihe nach Wände und Zwischendecken auf die Bodenplatten in unterschiedlichem Schweirigkeitsgrad kombiniert. je wackliger, desto besser. Da wird Geschicklichkeit und Feingefühl verlangt, denn es darf nichts umfallen.

Sind zwei Äffchen auch der gleichen Ebene kämpfen sie (also Rhino Hero, Giraffe Boy, Big E. und Batguin) gegeneinander. Wer die höhere Zahl würfelt, gewinnt den Kampf und darf auf der Ebene bleiben.

Es ist ein ruhiges Spiel, denn Nervosität ist hinderlich, es darf dem keine Hektik aufkommen. Es braucht  Fingerspitzengefühl und eine ruhige Hand beim Bauen. Da kommt dann schon ein gewisser Nervenkitzel auf.

  • Für 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Verpackungsgrösse: 37x28x5.5cm
[40949] Das Rotkäppchen-Duell - Kinderspiel für 2 Spieler Bild 1 40949 1
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Kinderspiele
Das Rotkäppchen-Duell - Kinderspiel für 2 Spieler
CHF 16.90

Das bekannte Gebrüder Grimm Märchen von Rotkäppchen ist als Spiel sehr kreativ und kindergerecht umgesetzt.

Man setzt Bäume in die Mitte der Spielfläche, dabei haben die Tannen verschiedene Symbole - oder keine - auf der Rückseite. Je nach Symbol (Picknickkorb, Jäger, Wolf oder Wegweiser) muss der Baum geschickt in den Wald eingebettet werden.

Auf jeweils vier Bäumen ist nichts hinterlegt. Reihum setzen die Spieler je einen Baum in die Tischmitte und zwar so, dass der Mitspieler gegenüber nicht sieht was sich auf der Rückseite dieses Baumes befindet.

Die Spieler errichten ihren gemeinsamen Wald und die Bäume werden geschickt voneinander platziert. Abwechselnd wird der Baum gedreht. Zum Gewinnen eines Spiels braucht es auch ein wenig Glück, so dass auch ein Fünfjähriger gewinnen kann.

Das Spiel ist schnell erklärt und kann sofort gespielt werden.

  • Kinderspiel für 2 Spieler
  • ab 5 Jahren
  • Spieldauer: 10-15 Minuten
  • Grösse 20.4x20.4x4.8cm

Betrachten Sie auch das Youtube-Video

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[40930] Subbuteo Tasse Bild 1 40930 5
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Lustige Tassen
Subbuteo Tasse
CHF 8.90

Die Subbuteo Tasse ist das ideale Geschenk für ein Subbuteo-Fan.

Subbuteo ist ein aus England stammendes Tisch-Fussballspiel für zwei Spieler, das von Millionen von Fussballfans weltweit gespielt wird. Es fasziniert so sehr, dass man abendlang ganze Turniere spielen kann.

Geniessen Sie die Pause zwischendurch mit einem wohlverdienten Getränk aus dieser von Subbuteo inspirierten Tasse.

Der Sieger erhält den Subbuteo Mug mit einem Aufdruck im Vintage-Stil und dem Slogan "Player of the Year" als Preis. Es ist dies eine perfekte Auszeichnung.

Das Wesentliche der Tasse ist jedoch, dass man sich daraus mit Tee, Kaffee oder sonst einem Getränk gütlich tun kann.

Das Original Subbuteo Tischfussball-Spiel finden Sie unter unserer Artikelnumme 35987

[40922] Sebastian Fitzeks SafeHouse- Das Spiel Bild 1 40922 2
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An Lager: 2 Stk.
Lernspiele & Quiz Spiele
Sebastian Fitzeks SafeHouse- Das Spiel
CHF 49.90

SafeHouse ist ein innovatives Karten- und Brettspiel. Spielt euch gegen die Zeit durch die fünf Kapitel.

Sie sind Zeuge des Verbrechens, welches in einem Hotelzimmer im Hafenviertel geschah. Sie haben den Täter bemerkt. Der Lauf führt durch fünf Kapitel, und zwar gegen die Zeit. Schafft ihr es oder erwischt euch der Täter vor Ablauf der Zeit? Denkt daran - nur im SafeHouse seid ihr sicher, deshalb heisst es so.

Die Zeit läuft und läuft- nach maximal 30 Minuten ist das Spiel vorbei. Mit Sanduhr als Zeitgeber.

Drei Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass es auch nach wiederholtem Spielen spannend und fesselnd bleibt.

