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Spiel der Türme


Der grosse Spielplan ist mit Spielsteinen gepflastert auf denen jeweils eins von vier Symbolen in einer von vier Farben aufgedruckt ist. Einige Felder (sogenannte Stadtviertel) sind noch frei. Sinn des Spieles ist es jetzt Steine und Türme (dazu gleich mehr) auf diese Stadtviertel zu plazieren. Ist ein Stadtviertel (bestehend aus vier gekennzeichneten Feldern - für jedes Symbol eines) voll endet das Spiel und jeder Spieler bekommt entsprechend der eigenen Steine in den Stadtfeldern Punkte.

Jeder Spieler darf natürlich nur Steine eigener Farbe ziehen und zwar waagerecht oder senkrecht so weit, wie er will - und kann! - er darf nämlich Steine anderer Farbe nicht überspringen. Gelandet werden darf mit dem entsprechendem Stein auch nicht überall, sondern nur auf freien Feldern oder auf Steinen, die dasselbe Symbol tragen. Setzt man auf einen anderen Stein wird ein Turm daraus, der untere Stein ist gewissermassen aus dem Spiel, da Türme nicht mehr geteilt werden können.

Besteht ein Turm aus fünf Steinen ist er sicher und kann nicht mehr annektiert werden. Da Türme nicht mehr aus Stadtvierteln herausgesetzt werden dürfen, ist man versucht dort nur sichere Türme unterzubringen, damit die Mitspieler daraus nicht noch schnell einen eigenen Turm machen können.

Spiel der Türme
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