Ein Rate- und Vexierspiel für 4 SpielerInnen oder besser mehr. Spieldauer ca. 10 Minuten pro MitspielerIn. Wer seine MitspielerInnen gut kennt, hat beim WALTERN gewisse Vorteile...
Die spielerische Antwort auf die Schwarzmalerei der Fichen-Delegierten: nacheinander übernehmen die SpielerInnen die Rolle der Sphinx und verlesen persönliche Aussagen ab ihrer teilweise mit dem schwarzen Balken WALTER abgedeckten Karte. Die fehlenden Stellen sind nach bestem Wissen und Gewissen zu ergänzen.
Gleichzeitig versuchen sich die übrigen Mitspielenden als FälscherInnen. Die Sphinx verliest die eingegangenen Antworten. Welches ist der WAHRE WALTER? Punkte erreicht, wer die MitspielerInnen am besten einschätzt oder selber täuschende Aussagen kreiert. Je phantasievoller die WALTER, umso WALTERER WALTERN die WALTER.