  • Für 2-4 Spieler
  • Ab 12 Jahren
  • Verpackungsgrösse: ca 30x30x7cm
  • Spieldauer: 30 Minuten

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[40918] Frantic - Das hinterhältige Kartenspiel - Troublemaker Erweiterung Bild 1 40918 3
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Kartenspiele für Erwachsene
Frantic - Das hinterhältige Kartenspiel - Troublemaker Erweiterung
CHF 11.50

Die Frantic-Erweiterung Troublemaker bringt noch mehr Ärger! Frantic ist das hinterhältige Kartenspiel aus dem Schweizer Verlag Rulefactory.

Die Frantic Troublemaker Erweiterung bringt noch mehr Schadenfreude ins bekannte Kartenspiel. Das Grundspiel wird benötigt.

Frantic ist ein schwarzes Uno.... Diese Erweiterung enthält:

  • 22 Spielkarten
  • 14 Ereigniskarten
  • Spielregeln

Für 2-8 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer: 15 Minuten

Das Grundspiel Frantic finden Sie unter unserer Artikelnummer 39180.

[40898] Günstiges Dartbrett, 41cm 7
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An Lager: 7 Stk.
Dart und Dart-Zubehör
Günstiges Dartbrett, 41cm
CHF 19.90

Der Dartsport wird infolge der vielen Übertragungen im Eurosport und Sportfernsehen immer beliebter.

Dieses Dartbrett enthält die offiziellen Felder mit den korrekten Punktwerten und dem Bulls Eye im Zentrum.

Dank dem günstigen Preis und den 6 Darts ist das Set ideal für Einsteiger.

  • Durchmesser Zielscheibe: 41cm
  • Pfeile mit Metallspitzen
  • 3 Pfeile rot
  • 3 Pfeile grün
  • Preis für 1 Set
[40893] Schlüsselanhänger Karabinerhaken Bild 1 40893 1
Sofort verfügbar
An Lager: 1 Stk.
Schlüsselanhänger
Schlüsselanhänger Karabinerhaken
CHF 3.90

Schlüsselanhänger Karabinerhaken.

  • Material Ring: Metall
  • Material Karabinerhaken: Metall
  • Grösse: ca.6cm
  • Farben: Metall

Preis für 1 Stück

[40891] Schlüsselanhänger Sneaker Bild 1 40891 41
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Schlüsselanhänger
Schlüsselanhänger Sneaker
CHF 4.90

Preis für 1 Schlüsselanhänger Sneaker in zufälliger Farbe und Ausführung.

Der Turnschuh-Anhänger verleiht deinem Rucksack, Koffer, Tornister oder dem Znünitäschli deines Kindes eine individuelle Note. Dieser Schlüsselanhänger wurde bis ins kleinste Detail gestaltet und sieht genau wie ein echter Sneaker aus, inklusive authentischer Schnürsenkel.

  • Material Ring: Metall
  • Material des Sneakers: Kombination aus Stoff und robustem Kunststoff
  • Grösse: ca.7.5cm

Farbwünsche können oben im Feld "Dein Farbwunsch" angeben werden, sind aber unverbindlich, ggf wird je nach Lagerbestand eine zufällige Farbe gesendet. Ohne Angaben erfolgt die Auslieferung der Farbe zufällig. Bei Bestellung von mehreren Stück wird eine bunte Auswahl zusammengestellt.

Bestellung einer grösseren Anzahl gleicher Farbe ist leider nicht möglich.

[40873] EXIT Das Buch - Der Keller der Geheimnisse - Escape the room - Level 1/3 1
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Escape Room Spiele
EXIT Das Buch - Der Keller der Geheimnisse - Escape the room - Level 1/3
CHF 18.90

Lesespass und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. Ausschneiden, zeichnen, knicken..... Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch.

Das Buch zur erfolgreichen Spielereihe.

  • Alter: ab 12 Jahren
  • 217x153x16mm (LxBxH)
  • 1. Auflage 2017
  • 10 SW-Zeichnungen
  • 8 Farbtafeln
  • Seiten: 144

EXIT - Das Buch - Der Keller der Geheimnisse: Freitagnachmittag und Schulschluss. Doch nicht für Luca, Ben und Mina. Sie müssen nachsitzen, seltsamerweise in Raum U1 im Keller des Leonardo-da-Vinci-Gymnasiums.

