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Allegra Grande - das Spiel

Price:

CHF 23.90


iDventure Tin Woodman`s Heart - mechanische Schatzkiste Herz mit Codeschloss
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CHF 29.90
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Grosser Seifenblasenring (um in der Seifenblase zu stehen)
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CHF 15.00
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Allegra Grande - das Spiel

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Einfache Regeln und viele taktische Möglichkeiten

  • Neue Variante des Spiels Allegra
  • ab 8 Jahren
  • für 2-5 Personen
  • Spieldauer: 20-30 Min.
  • Gewicht: 0,32 kg
  • mit 3 Aktionskarten und 3 Jokern
CHF 23.90 CHF 23.90

  • Marke - Drei Hasen
Drei Hasen
Drei Hasen

Als kleiner Familienbetrieb versucht der Verlag Drei Hasen in der Abendsonne, interessante Spielideen für Familien, für Kinder und natürlich auch für jeden Freundeskreis in schöne Schachteln zu packen. Drei Hasen in der Abendsonne fürt folgende Spiele: Wühlmäuse, Blöde Kuh, Monster Bande, MUTABO, BaRRacuda, Länder toppen!, Gauner raus!, Die Fiesen 7, Hexx & Hopp!, Auf Zack!, Groovy pips, Talo, Raben Stapeln, Klatsch-Memo, Nullern, Jetzt fahren wir übern See…, Pelican Bay, Ciao, ciao…, Der isses!

ArtikelNr.:
50027
EAN:
4260410770443
Produktkategorie:
Familienspiele , Beliebte Kartenspiele

Allegra Grande - das Spiel

Allegra Grande ist die neue Variante des Kartenspiels Allegra. Es lässt sich in die Kategorie der Golf-Kartenspiele einordnen und ist geeignet als Familienspiel ab 8 Jahren. Zu den Neuerungen gehört u.a. das immer 2 Karten gezogen werden.

Im Spiel "Allegra Grande" geht es darum, die Summe der Zahlenwerte einer verdeckten Auslage von Karten durch Tauschen und Abräumen so zu minimieren, dass man am Ende der Runde die niedrigste Summe vor sich liegen hat.

Vom ersten Allegra unterscheidet sich das Allegra Grande in folgenden Punkten:

  • es gibt keine gemeinsame Spalte mehr
  • niemand kann in die Auslage eines anderen eingreifen
  • es kann auch keine Karte eines Mitspielers mehr „erklopft“ werden
  • es wird mit einer 4x4 Auslage gespielt
  • wir ziehen immer 2 Karten und spielen dadurch immer 2 Karten pro Zug (ausser man hat nur noch eine verdeckte Karte in seiner Auslage, dann darf man eben nur eine Karte ziehen).
  • es dürfen – statt des Grundzuges (zwei Karten nehmen) – innerhalb der eigenen Auslage zwei beliebige Karten getauscht werden. Anschliessend muss dafür eine Karte aufgedeckt werden.

Es gibt 3 Aktionskarten, die Sonderfunktionen haben, aber auch als normale Karte genutzt werden können. Die Aktionskarten können aber nur aktiviert werden, wenn sie vom Nachziehstapel gezogen wurden und direkt wieder abgeworfen werden.

Mit der -2, welche die niedrigste Karte ist und die sich nur 4x im Spiel befindet, muss man – wenn man sie abwirft – die verdeckten Karten einer ganzen Reihe oder Spalte (also maximal 4) geheim anschauen. Dafür muss man eine beliebige verdeckte Karte aufdecken.

Mit der 5, welche am häufigsten im Spiel ist (16x), muss man – wenn man sie abwirft – eine verdeckte Karte ansehen und dann eine beliebige verdeckte Karte aufdecken.

Mit der 13, welche die höchste Karte ist und sich 10x im Spiel befindet, muss man – wenn man sie abwirft – eine offene Karte abwerfen und mit der obersten vom Nachziehstapel austauschen. Hier wird danach keine verdeckte Karte aufgedeckt! Durch die 13 hat ein Spieler die einzige Möglichkeit, wieder eine zusätzliche verdeckte Karte in der Auslage zu haben, was am Ende des Spiels einen entscheidenden Unterschied machen kann.

Es gibt 3 Joker, die für jede Zahl stehen können, aber keine zusätzlichen Fähigkeiten haben.

Die Spielenden haben mit diesen einfachen Regeln sehr viele taktische Möglichkeiten, die eigene Auslage zu optimieren, abzuräumen und zu gewinnen.

  • ab 8 Jahren
  • für 2-5 Personen
  • Spieldauer: 20-30 Min.
  • Gewicht: 0,32 kg
  • mit 3 Aktionskarten und 3 Jokern

Inhalt Allegra Grande:

160 Karten
Spielanleitung

Marke Drei Hasen
Allegra Grande - das Spiel
Allegra Grande - das Spiel
CHF 23.90