Von Lehrern keine Spur, nur ein Zettel, der sie auffordert, die Aufgabe an der Tafel zu lösen. Mina hat keinen Bock auf dieses verstaubte Loch mit dem flackernden Licht an der Decke. Sie will gehen – doch die Tür ist verschlossen!

Jetzt beginnt für die drei Freunde eine Rätselreise der Extraklasse. Wer steckt hinter dem Ganzen? Das herauszufinden, ist die Aufgabe des Lesers. Er muss die Rätsel lösen, um zu erfahren, auf welcher Seite die Geschichte weitergeht. Hinweise können überall versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Und die Zeit läuft ...

[40872] EXIT Der versunkene Schatz - Escape the room - Level 1/3 Bild 1 40872 2
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Escape Room Spiele
EXIT Der versunkene Schatz - Escape the room - Level 1/3
CHF 17.90

EXIT - Das Spiel - Der versunkene Schatz

  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 45 - 90 Min.
  • Anzahl der Spieler: 1 bis 4
  • Level: Einsteiger

Das Spiel kann nur 1x gespielt werden, denn Sie beschriften, falten und zerreissen das Material

EXIT - Das Spiel - Der versunkene Schatz. Eingeschlossen im sagenumworbenen Wrack der Santa Maria. Tief im schwarzen Meer reisst die Strömung an dem verlorenen Schiff. Die Luft wird knapper. Schaffen es die Spieler die Rätsel des alten Wracks zu lösen und den Schatz zu bergen?

Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Schatz Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.

Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 85 Karten, 9 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung

EXIT - Das Spiel, verblüffend! Fesselnd! Herausfordernd! Die EXIT - Spiele sind ein Muss für alle Escape-Room-Fans und solche die es noch werden wollen.

Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.

[40871] EXIT Das Haus der Rätsel - die drei ??? - Escape the room - Level 1/3 Bild 1 40871 0
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Escape Room Spiele
EXIT Das Haus der Rätsel - die drei ??? - Escape the room - Level 1/3
CHF 17.90

EXIT - Das Spiel - Das Haus der Rätsel.

  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 60 Minuten
  • Anzahl der Spieler: 1 bis 4
  • Level: Einsteiger

Das Spiel kann nur 1x gespielt werden, denn Sie beschriften, falten und zerreissen das Material

EXIT - Das Spiel - Das Haus der Rätsel. Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Doch die Gäste finden das Haus verlassen vor. Plötzlich hören sie Schreie und bemerken, dass der Eingang hinter ihnen verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob?

Gelingt es den Spielern den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher.

Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.

Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.

Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 87 Karten, 3 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung.

EXIT - Das Spiel, verblüffend! Fesselnd! Herausfordernd! Die EXIT - Spiele sind ein Muss für alle Escape-Room-Fans und solche die es noch werden wollen.

Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.

[40870] EXIT Der Tote im Orientexpress - Escape the room - Level 3/3 Bild 1 40870 2
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Escape Room Spiele
EXIT Der Tote im Orientexpress - Escape the room - Level 3/3
CHF 17.90

EXIT - Das Spiel - Der Tote im Orient-Express

  • Alter: ab 12 Jahren
  • Spieldauer: 45-90 Minuten
  • Anzahl der Spieler: 1-4
  • Level: Profi

Das Spiel kann nur 1x gespielt werden, denn Sie beschriften, falten und zerreissen das Material

Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt.

Bei EXIT Spielen entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden.

Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.

Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung

EXIT - Das Spiel, verblüffend! Fesselnd! Herausfordernd! Die EXIT - Spiele sind ein Muss für alle Escape-Room-Fans und solche die es noch werden wollen.

Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.

[40868] 13 Glücks Schweinchen im Stoffbeutel - Würfelspiel Bild 1 40868 4
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Mini Glücksbringer
13 Glücks Schweinchen im Stoffbeutel - Würfelspiel
CHF 12.90

Mit diesen niedlichen, fröhlichen Schweinchen kann man nicht nur würfeln sondern sie als Glücksbringer zum Jahreswechsel verschenken.

Als Würfelspiel ist es witzig für die Familie oder im geselligen und Freundeskreis. Die Anzahl erlaubt es, mit mehreren Personen gleichzeitig zu spielen.

Im Stoffsack sind die Schweinchen gut aufgehoben und gehen nicht verloren.

  • 13 Schweinchen
  • 1 Stoffsack
[40853] Krimitotal - Die Suche nach dem goldenen Schuh (ab 8 Jahren) Bild 1 40853 5
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KRIMI total
Krimitotal - Die Suche nach dem goldenen Schuh (ab 8 Jahren)
CHF 33.90

Krimitotal - Die Suche nach dem goldenen Schuh, die Geschichte:

Altersgerechte Regeln und kindgerechter Spielaufbau für Kinder ab 8 Jahren

Es war einmal, vor langer langer Zeit, als sich im Märchenwald folgendes begab:

Der schöne Prinz Konrad hatte an drei Abenden einen rauschenden Ball auf seinem prächtigen Märchenschloss veranstaltet. Jedes Mal hatte er den ganzen Abend nur mit der einen geheimnisvollen, wunderschönen Prinzessin getanzt. Aber jedes Mal war sie kurz vor Mitternacht verschwunden.

Deshalb hatte sich der Prinz eine List ausgedacht: Er ließ eine Treppenstufe mit klebrigem Pech bestreichen. So würde die Prinzessin einen ihrer Schuhe verlieren und er würde endlich seine Herzallerliebste finden. Doch noch bevor der Prinz den Schuh an sich nehmen konnte, wurde er gestohlen ...

6 Mitspieler + 1 erwachsener Spielleiter (weitere optionale Mitspieler möglich)
Spieldauer: 1 bis 4 Stunden

Die Verdächtigen

Dornröschen:
Die hübsche Prinzessin hat 100 Jahre lang geschlafen.

Schneewittchen:
Die Prinzessin lebt bei den Sieben Zwergen.

Frau Holle:
Wenn sie ihre Betten aufschüttelt, schneit es auf der Erde.

Die Hexe:
Sie lebt tief im Wald im Pfefferkuchenhaus.

Aschenputtel:
Das fleissige Mädchen muss jeden Tag hart arbeiten.

Rotkäppchen:
Sie bringt Kuchen und Wein zu ihrer Grossmutter.


Mit der Zeremonie beauftragt

Der Diener des Prinzen: (Spielleiter, von einem Erwachsenen gespielt)
Er wird die Untersuchung leiten.

Ein Erwachsener (z.B. Vater oder Mutter) führt in der Rolle des Dieners des Prinzen durch das Spiel und den Party-Nachmittag.

Das neue Spielkonzept ermöglicht eine komplette Party: Angefangen vom Kuchenessen am Nachmittag über die Rätsel im Spiel und zahlreiche Mitmach-Aktionen bis hin zum Abendbrot enthält der Partyplaner alle Informationen für die gelungene Kinderparty.

Im Spiel wechseln sich Rätsel und Diskussionen mit zur Geschichte passenden Aktivitäten ab. Je nach verfügbarer Zeit können zusätzlich zu den festen Spielelementen optionale Beschäftigungen ausgewählt werden. So können die Mädchen zum Beispiel einen Hofknicks lernen oder mit liebevoll gestalteten Ausmalbildern ein "Phantombild" zeichnen. So lässt sich die Zeit für die Party von einer Stunde (ausschliesslich Spiel) bis zu vier Stunden (mit allen Aktivitäten und Essen) variieren.

das bewährte KRIMI total Regelwerk in einer altersgerechten Version. Auch bei diesem Krimi total Spiel weiss die Täterin von ihrer Tat und darf lügen, um dies zu vertuschen. Am Ende steht für alle Kinder die Frage: Wer hat den goldenen Schuh gestohlen? Diejenige mit den meisten Stimmen wird vom Diener des Prinzen in Gewahrsam genommen.

Die Spielunterlagen für die Kinder sind altersgerecht gestaltet (Schriftgröße, Textmenge). Durch ein eindeutiges Farbsystem behält der Spielleiter immer den Überblick, ob die Kinder die richtigen Informationen vor sich liegen haben.

[40852] Black Dog Bild 1 40852 2
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Familienspiele
Black Dog
CHF 27.90

Black Dog errinnert etwas an das bekannte Eile mit Weile-Spiel. Man versucht als erster 4 von seinen 5 Spielfiguren über das Spielfeld heim zu bringen. Jedoch wird mit zufällig verteilten Karten gespielt.

Es gibt normale Karten mit Werten von 2 bis 12 und Spezialkarten, mit denen besondere Aktionen möglich sind. Das kann z.B. ein Figurentausch mit einer anderen Figur auf dem Brett sein oder man die zuletzt ausgespielte Karte des Vorgängers "kopieren".

Aber Vorsicht: Der schwarze Hund, der Black Dog. beisst alle Figuren, an denen er vorbei läuft. Da kann es hilfreich sein, sich durch einen geschickten Kick der Drehscheibe aus der Schusslinie zu befördern.

Black Dog ist die neue, spannende Herausforderung mit dem Extra-Dreh.

Dieses Spiel macht unglaublich viel Freude. Es erfordert viel Taktik und man muss nach jedem Zug wieder die Strategie neu ausdenken.

  • Für 2-4 Spieler
  • ab 8 Jahren
  • Spieldauer 30-45 Minuten
  • Grösse: ca 30x30x7cm
[40851] Nostalg-o-mat - Der Gedanken-Werkzeugkasten Bild 1 40851 2
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Freche Geschenke
Nostalg-o-mat - Der Gedanken-Werkzeugkasten
CHF 24.90

Ein Vorstellungsgespräch einmal anders eröffnen. Ideen als Türöffner für Gedankenaustausch an Parties. Der Nostalg-o-mat, das anmutig gestaltete Klappbuch, lädt zu Diskussionen über das Leben und zum Austausch von Erinnerungen ein.

Das Buch enthält nebeneinander drei Textblöcke, die insgesamt zu 125'000 Stichworten kombiniert werden können.

Der erste Block listet Ereignissen und Personen (Erster Kuss, Geschwister usw.), der mittlere Block enthält Adjektive und Adverbien (unter uns gesagt, für mich persönlich usw.) und der dritte Block beschreibt Objekte und Eigenschaften (der schönste Tag meines Lebens, das war voll krass usw.) können zu "Mein erster Kuss war unter uns gesagt der schönste Tag in meinem Leben". Was löst das in Ihnen aus?

Die zufälligen Dreierkombinationen bringen zum Nachdenken, Lachen und Staunen Brainstormartig werden Erinnerungen wachgerufen, Gedankenketten und Geheimnisse aufgedeckt und manches Verdrängte kommt ans Licht.

  • Grösse: 22x10cm
  • Ringbindung
[40850] Weihnachtskolorit, Adventskalender Bild 1 40850 4
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Adventskalender
Weihnachtskolorit, Adventskalender
CHF 14.90

Weihnachtskolorit ist ein Adventskalender mit schöpferischen 24 Farben, die niemals verblassen.

Ästheten lieben es puristisch, sie lieben Minimal Art. Dieser Adventskalender für kreative Menschen mit erlesenem Geschmack enthält nur den Tag, eine eigene einmalige Farbe und den Namen der Farbe. Und zwar ganz spezielle erfinderische Bezeichnungen wie Altschneeweiss oder Fonduefettgrau.

24 kunstsinnige Farben, die niemals verblassen und sich erfolgreich gegen jeden Zeitgeist stemmen.Tag für Tag vom 1. Dezember bis zum Weihnachtsabend. Und da weder Wochentag noch Monatsname enthalten ist, kann er jedes Jahr wiederverwendet werden. Oder auch unter dem Jahr zum Zählen bis wieder Zahltag ist am 25. jeden Monats ist.

Der anregende Kalender - ein tolles Geschenk für alle kreativen Freunde von stilvollem Design und Sophisten der geistreicher Sprachfreude.

Grösse: 9.5x15cm

[40846] Hanamikoji - Kartenspiel Bild 1 40846 2
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Kartenspiele für 2
Hanamikoji - Kartenspiel
CHF 17.90

Hanamikoji -Die Gunst der Geister. Die Spieler besitzen traditionelle japanische Restaurants und wollen jeweils die Gunst der sieben berühmten Geishas von Japan gewinnen, damit sie viele Gäste anlocken.

Geishas sind Meisterinnen von Tanz, Dichtkunst, Flöte, Laute, Teezeremonie, des Schminkens und Schauspielerns. Mit den wertvollsten Objekten wird das Werben erfolgreich sein. Sie bringen mit ihrer Anwesenheit im Restaurant Prestige und Umsazt.

Hanamikoji ein sehr kurzweiliges, erstaunlich vielschichtiges und raffiniertes Strategiespiel, bei dem fast immer der letzte Spielzug alles entscheidet.

  • Für 2 Spieler
  • ab 10 Jahren.
  • Spieldauer 15 Minuten

Das Spielmaterial besteht aus

  • 7 Geisha-Karten
  • 21 Geschenkkarten
  • 7 Gunstplättchen
  • 8 Aktionsmarkern